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本文基于Google Sketchup软件进行三维建模研究,将建立的三维模型发布到Google Earth上,并利用Google Earth API和KML进行二次开发研究.以网页形式发布三维模型,并提供浏览、定位查询等功能,此方法是一种快速开发三维网页的形式.本文对三维网页发布的技术实现过程进行探讨,力求三维GIS更加具有实用性. 相似文献
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以华中师范大学校园为例,着重研究了基于Google SketchUp三维电子地图制作与发布方法.给出了其与CAD软件结合制作三维地图的解决方案,详细描述了各种地物模型的建造方法,并对某些特定地物做出了优化处理,最后实现了三维模型在Google Earth中的发布.研究表明,基于Google SketchUp的三维电子地... 相似文献
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基于Google Earth的高程图制作方法 总被引:1,自引:0,他引:1
数字三维是当今研究的热点,三维建模高程是基础。然而,我国大中比例尺地形图获取困难,且扫描并矢量化费时费力,建模相对复杂。Google Earth不仅提供了高分辨率的影像,还提供了另一项重要数据:海拔高程。本文研究了在VS平台下,提取Google Earth高程数据,利用GIS软件制作高程图的方法,并对制作的高程图进行了对比分析。 相似文献
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随着Google Earth技术含量的不断提高,基于Google Earth的应用技术在国内外已成为研究的热点。该文章提出利用Google Earth搭建动态的虚拟旅游平台,实现三维化的人、景交互界面。该方法利用Google Earth识别KML文件的技术,使用KML文件加载地标的信息、图片、视屏,使用者通过点击景点的地标,连接到Google Earth就可以全方位的浏览地标所在景点的信息。使用Google Earth能够全方位观察场景,整体感强,具有交互性和沉浸感,用户能产生"虚拟游历"的感觉。 相似文献
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介绍了利用GPS卫星定位仪和Google Earth卫星地图软件,建立输电线路三维仿真模型,集成线路路径详细信息,提高施工管理效率。 相似文献
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基于Google Earth的人机交互平台设计 总被引:2,自引:0,他引:2
分析了Google Earth(GE)的基本概况和应用前景,研究如何在C++平台上对Google Earth客户端进行二次开发.通过软件编程,调用Windows API函数和GE COM API函数将GE视图嵌入到开发平台界面中,实现地图定位、实时坐标获取和地理位置搜索功能,并结合Windows Hook(钩子)机制,实现GE视图放大缩小和绘制轨迹的功能,达到人机交互的目的,满足应用基本需求.所设计的人机交互平台具有三维场景逼真、界面友好、功能丰富等特点. 相似文献
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为了实现三维建模数据的快速读取和解析,提出了一种解析保存3ds数据的方法并应用到实际三维漫游软件中。作为专业的三维建模软件,3ds Max提供了强大的快速建模功能。但由于需要占用大量CPU和内存资源,因此其实时交互性较差,很难直接应用到实际工程项目中。充分利用3ds Max的快速建模能力,分析3ds Max的建模文件3ds数据格式,以其内部树状数据结构为基础,按照其存储特点及数据之间的关系有效读取,并采用C++高效编码实现,以自定义的列表类、对象类、材质库类合理的组织和保存,为三维场景重建奠定基础。实际应用表明该解析算法实用有效。 相似文献
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程进 《西昌学院学报(自然科学版)》2009,23(2):51-54,59
C语言是目前世界上流行,使用最广泛的、面向过程的高级程序设计语言,许多大型应用软件都是用C语言编写的,C是函数式的语言,利用标准库函数和自己设计的函数可以完成许多功能。C语言具有绘图能力强、可移植性,并且具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件、三维、二维图形和动画,它是数值计算的高级语言,本文以较为常用的TURBOC2为例介绍如何利用图形处理函数绘图问题。 相似文献
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基于Google Earth的成都和西安城市形态对比研究 总被引:1,自引:0,他引:1
城市形态是指由结构、形态和结构与形态相互关系的一个空间系统。Google Earth是一个免费的卫星图像浏览软件,本文利用Google Earth软件提供的在线浏览的遥感图像,结合其特有的空间分析和查询功能,获取城市的总体轮廓和城市中主要功能区域(商业区、绿地、工业区、居民区)、道路、河流的布局图,探讨这些要素与城市形态的关系。然后再对所获取的相关图像的特征作对比分析,对成都和西安的城市形态从外部形态到内部结构作出比较,把握两个城市的发展情况,以及其发展演化过程中的优缺点,帮助城市在接下来的规划和发展中采取更合理的决策。 相似文献
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基于Google earth(GE)平台,对最后进近航段实现了三维演示。通过机场三维场景还原,利用KML代码实现三维航线的生成,并首次实现直线程序三维保护区的生成,最终基于GE实现多角度三维航行演示,且数据精度满足要求,实现飞行程序设计的三维可视化,为飞行程序设计工作及教学提供了良好的方法。 相似文献
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基于Microsoft Excel工具VBA技术二次开发了电子表格Excel与Google Earth的转化接口,探讨了通过互联网利用免费软件Google Earth对野外试验或者野外采样过程的时空再现,增强了试验成果的时间概念及空间概念,实现了土工试验成果汇报、演示的直观性。并以北京地铁山后线钻孔土工试验数据为例进行了实际应用,表明了该方法的可行性。 相似文献
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在有限元软件ADINA的开发平台上开发出三维等效线性动力模型.应用该模型分别与正弦应力波作用下粘弹性体应变理论解和一维地基场地地震反应分析的SHAKE91计算结果进行对比,结果表明,编制的模型能较好地反映岩土体剪切模量与应力的关系、岩土体的滞回阻尼特性和剪切模量、阻尼比随剪应变变化的特性,为岩土地震反应分析提供了一种可供选择的手段. 相似文献