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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 471 毫秒
1.
提出了一个有节点功耗限制的QoS(保证传输带宽、传输延迟)路由协议.对网络吞吐量、端到端延迟和丢包率进行了仿真,结果表明提出的方案有较好的性能.  相似文献   

2.
为了解决车载容迟网络(VDTN)中节点间歇性连接导致的传输性能下降问题,提出了基于节点传输能力的服务分发协议(NDCSD).在NDCSD协议设计中,通过对节点有效连接时间估计内的吞吐量函数积分得到节点传输能力,采用小波神经网络对样本数据进行学习的方法获得吞吐量函数估计.然后,以节点传输能力为度量,采用Dijkstra算法设计服务数据分发协议,并在随机网络仿真器上实现了该协议.结果表明,与同类协议相比,NDCSD协议能够提高VDTN环境下服务数据的投递成功率,降低服务数据的传输时延、时延抖动及丢包率,说明综合考虑连接时间和吞吐量的方法能够改善VDTN下的服务传输能力,实现可靠传输.  相似文献   

3.
针对流控制传输协议(SCTP)在主路径性能明显低于备用路径性能的情况下,不能自动进行切换而导致数据传输效率降低这一问题,在分析使用时延进行主路径自动切换方法的基础上,提出使用时延、带宽和丢包率3项指标进行路径性能综合评价的方法,并在此基础上实现了主路径自动切换.在NS2仿真实验的环境中进行了验证,实验结果表明:使用该方...  相似文献   

4.
基于信息协商的传感器网络路由协议(SPIN)数据转发过于复杂、重复转发相同数据包的问题影响了SPIN协议转发时的网络吞吐量,增加了丢包率,缩短了网络的生命周期。针对以上问题,提出了一种动态路由信息协商传感器协议D-SPIN协议,其在SPIN协议基础上加入了动态路由表建立算法和验证下一跳id选择性转发策略,该方法可有效提高网络吞吐量,减少了丢包率,延长了网络时延。利用NS2仿真软件进行仿真,仿真结果表明,D-SPIN协议比SPIN协议在网络吞吐量、丢包率和网络时延等性能参数上有较大的提高。  相似文献   

5.
网络控制系统的信号以分组的形式在网络中传输,引起了传输时延、丢包等问题;为了更好地研究网络控制系统的性能,利用NS2搭建了网络控制系统的网络传输模型.并以其中的优先级业务分组为研究对象,设计了优先级队列管理算法;在DropTail算法的基础上进行改进,继承了原有算法的优势,并加入了业务优先级识别和弃包选择机制;通过调用两种算法进行实验,从时延、丢包以及吞吐量方面进行分析与对比,验证了PDropTail算法的有效性.  相似文献   

6.
提出了一种端到端的在异构的有线-无线混合IP网络上多媒体传输的改进算法WMTA(wireless multimedia transmission algorithm).通过研究Gilbert无线差错模型仿真环境中包的长度与丢包率的关系,发现包长与丢包率呈线性增长的关系.基于上述观察,算法通过交替发送大小数据包探测随机和拥塞丢包数,并根据两种丢包的程度进行速率控制.针对不同网络状态转换时算法更新慢的缺点,添加了更新因子K,使算法在网络状态转换时能迅速适应当前网络的状态.仿真结果表明,与现有算法相比,WMTA无论是在运行单个流还是存在竞争流情况下,都能够达到更高的吞吐量和带宽利用率,有效地提高了网络中多媒体传输的服务质量(QoS).  相似文献   

7.
为进一步基于无线传感器网络(WSNs)提升智能交通系统(ITS)中具有空间调制的协同多输入多输出自动重传请求(CMIMO-SM-ARQ)协议的系统性能,提出接收节点自适应CMIMO-SM-ARQ协议.该协议在信道质量差的情况下会激活接收端的节点以辅助接收数据,能够在降低信息传输中断概率的同时提高系统的能效性能.建立了离散时间马尔科夫链(DTMC)模型,求解其稳态分布,推导出自适应CMIMO-SM-ARQ协议的中断概率、吞吐量及能效解析表达式.数值模拟结果表明:所提协议性能优于非自适应CMIMO-SM-ARQ和单输入单输出自动重传请求(SISO-ARQ)协议.  相似文献   

