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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 421 毫秒
1.
从数据处理、存储器访问以及地址计算等方面详细分析了现有MPEG-4视频编码系统的运算复杂度,并对MPEG-4视频编解码算法的数据处理和数据传输性能进行了分析.在此基础上对MPEG-4视频编解码器的结构进行了优化设计,并给出一个优化后的实时MPEG-4视频编解码系统结构.通过分析发现:利用软件实现该结构下的MEPG-4编解码能有效的利用计算资源,达到提高系统性能的目的.  相似文献   

2.
梁超  梁成林 《科技资讯》2010,(29):11-12,15
对在H323协议下采用MPEG-4编解码技术的视频传输的实现进行了研究,采用OPENH323开源工程,着重研究了其中的视频通信应用,分析了MPEG-4视频标准的基本概念和编码技术,编码实现采用了MPEG-4VLBV,给出了将MPEG-4编解码技术应用到OpenH323开源工程中进行视频通信的具体方案,并与采用H.263时情况进行了比较。这个方案可以取得令人满意的主观视频质量。  相似文献   

3.
叙述了采用视频标准MPEG-4和MPEG-7进行视频分割技术的一些基本概念和常用的分割方法,同时针对每种方法的优缺点进行了分析,并对发展趋势进行了展望.  相似文献   

4.
在小段视频播放中背景经常都是不变的,而只有前景对象在变动.针对视频这种特性,把视频压缩新标准MPEG-4中基于内容的概念与分形视频压缩编码相结合,提出了一种新的压缩方法———基于内容的分形视频压缩方法.该方法先将视频序列分割出前景对象与背景对象,然后分别针对分割出来的前景对象与背景对象进行压缩,而此时背景就可以只压缩一帧或者关键几帧.实验结果表明针对大背景的视频图像,该方法能够在保证压缩质量的情况下大幅度地提高压缩比.  相似文献   

5.
叙述了采用视频标准MPEG-4和MPEG-7进行视频分割技术的一些基本概念和常用的分割方法,同时针对每种方法的优缺点进行了分析,并对发展趋势进行了展望。  相似文献   

6.
为了更好地满足嵌入式系统的实时性要求,对原有的MPEG-4视频解码算法进行了一系列的改进.根据ARM微处理器的体系结构,优化MPEG-4视频解码算法和代码,并进行软件仿真.实验数据表明,优化后的解码器性能得到了全面提升。结合ARM的S3C4510B开发平台,对MPEG-4视频解码程序进行移植和调试,成功地实现了嵌入式系统的MPEG-4视频实时解码.  相似文献   

7.
针对滚动轴承振动信号非线性、非平稳的特点,提出采用多重分形降趋算法计算多重分形谱参数作为特征参数,对比分析了多重分形降趋波动分析法及多重分形降趋移动平均法提取轴承故障特征的优劣性.并提出改进的K均值聚类分析对多重分形降趋算法提取的特征参数进行分类,从而实现轴承故障诊断的目的.运用滚动轴承公开数据对方法进行验证,提取时域特征与多重分形谱参数进行对比分析,并对两种多重分形降趋算法的效果进行对比分析,验证了多重分形降趋波动分析法与改进K均值聚类相结合对轴承故障诊断的有效性,为轴承故障诊断方法提供了一种新的尝试.   相似文献   

8.
MPEG-4提供了极其丰富的工具集用于对音/视频对象编码.在实现MPEG-4标准时,可以根据应用领域的不同有选择地使用合适的视频、音频、图形和场景描述工具子集,这样可提高编解码器的工作效率.那些面向不同应用的工具子集就称为Profiles(档次),它们限定了一个解码器必须实现的工具集.描述了MPEG-4标准中的Profiles及适用场合.  相似文献   

9.
针对基于配分函数的多重分形分析不利于局部标度特性突显的问题,把多重分形去趋势波动分析(MF-DFA)方法引入到振动诊断领域,提出对振动信号进行多重分形谱参数(|B|,α0,Δα和Δf)故障特征分析,并将α0用于故障诊断.首先分析了振动信号的多重分形特性;然后提取振动信号的4种多重分形谱参数特征,并进行了比较;最后用支持向量机算法实现振动故障诊断.研究表明:去除趋势后,振动信号的波动呈现显著多重分形特征,正常状态振动信号的α0明显大于故障状态,而振动信号的|B|,Δα和Δf特征变化规律则不明显;α0作为故障特征量,能有效地区分正常状态与故障状态,有效实现了振动故障诊断.  相似文献   

