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相似文献
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1.
阐述了一种与DOS接口的非标准设备驱动程序的编程方法,它增加了非标准设备驱动程序的适用性.  相似文献   

2.
王军祥 《甘肃科技》2007,23(2):52-54
文章简要介绍了Linux系统中的设备,Linux下设备驱动程序的基本结构,Linux下设备操作的基本入口点,设备驱动程序的初始化工作,设备驱动程序中的一些特殊处理以及设备驱动程序的编写步骤。  相似文献   

3.
嵌入式系统和Linux的有机结合已经成为普适计算时代最普遍的应用形式.从应用开发的角度阐述了嵌入式LinuX设备驱动程序的工作原理,Linux网络设备驱动程序的特征和运行机制;并总体提出了编写嵌入式Linux网络设备驱动程序的框架,结合普适计算环境下嵌入式手持设备的设计,给出了基于ARM9的S3C2410嵌入式Linux网络设备驱动程序的开发方案及其具体实现.  相似文献   

4.
介绍了Linux设备管理方面的相关知识和原理,说明了设备驱动程序的组成和编程方法以及如何通过内核将系统调用转换成对物理设备的操作,并以EP9307微处理器触摸屏字符设备为例,阐明了设备驱动程序的具体编写过程.  相似文献   

5.
随着Linux操作系统日益被人们所接受,许多公司企业都使用Linux作为开发平台.文章主要阐述了嵌入式Linux设备驱动程序的概念;剖析了嵌入式Linux设备驱动程序的通用模块和具体开发流程;说明了驱动程序与内核之间的关系,进一步通过实例论述如何设计和编写模块化的嵌入式Linux设备驱动程序,以及解释驱动程序的关键代码.  相似文献   

6.
设备驱动程序是操作系统最重要的内核组件之一。文章介绍了设备驱动程序的概念,分析了驱动程序的结构,分析了驱动程序在Windows操作系统中的作用和机制。研究了驱动程序与其它内核组件、驱动程序与应用程序之间的相互关系。通过对开发工具的介绍,简述了驱动程序开发的基本过程,总结了几种驱动程序开发工具的优缺点。  相似文献   

7.
本文介绍了UNIX下设备驱动程序的基本框架 .以SCOUNIX为平台 ,用C语言设计并实现了一个非常简化的虚拟的逻辑上的块设备 (同时包含字符界面 )驱动程序及其安装步骤 .希望能从中一窥设备驱动程序的实现过程  相似文献   

8.
SoPC是一个片上可编程系统,其外设一般都需要定制,因此在SoPC嵌入式系统中最重要的任务就是编写设备驱动程序.文章给出了基于SoPC平台的μClinux设备驱动程序的设计方法.详细说明了驱动程序与内核的接口、驱动程序与系统引导的接口和驱动程序与设备的接口,设计并实现了一个字符设备驱动程序的编写实例.  相似文献   

9.
电力SCADA系统与其他系统或各种智能和非智能数据采集设备是可以通过称之为动态连接库的设备驱动程序来完成的.该文详细介绍了基于端口连接的电力SCADA系统对外接设备或系统进行数据采集、命令控制和数据转发的一般原理.通过对驱动模式的划分和设备驱动程序数据交换通道的分类,开发了Windows操作系统和Visual C++编译程序环境下的电力SCADA系统采集设备驱动程序和转发设备驱动程序的基类,从而实现了一种高效的编写相关通讯协议的设备驱动程序的方法.  相似文献   

10.
嵌入式LINUX上的CAN设备驱动程序的设计   总被引:8,自引:0,他引:8  
介绍了以太网与CAN现场总线网间嵌入式网关的软硬件结构设计,描述了uClinux上的CAN设备驱动程序的处理流程以及CAN设备驱动程序的设计方法和技巧。针对CAN协议的特点,为设备驱动程序的收发缓冲区设计合理的数据结构和管理方法,提高CAN通讯效率。  相似文献   

