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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
网格是一个集成的计算环境和资源环境,强调各种资源的广泛共享和相互协作,数据的存储是网格计算的基础.网格存储是运用网格技术实现存储和数据虚拟化,为各类网格应用服务.主要介绍网格存储研究的重要性、实现目标,对网格环境下的数据存储的实质及特点进行论述.  相似文献   

2.
网格环境下的数据存储研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
解决好网格环境下的数据存储是实现全球性数据共享的基础,研究了网格环境下数据存储的主要技术.基于开放网格服务体系结构(OGSA),存储主要是通过存储服务来实现的,给出了存储服务注册方法、存储服务实例应用,结果表明,使用服务的方式实现数据存储具有重要的应用价值。  相似文献   

3.
网格简化的分类研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
从网格模型简化的发展过程出发,对网格简化进行了分类研究。将网格简化的方法归纳为静态、动态、依赖于视点的简化方法,并对各种简化方法进行了详细的分类,同时对各种方法的优缺点进行了分析。最后对网格简化技术未来发展进行了展望,对网格简化技术在计算机图形学中的重要地位进行了肯定,并强调网格简化技术更需进一步完善的必要性。  相似文献   

4.
面向网格简化的STL拓扑信息快速重建算法   总被引:10,自引:0,他引:10  
以STL模型为研究对象,针对网格简化要求的显式、完整拓扑关系,提出了一种快速构建拓扑信息的新算法.在优化选取拓扑信息构建顺序的基础上,一方面针对各种几何元素的特点选取有效的数据结构,在数据组织层次上保证顶点归并的效率和几何元素的检索效率;另一方面,充分利用顶点与其邻接点和邻接面的关系,将边归并的比较范围控制在顶点的邻域,并在全局遍历时选择数据规模最小的顶点.算法具备优良的时间效率性,提高了网格简化预处理的效率.  相似文献   

5.
网格模型的简化是解决复杂三维模型存储、传输和实时绘制的有效性与硬件处理能力的局限性之间矛盾的主要方法.在分析了网格模型简化的主要技术和方法的基础上,以这些方法和技术为线索,对现有模型简化主要算法进行了较为详细的介绍,并分析了各主要算法的特点;最后对模型简化技术的发展趋势进行了展望.  相似文献   

6.
提出了一个网格细分采样方法.对于具有任意拓扑的亏格为零的流形三角形网格,首先在单位球面上对其进行全局参数化,然后将一个简单的正多面体进行适应性细分从而得到细分采样网格,将采样网格进行中心投影到参数单位球面上,并在采样网格顶点处对参数化网格进行重采样,从而得到一个具有细分拓扑结构和原始网格形状的新网格.具有细分结构的重采样网格不仅可用于网格简化和几何压缩,而且有利于采用细分小波对定义于其顶点上的各种数字几何信号进行处理。  相似文献   

7.
网格计算是一个崭新而重要的研究领域,它以大粒度资源共享、高性能计算和创新性应用为主要特征。本介绍了目前国内外网格计算的概况及相关研究工作,从网格计算需解决的问题、特点以及与其它相关技术的对比几个方面来对其进行探讨.最后简述一个原型网格系统的系统结构、关键技术和应用实例。  相似文献   

8.
网格是计算机领域的一种新技术,旨在将整个Internet整合成一台超级计算机,实现计算、存储、通信、信息、软件等资源的全面共享。本文介绍了网格的概念、特点,分析了国内外网格的研究现状,并重点阐述了网格技术在我国的应用前景。  相似文献   

9.
网格计算作为互联网技术发展的一个新的阶段,已经开始渗透到各个领域中,如医学、生物学、气象学等领域,并孕育而出了生态网格、文化网格和气象网格等。在水文领域,单一水文信息是有限的,包括计算信息、存储信息、数据信息和仪器设备信息等。本文就是按照国家防汛抗旱指挥系统的三层架构,基于网格技术构建黄河流域水文信息系统,通过网格服务,将大量异构的单一水文信息整合在一起形成一个大规模的信息平台,其中每一个参与的水文单元或者以一个水文单元为中心的信息集合就是一个“网格节点”,从而充分利用每个水文单元上的闲置信息,达到水文单元之间的信息整合、广泛共享、协同工作和统一管理。  相似文献   

10.
采用网格再划分技术的网格推延造型   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出了一种对自由多边形物体直观高效的三维网格推延造型方法,采用这种造型方法,用户可以在已有的三维物体上勾勒两笔二维轮廓,从而推延了新的空间网格曲面,阐述了两种网格再划分技术,网格优化和网格细分,在此基础上,详细介绍了网格推延造型的方法,该方法能广泛地应用于多边形物体的自由造型。  相似文献   

11.
提出一种基于混合元素的网络流可视化渲染系统,采用新的分块方法对块内数据用点和三角形面片混合元素进行表示.不仅保留了点渲染的优点,弥补了其渲染效果的缺陷,同时由于采用外存渲染技术,减少了内存的占用量.此外,还对系统的传输机制进行了改进,使之更加适应远程浏览三维模型的要求.  相似文献   

