首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
实时操作系统VxWorks中图形开发环境的配置   总被引:1,自引:0,他引:1  
肖骏  刘承香  崔鹏辉 《应用科技》2000,27(11):09-11
详述了实时操作系统VxWorks下图形开发环境RtX-Windows的配置,解决了嵌入式系统中图形开发困难的问题.  相似文献   

2.
基于JAVA的3D图形开发技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
Java语言具有结构中立性、网络分布性等优点,它的3D图形API在开发Internet及WWW上的图形网络应用程序时有极大优势,因而得到了迅速地推广和应用.介绍Java3D API的特点,总结了Java3D API的组成,对Java3D数据结构、应用程序的编程要点作了重点评述,对如何利用Java3D API进行应用程序开发作了初步研究.  相似文献   

3.
通过对STL格式和VRML语法规范的分析和研究,提出并实现了一个STL格式转化为VRML格式的转化工具,用VisualC++6.0作为系统开发平台,用目前通用的3D图形API标准OpenGL实现三维模型的真实感显示和动态预览。该转化工具实现了STL文件在Internet环境下产品信息共享和可视化的目的。  相似文献   

4.
Direct3D是微软公司提供的,专门用来处理3D绘图并利用3D指令来加速显示的API函数包,可用来开发实时、高效的三维应用。本文给出了基于Direct3D的虚拟三维场景漫游系统的组成和主要部分的实现,并对系统实现中的关键技术碰撞检测做出改进。  相似文献   

5.
引江济太虚拟景观系统关键技术的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了系统场景可视化采用的一些关键技术.开发了引江济太三维虚拟景观原型系统(YJJT3D系统),用OpenGL作为底层图形驱动程序,以VC 6.0为开发工具,利用虚拟现实技术、多媒体技术和三维图形技术,实现了对大规模地形场景的实时动态显示、信息查询以及空间分析,并提出解决超大数据量数字高程模型快速显示的算法,将地物在地形中进行显示.该系统能在PC机上流畅地运行,图形的生成速度和质量较高.  相似文献   

6.
Java3D技术是Java语言在三维图形领域的扩展,是一组应用编程接口(API)。利用Java3D提供的API,可以编写出基于网页的三维动画、各种计算机辅助教学软件和三维游戏等等。VRML(virtual reality modeling language虚拟现实建模语言)是一种三维造型和渲染的图形描述语言,通过创建一个虚拟场景以达到现实中的效果。本文研究的是利用Java3D技术建立三维户型,利用VRML建立三维家纺模型,并对家纺面料进行替换,这些是最终形成三维虚拟漫游模型的前提。  相似文献   

7.
在地理信息系统的开发过程中,对屏幕图形进行精确识别是一个较难解决的技术问题.在某些实际应用中,近似处理的误差已经超过了人们所能接受的程度.该文就地理信息系统中的图形识别技术提出了一种全新的方法——影子显示位图(shadow display bitmap)技术.影子显示位图技术用于精确地识别显示在屏幕上的各种简单的和复杂的图形元素.该文论述了影子显示位图技术的工作原理和实现方法,通过实验证明影子显示位图技术解决了识别图形元素时的误差问题,识别复杂图形元素的能力强,比常用图形识别技术容易实现.  相似文献   

8.
以java3D为图形开发工具,介绍同一视场分屏显示左、右眼图像的立体显示方法,以及该方法所要求的技术细节,并讨论了几种影响显示效果的因素以及解决方案.该方法以虚拟现实理论为基础,为在java平台上的3D开发提供参考及理论支持.  相似文献   

9.
基于Windows API的图形屏幕漫游编程方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
漫游技术是图形屏幕显示编程中必须涉及到的问题.本文结合实际开发图形应用系统的经历,介绍在Windows API环境下,利用GDI设备描述表中的窗口原点、窗口范围、视口原点和视口范围属性以及滚屏函数实现快速图形屏幕漫游的编程方法.  相似文献   

10.
董伟  刁鸣  王伞  袁熙 《应用科技》2009,36(2):34-37
介绍了Windows CE操作系统和Embeded VisualC++应用软件开发环境,通过利用强大的图形设备接口Graphics Device Interface和Windows CE API函数,阐述了表盘控件开发和串口数据通信过程,设计出能显示潜器在水下的深度、GPS位置、航速、温度等一系列测量信息的显示平台,实现了实时的数据传输与显示.通过测试,界面显示美观,性能稳定,可操作性好.  相似文献   

11.
运动生物力学人体运动技术动作三维计算机立体显示   总被引:1,自引:0,他引:1  
运动生物力学运动技术动作三维计算机立体显示是以运动生物力学影像解析为基础,能将复杂的人机对话有机地集成在一个系统中,并快速以三维动画的形式进行反馈,直接将影像解析结果展现给运动员和教练员,直接为体育运动实际服务。构造合适的运动技术动作人体模型和选择适当的三维计算机编程技术,是实观运动生物力学运动技术动作三维计算机立体显示的关键。  相似文献   