11.
该文在对uClinux设备管理机制进行深入研究的基础上,详细阐述了嵌入式Linux设备驱动程序的分类及特点,重点分析了动态可加载设备驱动程序的原理和设计步骤,并实现了基于uClinux的字符型设备的动态可加载驱动程序.实验结果表明,动态可加载方式为嵌入式Linux驱动程序的调试提供了便捷的途径,同时亦有效地提高了嵌入式产品的开发效率.  相似文献   

12.
USB设备的WDM驱动程序设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
USB设备驱动程序的开发是USB设备开发的一个重要部分.详细地讨论了在Windows环境下利用DDK开发USB设备的驱动程序的设计原理、方法以及在设计中的注意事项,并给出了一个设计实例,以此来加深对驱动程序开发过程的理解.  相似文献   

13.
讨论了在Windows2000下编写设备驱动程序的方法,给出了用DDK和Driver Studio开发多路话音采集压缩卡驱动程序的做法.论述了运行在内核模式中驱动程序的稳定性。  相似文献   

14.
文中介绍了嵌入式Linux设备驱动程序原理,通过分析字符设备驱动代码,剖析了驱动程序的编写方法;同时阐述了ARM-Linux嵌入式交叉编译环境的建立及其操作要点。  相似文献   

15.
Linux下网络设备驱动程序研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
Linux是一种日趋成熟完善的操作系统,越来越多的软硬件厂商开始使用Linux平台来开发自己的产品,因而对基于该平台的设备驱动程序的需求也愈来愈多。同时从国内外发展情况来看,信息家电将是日后家电发展的一大方向,甚至可以说是主方向。文章分析研究了Linux下网络设备驱动程序的体系结构、模块功能以及网络设备驱动程序在Linux下的实现模式,在此基础上总结出设计网络设备驱动程序的一般方法,并对网络设备驱动程序(红外设备驱动程序)进行了测试。  相似文献   

16.
简述了硬件中断的虚拟设备驱动程序的设计方法,并详细地介绍了运用VTblsD工具软件和主板上的实时时钟芯片,开发在Win9x环境下运行的血氧定时采集设备的驱动程序。  相似文献   

17.
在Visual Studio中创建了程序的工程之后,必须经过编译、链接才能构成程序可执行文件,但由于Visual Studio不能用于内核程序的构造,所以常常需要退出编辑环境,使用DDK中提供的专用工具Build来构造设备驱动程序,为了提高驱动程序的开发效率,简化驱动程序的构造过程,可以通过改变设置,从Visual Studio直接构造WDM驱动程序,文中详细介绍了在Visual Studio平台下,通过建立Makefile项目,激活DDK Build命令行程序构造WDM设备驱动程序的方法,此外给出了必要的构造文件,包括SOURCES文件、MakeDrvier.bat、makefile文件的源代码.该方法对DDK驱动程序开发具有较高的参考价值。  相似文献   

18.
Windows操作系统上,应用程序不能直接访问设备,访问要通过内核中的设备驱动程序实现。当系统中存在多种被控设备时,可采取一个主驱动程序控制其它设备驱动程序的方式,实现对多个设备的统一、协调的控制。文章介绍了通过在内核中传递IO请求包(IRP)的方式,实现设备驱动程序之间的数据通讯的方法,该方法首先在内存中分配一个共享数据区,并将描述该共享区域的数据结构通过IRP在驱动程序间传递,实现在驱动程序间的数据通讯。  相似文献   

19.
本文主要讨论了基于windows98和Windows2000的Winodws设备驱动程序开发模型—-WDM在即插即用驱动程序的设计要点及实现过程。  相似文献   

20.
可编程设备虚拟实验环境的研究与设计   总被引:4,自引:0,他引:4  
分析了可编程设备的工作原理和可编程设备虚拟实验环境的功能需求,提出了一个由DOSVM,虚拟设备驱动程序和虚拟设备组成的VPD模型,在该模型中,虚拟设备驱动程序捕获DOSVM的I/O端口访问去驱动虚拟设备,并为DOSVM产生虚拟硬件中断,用VPD模型实现了接口技术虚拟实验环境,实验表明,利用该模型设计的可编程设备虚拟实验环境完全可以满足教学实验的要求,尤其适合远程教育实验,如果进一步研究,还可以设计出虚拟教师。  相似文献   

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