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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
飞行模拟器视景系统的设计与总调   总被引:3,自引:0,他引:3  
完成飞行模拟视景系统中各子系统的集成并完成总体调试,实现飞行模拟器的视景系统。采用串行、并行和网络通信方法将各子系统集成为复杂系统。消除各子系统间的相互干扰;解决复杂系统中的同步与协调问题;对信号进行滤波和平滑;消除网络阻塞。实现了目标投影系统和天地景投影系统的各种功能,使视景系统达到要求的性能指标,获得了满意的飞行模拟效果。  相似文献   

2.
金肇鹏 《科技信息》2013,(13):68-68,122
飞行模拟器是用来模拟飞机飞行的系统,通常由模拟座舱、运动系统、操纵系统、视景系统、计算机系统及教员控制台等组成。操纵系统是飞行模拟器的重要组成部分,对于实现逼真的飞行模拟起着不可或缺的作用。本文简单介绍了数字式电动操纵负荷系统的基本组成、工作原理及模型分析。  相似文献   

3.
台式飞行训练模拟器的视景仿真技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决台式飞行训练模拟器的视景仿真问题,以真实地形仿真为基础,通过构造飞行仿真模型,利用二维图片视景展示、三屏同步和粒子爆炸效果等多重技术进行视景仿真.实践证明,该视景仿真技术能较好地再现飞行环境,与传统视景仿真方法相比,运行效率高、实时同步性好、模拟程度高,可满足飞行模拟训练的需要.  相似文献   

4.
贾鑫 《科学技术与工程》2011,(25):6098-6102
在飞行视景仿真的仪表建模中,专用仪表设计软件或Vega的仪表工具存在开发成本、显示效果及系统扩展性等不足。鉴于此,研究了基于Multigen Creator/Vega的复杂飞行仪表模型的建模方法,介绍了飞行视景仿真系统的模块化结构及开发该系统所用到的关键技术。在所给出的关键技术中,详细介绍了如何设计及驱动Creator软件建立的仪表实体模型以及开发基于Vega的视景驱动程序,并给出了相关的程序代码。阐述了在三维场景中,如何实现飞行模型的运动及仪表模型各模块的精确显示。该系统可以比较真实的模拟交互式的飞行过程,提供了一个通用的仿真平台。  相似文献   

5.
介绍了基于FlightGear的近地警告系统飞行仿真测试环境搭建方法。该测试环境主要由主控系统、飞行仿真系统、视景系统以及机载设备激励系统组成。其中主控系统用于人机接口控制,视景系统用于营造真实的飞行视景环境,飞行仿真系统用于产生近地警告仿真数据源,机载设备激励系统用于仿真数据源与近地警告系统间的数据类型匹配。  相似文献   

6.
针对飞行模拟器视景仿真系统特点,提出了一种适用于大规模场景、基于物理的大气效果实时绘制方法。介绍了大气效果的基本概念、实时绘制的简化模型和GPU加速方法;修正了光照模型,使大气散射效果随高度而变化;使用开源视景仿真软件OSG,实现了大场景单散射大气效果的实时绘制。结果表明,基于物理的大气效果绘制,能增加飞行模拟视景仿真的真实感。  相似文献   

7.
研究了应用HLA技术开发分布式交互仿真应用系统的方法,基于HLA开发工具Lab-Works、PRTI构建了航空兵场站飞行保障仿真系统的总体框架;利用建模工具MultiGen Creator、视景仿真工具Vega和VC 开发平台构建了航空兵场站飞行保障视景仿真系统,规划了视景仿真系统的各项功能单元,详细说明了视景仿真系统的工作流程与关键技术。  相似文献   

8.
针对飞行模拟器视景仿真系统特点,提出了一种适用于大规模场景、基于物理的大气效果实时绘制方法。介绍了大气效果的基本概念、实时绘制的简化模型和图形处理器(GPU)加速方法;修正了光照模型,使大气散射效果随高度而变化;使用开源视景仿真软件OSG(OpenSceneGraph),实现了大场景单散射大气效果的实时绘制。结果表明,基于物理的大气效果绘制,能增加飞行模拟视景仿真的真实感。  相似文献   