10.
MPEG-2标准在有线数字电视机顶盒中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
MPEG-2作为一个关于运动图像压缩的国际标准,已经被广泛的应用于视频压缩的各个领域,可以对目前各种级别的视频、音频进行编码. 文章分析了目前正在中国广泛试运行的有线数字电视付费频道业务中所使用的机顶盒对此标准的具体应用.  相似文献   

11.
MPEG-4系统分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于MPEG-4标准设定的应用目标的特点,MPEG-4系统与以往的MPEG-1/2系统有了许多不同(或者说是有了许多新的内容).MPEG-4应用实现的特殊性也使得MPEG-4系统有着比MPEG-1/2系统更加重要的作用.本文从MPEG-4系统构成入手,分析了其内容和特点.  相似文献   

12.
MPEG-4流媒体服务的机制与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
在MPEG 4视频压缩编码标准的框架下,对MPEG 4编码数据的流式服务机制进行研究.以MPEG 4VM编码视频数据为研究对象,在RTP/UDP传输协议的网络和基于"推"的达尔文视频流服务系统上,对MPEG 4编码数据实现了基于RTP的封装和传输.  相似文献   

13.
一种虚拟现实交互的记录方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
为再现虚拟现实场景中的事件和交互,需要建立有效和规范的记录方法。文章研究了应用MPEG-4国际标准记录虚拟现实交互的记录方法,提出了基于MPEG-4的虚拟现实交互环境记录的实现框架,并分析了具体的实现流程,探讨了协同操作与基于JAVA平台实现的研究方向。  相似文献   

14.
提出一种基于现场可编辑门阵列的MPEG-2 TS码流实时分析与检测系统解决方案并予以实现.实验证明,系统完全可以替代目前普遍使用的Cypress公司的CY7B933专用解码芯片,完成对MPEG-2 TS码流分析与ETR 290部分功能的检测.  相似文献   

15.
在静止图像编码方法中,最著名且应用最广泛的就算是JPEG了,JPEG中所用到的主要技术就是离散余弦变换(DCT)和Huffman熵编码;在最新的视频图像压缩标准MPEG-4中,对于静止图像和纹理的编码,都放弃了DCT变换而代之以离散小波变换(DWT).JPEG2000中也同样的以DWT取代了DCT.本文比较JPEG和MPEG-4所分别编码的图像,并具体说明MPEG-4中静止图像的编码过程.最后得出DWT变换相对于DCT变换的优势结论.  相似文献   

16.
基于DAM 6416P图像处理开发平台和TDS560U SB型DSP s实时仿真器,实现M PEG-2/M PEG-4视频流的实时转码。该转码系统的软件部分由PC主机端程序和DSP s端程序组成,采用两级缓冲区的形式输入/输出数据,DM A 6416P图像处理平台以600MH z的TM S320C 6416 DSP s为核心,提供256M字节的SDRAM,4M字节的FLA SH、PC I接口等,实现了M PEG-2/M PEG-4视频流的转码。  相似文献   

17.
MPEG-4视频解码器系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于设计像MPEG-4视频解码器这样复杂的系统,关键在于系统结构的设计,本文从并行性的角度出发,提出了一种适合VLSI实现的MPEG-4解码器系统结构,它支持MPEG-4 ASP @L5码流,达到MPEG-4对解码精度和实时性的要求,通过一致性测试,设计过程中采用了软硬件协同仿真的方法,缩短了开发周期。  相似文献   

18.
为了能在一个很宽的存储和传输媒介范围内对活动图象进行访问,MPEG-4具有很强的容错能力.较详细地介绍了MPEG-4标准中提供的容错工具.  相似文献   

19.
介绍了MPEG-4视频结构的特点,提出了一种基于MPEG-4视频码流的视频水印算法。该算法将离散余弦变换DCT(discrete cosine transform)与运动矢量MV(motion vector)相结合。对二值化处理后的水印图像进行离散小波变换DWT(discrete wavelet transform),将小波变换后水印图像的低频系数嵌入到视频序列I帧DCT变换后的低频系数中,而将小波变换后水印图像的中频系数嵌入到视频序列B帧的MV中。实践证明,该算法既保证了水印的不可见性,又保证了水印具有较强的稳健性和鲁棒性。  相似文献   

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