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相似文献
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1.
从一个物理演示动画的制作过程的叙述开始,了解物理演示动画制作的最基本的过程及步骤。并介绍了物理演示动画的特点和相应处理方法。  相似文献   

2.
基于3D MAX的内燃机工作循环演示动画制作   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于3DStudioMAX三维动画设计软件,制作了内燃机工作循环的演示动画,介绍了实体制作、场景制作和动画制作过程.实际应用表明,演示动画能直观地表现内燃机主要运动件的实际工作、气缸内的燃烧和进排气的流动等情况,可以通俗、形象及生动地描述内燃机实际工作循环的情况.  相似文献   

3.
油晔 《科技信息》2011,(30):256-256
PowerPoint是目前使用最为广泛的演示文稿制作软件,Flash动画是目前使用最为广泛的动画制作软件,将Flash引入到Powerpoint中可以增加演示文稿的吸引力和演示效果,可使传统课件更加生动形象。本文探究了几种可行的Flash动画插入PowerPoint的方法。  相似文献   

4.
作为Microsoft Office重要组件之一的PowerPoint主要用于设计和制作产品演示、广告宣传、会议流程、销售简报、业绩报告、电子教学等电子演示文稿。在课件制作中,PowerPoint的文字链接、动画是最常用的设置。字幕、闪烁、文字的跳转及放映幻灯片时的书写等特效功能,也是课件制作中必须掌握的技能。  相似文献   

5.
Flash动画在课件制作、网页设计等方面的应用越来越广泛,但是初学者大多只停留在简单的动画制作本身。一旦Flash与数据库连接起来,其作品将具有一定的智能,功能和演示效果将会有质的飞跃。本文对Flash与数据库连接的实现方法进行了初步的探讨,并通过实例说明Flash与数据库连接的具体应用。  相似文献   

6.
结构化学教学软件中的动画制作   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过实例介绍了《结构化学》CAI教学软件中利用三维动画制作软件 3DMAX并结合图象处理软件Photoshop制作分子结构的统一的 ,交互式的三维立体动画的方法 ,给出了动画效果图及相关的制作技巧 ,然后通过Authorware软件把所有动画集成并演示  相似文献   

7.
论述了Flash动画的基本特点,介绍了制作挤压油膜动画过程,同时给出了针对滑动轴承实际工况模拟的动载油膜动画.通过动画演示对比分析了动载油膜实验和理论仿真结果,得出了一些结论.  相似文献   

8.
旋转曲面可以构造成现代工业中诸多产品形状,选择一种工程语言将旋转曲面工件造型动态直观演示出来是非常必要的。Matlab以矩阵作为数据操作的基本单位,拥有开放式可扩充环境、强大的绘图功能和灵活的程序设计技巧,融合Matlab矩阵处理问题特点,列举动画制作旋转曲面程序,以探究Matlab实现旋转曲面动画制作的完整过程。  相似文献   

9.
本文主要介绍了用“Ftash Cam”录制屏幕动画来制作多媒体教学演示课件的操作过程。  相似文献   

10.
Flash动画在课件制作、网页设计中ASP与Flash技术得到了广泛的应用。ASP具有强大的数据库处理功能,Flash能够实现交互性矢量动画,将FLASH与ASP相结合,实现FLASH与数据库的连接和交互。其作品将具有一定的智能,功能和演示效果将会有质的飞跃。本文对Flash与数据库连接的实现方法进行了初步的探讨,介绍了Flash如何用LoadVars类与数据库进行通信。  相似文献   

11.
使用SolidWorks Animator制作动画   总被引:5,自引:0,他引:5  
以M1432A型机床尾架模型为例介绍了使用SolidWorks插件软件Animator制作动画的方法和步骤。使用SolidWorks Animator制作动画的步骤是先制作产品的三维模型,然后制作动画。使用SolidWorks Animator制作动画有三种方法:使用Animator的动画向导制作动画、使用Animator的屏幕捕获功能制作动画及使用Animator的生成路径功能制作动画。三种方法制作的动画均可生成*.avi文件,该文件可在任何基于Windows的电脑上播放。  相似文献   