9.
孙鹏 《科学技术与工程》2012,12(14):3377-3381
分析了目前红外成像制导的视景仿真任务以及广泛采用的软件,决定使用卫星工具软件(STK)进行视景仿真。搭建红外成像制导子弹的数字仿真系统,进行六自由度全弹道仿真,再现红外成像制导子弹飞行的弹道特性。并且进行了红外成像制导子弹的视景仿真,再次验证了六自由度弹道仿真的结果。为了将红外成像制导子弹数字仿真结果直观的显示出来,有必要开发逼真的实时视景仿真软件,将飞行过程及飞行环境实时表现为可感受的虚拟场景和特效,以利于仿真人员直观快捷的对仿真结果进行分析、评判和决策。  相似文献   

10.
提出了一种利用Visit OpenGL组件建立某型飞机飞行过程实时仿真的方法,该方法采用计算机图形技术和多媒体技术,能够建立逼真的三维视景,依据飞参数据驱动飞机、仪表实时地进行仿真回放。该系统已得到广泛应用,该系统的使用,对飞行事故调查,飞行质量的监控都有着重大意义,为飞行训练提供了有力的保障。  相似文献   

11.
可视化计算与仿真支撑系统-VCS3   总被引:5,自引:0,他引:5  
为在微机系统上开发大型科学计算和仿真软件系统,建成可运行于Windows NT/9x平台的可视化计算和仿真支撑系统。系统具有多种可视化的动态数据显示和在线修改方法;采用了先进的网络实时数据库技术和客户/服务器运行机制,可支持网络环境下多个用户的协同开发;实现了灵活的多流程仿真功能,使得一机多模的实现成为系统自然的扩展;提供了应用程序编程接口,为用户基于该平台的进一步开发提供了方便。运行证明该系统可以用作大型仿真系统的软件支撑平台,并为各种科学计算程序提供一个通用的可视化运行环境。  相似文献   

12.
为解决汽车电控系统需求开发过程中需求描述模糊不清、理解不一致问题,结合实际研发项目及CMMI-3等级认证过程的经验,提出了一种基于可视化分析模型的需求开发方法。首先,将复杂的汽车电控系统进行层级划分,从客户对整车顶层功能需求开始着手分析,通过用例场景建模定义系统与外部环境边界和交互关系,捕获顶层系统需求;然后,基于活动图和时序图可视化分析方法,对系统静态和动态行为进行细化分析,给出了不同层级需求挖掘思路及方法,并用需求图展示需求开发细节以及不同层级需求的追溯关系;最后,以触发柴油机颗粒捕集器DPF再生为研究案例,系统阐述了可视化分析模型的需求方法的应用过程,验证了所提方法的可行性与有效性,为汽车电控系统正向开发提供技术手段和指导建议。  相似文献   

13.
Engert F  Tao HW  Zhang LI  Poo MM 《Nature》2002,419(6906):470-475
During development of the visual system, the pattern of visual inputs may have an instructive role in refining developing neural circuits. How visual inputs of specific spatiotemporal patterns shape the circuit development remains largely unknown. We report here that, in the developing Xenopus retinotectal system, the receptive field of tectal neurons can be 'trained' to become direction-sensitive within minutes after repetitive exposure of the retina to moving bars in a particular direction. The induction of direction-sensitivity depends on the speed of the moving bar, can not be induced by random visual stimuli, and is accompanied by an asymmetric modification of the tectal neuron's receptive field. Furthermore, such training-induced changes require spiking of the tectal neuron and activation of a NMDA (N-methyl-D-aspartate) subtype of glutamate receptors during training, and are attributable to an activity-induced enhancement of glutamate-mediated inputs. Thus, developing neural circuits can be modified rapidly and specifically by visual inputs of defined spatiotemporal patterns, in a manner consistent with predictions based on spike-time-dependent synaptic modification.  相似文献   