12.
多关节扫描仪的定标、数据处理和三维建模   总被引:1,自引:1,他引:0  
研究了多关节扫描仪从定标、数据采集、数据处理和显示到三维建模的全过程.在定标模块使用了遗传算法,从而提高了坐标测量的精度;在数据处理方面则实现了边采集边显示的人机交互方式,提高了测量点的可靠性;在三维构型方面,则使用了基于轮廓线的方法,从而提高了建模的质量.  相似文献   

13.
三维集成图像技术及其在发展三维电视上的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
伍胜男  伍春洪 《江西科学》2004,22(2):110-114
集成图像技术是一种通过微透镜阵列来记录和显示全真的三维场景的三维图像技术。在众多三维图像技术中,这一技术十分有前景应用于三维电视的研制和开发中。本文对集成图像系统及它在三维电视工业中的应用给予了详细的描述。  相似文献   

14.
利用三维可视化方式展示大型油藏需要耗费较长时间。针对此问题,引入"分块数据组织"的概念,设计油藏数据体分割与油藏分块数据组织的模式。结合Open Inventor设计并实现基于单个块体的油藏演变过程动态展示的功能,以油藏块体为基本单元,将油藏展示的任务分解成若干个块体展示的任务,提出油藏并行展示的方法。胜利油田埕岛区块和江苏油田陈堡区块的油藏展示结果表明,基于数据体分割、分块组织数据、并行展示等技术可以有效提高大型油藏展示的效率。  相似文献   

15.
计算机辅助合成全息图   总被引:4,自引:3,他引:4  
研究合成全息图的原理和记录方法。针对2D/3D合成全息图,分别讨论了对体视、动态、颜色和深度信息的编码以及全息观察窗的空间面积分割,计算了相关的记录参数.实验中采用计算机直接控制的液晶空间光调制器实现2D视差图像的自动显示与切换,方法简便易行,且消除了传统方法中底片复位所产生的误差,易实现自动化生产.实际制作了一个带有动感的合成彩虹全息图,验证了设计的正确性和方法的可行性.  相似文献   

16.
多层螺旋CT在脊柱损伤诊断中的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
目的:评价多层螺旋CT(MSCT)在脊柱损伤诊断中的应用价值。方法:对36例脊柱损伤患行多层螺旋CT扫描,利用Syngo 3D软件进行多平面重建(MPR)、表面遮盖显示(SSD)、最大密度投影(MIP)以及用:Fly-Through作仿真内窥镜观察,全方位对病变部位、范围、解剖结构及邻近组织关系进行比较分析。结果:全组病例的薄层重建及三维重建显示椎体骨折36例,椎体骨折伴椎管狭窄13例,小关节脱位12例。多层螺旋CT能很好地显示相应的骨折、脱位及椎管情况,尤其是MPR及MIP对椎体骨折显示率为100%;仿真内窥镜能多角度观察病变椎管内形态及狭窄状况。结论:多层螺旋四尤其是MPR、MIP及仿真内窥镜的应用能直观、立体、清晰、多角度地显示脊柱损伤.具有较高的临床应用价值。  相似文献   

17.
结合三维动画软件3DS涉及到中文的问题,研究了无中文字库怎样使中文能顺利地进入3DS的制作过程,提出了各种不同方法制作的汉字进入到3DS中的技术。  相似文献   

18.
数字地图中三维柱状图的可视化算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了在数字地图的基础上 ,实现地域三维柱状可视化技术的原理和方法 .详述了地域平面多边形数据结构的建立以及多边形分解和图形的拓扑排序 ,对数字地图矢量化的组织和处理数据作了尝试 ,为地理信息领域显示三维图形提供了一种新的表现方式和手段 .  相似文献   

19.
An updatable holographic three-dimensional display   总被引:2,自引:0,他引:2  
Holographic three-dimensional (3D) displays provide realistic images without the need for special eyewear, making them valuable tools for applications that require situational awareness, such as medical, industrial and military imaging. Currently commercially available holographic 3D displays use photopolymers that lack image-updating capability, resulting in restricted use and high cost. Photorefractive polymers are dynamic holographic recording materials that allow updating of images and have a wide range of applications, including optical correlation, imaging through scattering media and optical communication. To be suitable for 3D displays, photorefractive polymers need to have nearly 100% diffraction efficiency, fast writing time, hours of image persistence, rapid erasure, and large area-a combination of properties that has not been shown before. Here, we report an updatable holographic 3D display based on photorefractive polymers with such properties, capable of recording and displaying new images every few minutes. This is the largest photorefractive 3D display to date (4 x 4 inches in size); it can be recorded within a few minutes, viewed for several hours without the need for refreshing, and can be completely erased and updated with new images when desired.  相似文献   

20.
用VRML语言实现头部CT图像三维重建   总被引:5,自引:0,他引:5  
利用人体组织的CT、MRI或生理切片图像对人体组织进行三维重建,在医学中拥有非常广阔的应用前景。本文介绍了一种利用VRML语言实现头部CT图像三维重建的方法,在此基础上将脑神经核团嵌入三维视图,并实现了三维视图的切割,从而更加直观方便的观察神经核团在大脑中的相对位置。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号