12.
二维动画制作,是一门动手能力较强的课程,新疆少数民族具有很强的艺术感,因此很喜欢学习二维动画制作这门课程。在以往的教学中,都是老师先演示操作,然后再演示实例,学生再模仿操作。但由于学生个体差异,顾及到汉族学生的接受速度较快,许多少数民族学生无法跟上老师的上课速度。针对这些问题,笔者提出将翻转课堂应用到二维动画制作教学中。  相似文献   

13.
众所周知,Authorware是目前应用于微机平台上的多媒体创作工具之一,由于它提供了一种图标流程的直观创作环境,集创意、制作、编辑等多种功能于一体,操作简单方便易学,尤其适合于产品介绍、课件制作等诸多领域。本文介绍了运用Authorware软件制作多媒体课件过程时的一些技巧。如:演示界面大小的设置、如何制作个性化的按钮、精确调整热区、动画及位图文件的位置大小、为动画文件指定搜索路径、可执行文件中图像特效的使用及外部动画的驱动、超大图像的显示及层的运用、双声道的利用、以及课件"瘦身"等。  相似文献   

14.
阐述利用Flash设计冒泡排序算法演示课件的制作过程,介绍在设计算法演示课件时所使用到的一些关键技术,包括影片流程的控制、影片剪辑的制作与嵌套、动画的简单交互、动作脚本的使用以及各种特效字的制作方法等.  相似文献   

15.
为了提高学生对机构自由度计算的能力,有必要把机构运动简图做成Flash动画。在Flash帧中移动元件位置可实现机构运动简图的动画;输入代码可使元件达到准确位置;使用变量可减少动画的帧数,简化动画的制作。课堂上通过Flash动画的演示,大大提高了学生对机构的认识。  相似文献   

16.
本文以介绍计算机组成原理多媒体动画演示辅助教学软件的设计为例 ,讨论了面向对象的 Delphi编程实现立方体、流动线条及立方体的闪动的若干设计技巧 ,解决了用一般的制作软件很难精确控制并实现一些很复杂的流程图动态演示过程的问题  相似文献   

17.
利用Visual Basicl来分析PowerPoint演示文稿中的动画效果的对象,通过对动画效果属性的分析,找到了自定义动画和幻灯片切换中各自属性的数值,主要包括进入效果、速度、声音、动画文本等内容。自定义动画和幻灯片切换两种效果之间既有共同点也有区别。在实际编程过程中,要注意区分。以动画效果的属性为基础,在演示文稿中实现了添加自定义动画和设置幻灯片切换的功能。将它们与Access数据库相结合,开发了一套有关PowerPoint方面的改卷系统。因此,对动画效果的属性分析和探讨至关重要,是开发PowerPoint应用程序的基础。  相似文献   

18.
计算机建模与动画仿真技术能够清晰表达侧位停车辅助器的工作原理。利用CATIA软件建立停车辅助器的三维模型,清楚地展现了停车辅助器及各零部件的构造。以三维模型为基础,使用3DMAX软件并结合样机运动情形制作出它的仿真演示动画,最后通过渲染输出3DMAX动画视频,仿真动画完整清晰地表现出了辅助器的工作过程。  相似文献   

19.
金红娥 《科技资讯》2007,(34):117-118
在课件制作中,往往要借助视频和动画等多媒体元素来呈现教学内容,而要增强这些媒体元素的可控性,必须使用控件来演示这些视频或动画,文章就介绍了PowerP0int的几种常用控件的使用方法和技巧.  相似文献   

20.
人体组织、解剖、生理学教学中涉及大量的实物标本、图片资料和须用直观、形象的教学手段来表现的生命过程.多媒体计算机以其强大的图形、图像处理功能,视频处理技术和动画功能成为辅助组织、解剖、生理学教学的良好手段.为此我们设计并制作了一个适于非医学院校教学的人体组织、解剖、生理学多媒体教学系统.该系统涵盖了课堂演示、辅导答疑、组卷评分等各个教学环节  相似文献   

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