14.
LOODS:一种基于学习的面向对象设计的支撑系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
LOODS系统是一种面向对象设计支撑环境,它包括LOODS抽象模型、LOODS可视语言系统两大部分。LOODS建模方法是一种独特的直接建立在需求分析之上的支持分布式并发/并行信息系统的面向对象建模方向,而LOODS可视语言系统是LOODS模型的自动生成器与运行器,它支持面向对象思想与概念程序设计方式,通过例子生成终端应用。对它的实现,采用了面向对象学习的新方法。LOODS系统已用C^++在Nove  相似文献   

15.
可视电话是今后通信领域的一个重要发展领域,但目前可视电话所需的频带太宽且需要巨额投资,所以一直未能得到广泛应用.针对以上问题,本文中提出一个用于小集团的小型可视电话交换系统和现有的公共电话网同时使用的方法.系统采用单片机进行控制,并可与微机接口,管理方便,能够扩展多种功能,是一种成本低,性能价格比好的实现方案.  相似文献   

16.
基于以太网的现场网络化控制系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
为使分布在不同地域的现场控制设备和控制系统有机地连接成一体,达到宽广地域的远程监视与控制,提出了基于以太网的现场网络化控制系统.该系统设计采用以太网作为现场设备之间的通信网络,在研究基于以太网的现场网络化控制系统结构的基础上,开发了现场网络化控制系统可视控制组态平台和现场网络化控制系统可视监控组态平台.该系统具有成本低、结构简单、可靠性高、控制分散,可实现真正的"E网到底"控制等特点,能够组成开放式自动化控制系统;因而可克服以往集散控制系统和现场总线控制系统的局限性,大大降低控制系统的成本、提高控制系统的性能,并获得优良的性能价格比.该系统的研究与开发,可应用于缩短工业控制系统的开发周期.  相似文献   

17.
根据玉林师范学院的实际情况,建立排课系统的模型,并利用建模工具着色Petri网对排课系统进行可视化建模,描述系统流程,以期对排课系统的开发有所帮助.  相似文献   

18.
生态文学正在蓬勃发展时期,但存在生态文学学理建构讨论中论者所用基础术语不一致、观照视阈及讨论范畴偏窄的问题。尽快厘清基础术语的内涵与外延,在研究实践中注重运用“有机的动态系统”视阈,对推动生态文学健康发展具有重要意义。  相似文献   

19.
The spatial-temporal response properties of some simple neurons in visual pathway arise basically prior to birth. In the absence of visual experience, how do these neurons develop in visual system? Based on Wimbauer network with delay, a four-layer feed-forward network model is proposed, which is characterized by modifying the Hebb learning rule through introducing the asymmetric time window of synaptic modification found recently in neurobiology. The model can not only generate by self-organization more diversified spatial-temporal response characteristics of neuronal receptive field than earlier models but also provide some explanations for the possible mechanism underlying the development of receptive fields of contrast polarity sensitive neurons found in visual system of vertebrate. Thus the proposed model may be more widely applicable than Linsker model and Wimbauer model.  相似文献   

20.
 探空火箭是临近空间实地探测的唯一探测工具和各学科空间科学实验的良好载体。利用探空火箭,可以进行中高层大气立体剖面探测、微重力科学实验、空间生物技术实验、星载有效载荷先期原理性飞行验证实验等,具有其他飞行器不可替代的优势和作用。发展探空火箭技术、构建探空火箭仿真系统将有力地推动探空火箭综合实验平台建设,促进中国空间科学发展。针对构建探空火箭可视化仿真和协同设计系统(VSCSSR)的需求,本文对探空火箭仿真的相关技术——视景仿真技术、分布式交互仿真及高层体系结构(HLA)进行了介绍,设计了系统的主要功能、软硬件结构和联邦成员的划分,给出了仿真系统的框架设计。  相似文献   

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