8.
具有节点访问公平性的WLAN改进退避算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
以获得无线局域网(WLAN)尽可能大的吞吐量和尽量小的丢包率与平均延迟为目标,对无线局域网MAC协议中影响网络性能的载波检测机制,特别是冲突退避算法进行了深入研究.通过对现存冲突退避算法的分析,提出了一种充分考虑了节点对网络访问的公平性的改进退避算法.通过基于NS2网络仿真平台的设计与实现,对所提改进算法进行了性能仿真.结果表明,由于算法中对发送站和非发送站,根据监测到先前包是否冲突情况,采用不同的退避窗口调节策略.不仅保证了节点间数据包发送的公平性原则,其吞吐量、丢包率和包平均延迟性能都获得一定程度的提高.  相似文献   

9.
针对传输控制协议(transport control protocol,TCP)在无线通信中吞吐量受到丢包和反馈时延影响严重的问题,提出一种结合随机线性网络编码(random linear network coding,RLNC)和用户数据报协议(user datagram protocol,UDP)的可靠低时延无线通信传输方法。分别考虑一般RLNC和降低了编译码复杂度及头部开销的稀疏RLNC,原型实现了(稀疏)RLNC的编码、再编码、译码模块;并通过ns-3网络仿真在两跳有损中继链路中将所提方法分别与TCP和快速UDP网络连接(quick UDP internet connections,QUIC)协议的传输完成时间进行对比。仿真实验结果表明,在较高丢包率链路中,所提结合RLNC的UDP传输显著降低了传输完成时间。通过选择适当的编码参数,稀疏化的RLNC在链路条件较好的环境中能够进一步降低RLNC的传输时间,但在高丢包率环境中其传输完成时间高于RLNC。  相似文献   

10.
将VoIP语音通信技术和Ad Hoc网络技术融合,结合网络层的AODV路由协议和传输层的RTP/RTCP协议设计网络层算法,实现了具有全双工的多跳自组织语音通信系统.通过实际网络场景,分别从丢包率、延时和语音MOS值等方面对传输质量进行了大量分析实验.结果表明,设计的多跳语音通信系统在传输跳数较少、路由切换不频繁的情况下,可以实现良好的语音传输.  相似文献   

11.
流控制传输协议(stream control transmission protocol,SCTP)是IETF提出的一种用于有线网络的传输协议,该协议没有考虑无线网络具有的高误码率和较大延迟变化范围的特点.通过引入与802.11MAC层的协作机制对SCTP协议进行改进,使其可以准确地侦测到因无线链路误码而导致的数据报丢失,进而采用错误恢复算法进行处理,以避免拥塞窗口的盲目缩减.仿真实验表明:在异构网络中,改进后的协议能够显著地改善性能,获得更大的吞吐率.  相似文献   

12.
基于SCTP多归属主机特性的多路径传输算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
SCTP协议是新兴的传输层协议,具有许多值得开发的新特性,多归属主机特性就是其中之一。分析了多归属主机特性下数据的多路径同时传输的意义与存在的问题,并在此基础上提出了改进的协议算法,通过试验,改进后的算法解决了发送端不必要的快重传的问题,从而使得SCTP多归属主机特性下的多路径数据同时传输成为可能。  相似文献   

13.
张生财  张静 《科学技术与工程》2020,20(26):10840-10847
流控制传输协议(Stream Control Transmission Protocol, SCTP)是一种可靠的传输协议,2007年Internet工程任务组修订了52处缺陷并发布了SCTP新规范RFC4960,但仍缺乏形式化的描述和验证。赋时层次着色Petri网适用于从动态角度对复杂系统进行建模,并能够用形式化的方法进行验证分析。因此,采用基于事件和基于状态的建模方法,提出了SCTP连接的赋时层次着色Petri网模型,该模型考虑了网络时延和丢失以及重传机制。通过CPN Tools分析,验证了SCTP连接过程的预期性质,并在RFC4960中描述的SCTP连接过程中发现了两类死锁问题。  相似文献   