12.
随着计算机系统、图形输入、输出设备的发展,计算机图形软件及其生成、控制图形的算法也有了很大发展,计算机图形教学的内容也从各种基本图形的产生、变换、裁剪等,发展到真实感图形生成及动画设计。而交互图形输入作为图形生成及动画设计的基础,直接影响动画设计的效率和效果。该文针对动画设计的一些关键技术,采用无浮点、无除法的整型算法,设计了各种图形的快速输入,探讨了物体离散逐点变化的变型体技术、根据给定参数生成关键帧序列,然后插值中间画的参数动画和动画背景设计等关键技术及其实现方法,并实现了一个动画设计的原型系统  相似文献   

13.
在计算机图形学中,有限元等科学计算与分析方法得到了越来越广泛的应用.而有限元单元网格质量的好坏将直接影响有限元计算过程的收敛性以及有限元解的误差.通过对计算机图形学中常用的三个表面网格模型进行分析,利用模糊数学的方法,给出了一种三角形网格质量综合度量方法.利用该方法得到的评价指标可以综合、快速地评价一个有限元网格模型的质量.  相似文献   

14.
近二十年来,对曲线和曲面的细分方法(Subdivision)的研究和应用在计算机图形学和造型领域中相当流行,然而对于实体的细分方法却研究得较少.在本文中,我们设计了一种基于六面体的逼近细分格式在张量积网格上表现为张量积格式,在体网格上生成光滑的极限实体,并能在实体上引入边界和折痕.根据已有的在简单六面体网格上的基于六面体的逼近格式,如果不采用一些特殊规则,设计者很难得到实体模型.我们设计了一套针对实体模型的细分规则来简化细分过程.大体上,我们的细分过程结合了简单线性细分和二层平均,对网格的局部拓扑结构没有严格要求.特别地,我们的格式可以不加修改地应用到非流形拓扑网格上.同时,我们引入了用于控制模型形状的自由参数,使模型设计更具弹性.  相似文献   

15.
点云模型是一种新兴的物体几何表示方式,基于点的建模与绘制技术是近年来计算机图形学的研究热点之一。随着可编程特性的出现,GPU成为图形学研究中越来越流行的计算平台。以GPU为计算工具,设计了一种适合于GPU处理的类八叉树空间剖分结构,提出了一种新的基于GPU中的点模型光线求交算法,实现了基于GPU的点模型的快速光线跟踪绘制。  相似文献   

16.
Introduction3D garment CAD tools are increasingly required byclothing industries to assist the cloth design andmanufacturing process for quick response when faced withrapidly changing in style and fabrics with variable materialproperties. In the context of virtual prototyping, modelingand simulation of garment fitting to mannequin areattracting more and more people from both research andindustrial communities.Different approaches and techniques can be used…  相似文献   

17.
介绍了海量空间数据点四边形网格划分算法.由于原数据模型的数据点分布有时不是均匀的,因此在网格生成过程中,尽管是依据优化因子生成的网格,但是为了整体网格生成的推进,有时也会产生凹四边形或退化为三角形,因此需要进行优化处理,从四边形网格的形状和边界的优化2个方面介绍了网格形状的优化过程,给出了算法的运行结果.  相似文献   

18.
STL格式的PIM仿真软件前处理系统   总被引:1,自引:1,他引:0  
在粉末注射成形(PIM)仿真软件的前处理部分,需要由三维CAD实体模型生成三角形网格.为了实现PIM仿真软件的前处理系统,提出了一种生成三角形网格的算法,它从STL格式文件中获取网格边界,并且将边界离散化,然后由离散化的边界点自动生成有限元网格.根据该算法,实现了粉末注射充模仿真软件MoldFill的前处理系统,给出了一个网格生成的实例,在实例中生成节点865个,三角形单元1752个,占用CPU时间0.125s.此算法可以适应任意形状的单连通或多连通域实体,较好地解决了前处理系统的网格生成问题,对于同类型的CAE仿真软件开发具有参考价值.  相似文献   

19.
利用最小二乘有限元法计算二维流体场需要采用四边形网格,而仅采用四边形单元剖分含有角环、圆角和尖角等复杂结构的电力装备二维仿真模型时往往出现网格畸变。为此,本文提出了一种基于三角形网格实现最小二乘有限元的方法,即在三角形剖分网格上再处理得到四边形网格,从而实现最小二乘有限元法计算流体场。为验证所提方法的有效性,论文分别对方腔模型和带有角环等复杂结构的变压器单分区模型进行了数值计算,并分别与规则四边形网格下的最小二乘有限元法和Fluent计算结果进行对比。对比结果表明本文所提出的网格处理方法可以实现含有复杂结构电力装备的二维流体场仿真。  相似文献   

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