14.
SCTP是一种新的通用传输层协议,提供面向连接面向用户消息的可靠传输服务。本文分析了SCTP相对于TCP和UDP的一些新的特性,特别是单一SCTP关联对多IP地址的支持。然后简单介绍了IPsec这一目前广泛使用的网络层安全协议标准的工作原理。在使用IPsec为SCTP提供安全保障时,为了适应SCTP的新特性,要求对传统的IPsec实现方案作出相应的改进。文中就IPsec在实现上应该涉及和注意的一些问题以及这些问题可能的解决方式进行了讨论。  相似文献   

15.
文中面向多终端及异构网络的应用环境,基于流控制传输协议(SCTP)的传输层(L4)移动性管理,提出了不中断端到端连接的跨终端切换方法.为兼容SCTP偶联的协议规程,利用动态地址重配置(DAR)控制新终端的加入,运用重启机制更新偶联的认证,通过路径切换管理跨终端的传输迁移.讨论了基于Linux和开源软件包的实时流媒体播放的原型设计及实现,采用原型实验的手段,给出了可行性验证和跨终端切换的时延性能.结果表明,在内部网环境中,基于SCTP流媒体传输可在不同终端间平稳切换,视觉中断时间小于1秒.  相似文献   

16.
通过与TCP的对比,对SCTP的多宿、多流和面向消息等主要的协议特性和两个非常重要的扩展特性,部分可靠性与动态地址重配置进行了分析。对SCTP在信令传输之外其他领域中的可能的应用方式进行了讨论。提出了利用SCTP的特性构建基于移动通信网络的远程实时系统的设想;对使用SCTP重新实现一些传统的网络服务的可应用性进行了分析;讨论了移动SCTP作为一种地址切换管理机制对Internet移动性的支持。  相似文献   

17.
在流控传输协议( stream control transmission protocol, SCTP)中,多路径并行传输利用多家乡特性实现数据在关联的多条端到端路径中的并行传输。然而,受不同路径性能差异的影响,多路径并行传输将带来接收端的数据乱序。为了减轻数据乱序的程度并提高网络吞吐量性能,需要尽可能准确地估计每条路径的实时带宽与往返时间( round trip time, RTT)。本文利用扩展矢量卡尔曼滤波对多路径并行传输中每条路径的可用带宽与往返时间进行联合预测,同时提出了一种综合考虑发送端未经接收端确认的数据的路径选择算法。仿真结果表明,通过实时准确地预测可用带宽和往返时间,路径选择算法能够减轻接收端数据乱序的程度。对于带宽敏感的多路径应用场景而言,该算法的收敛速度比Kalman-CMT算法更快,对网络吞吐量性能也有一定程度地提高;对时延和带宽都敏感的多路径应用场景来说,算法在收敛速度与吞吐量两方面优势明显。  相似文献   

18.
介绍一种在传输层支持IP移动性的基于SCTP多信宿机制的移动SCTP(MSCTP)新方案。在介绍了SCTP的原理及其多信宿特性的基础上引入的MSCTP概念,重点分析了MSCTP over IPv6以及MSCTP over MIPv6的通信建立与无缝切换过程,并对MSCTP的应用及尚待解决的课题进行了较为详细的探讨。  相似文献   

19.
MSCTP对IP移动性支持的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍一种在传输层支持IP移动性的基于SCTP多信宿机制的移动SCTP(MSCTP)新方案。在介绍了SCTP的原理及其多信宿特性的基础上引入的MSCTP概念,重点分析了MSCTP over IPv6以及MSCTP over MIPv6的通信建立与无缝切换过程,并对MSCTP的应用及尚待解决的课题进行了较为详细的探讨。  相似文献   

20.
一些P2P文件共享系统采用消息形式进行文件传输。对比了TCP和SCTP在处理消息时的特性,提出使用SCTP来实现基于消息的P2P文件传输。在Linux平台下设计并实现了一个简单的基于SCTP的P2P文件共享系统,给出了其系统框架结构和主要的实现技术。  相似文献   

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