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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 437 毫秒
1.
在分析矢量图形特点的基础上,提出了两种矢量图漫游显示的方法:一种是针对显存容量大、可分页的情况的漫游;另一种是针对显存容量只有一页的漫游。本文着重讨论了实现后一种情况的漫游所采用的各种技巧及一些具体问题的解决方法。  相似文献   

2.
针对大规模三维地形可视化远远超出了计算机硬件数据处理能力的问题,分析研究了分页动态加载策略以及Ogre实现原理.基于Ogre开发了对大地形的动态加载和实时渲染程序,针对地形页加载出现的卡顿现象,实现了Ogre对TBB多线程技术的支持,地形漫游时程序整体运行流畅.将整套程序移植到了MFC框架下,后续可以方便地在此基础上做二次交互开发.  相似文献   

3.
复杂场景的虚拟漫游是虚拟现实研究的一个重要方面.以设计西华师范大学校园漫游系统为例,重点阐述虚拟场景中三维模型的构建与优化、立体显示的实现和基于WTK和MFC的虚拟漫游的实现,并介绍了该系统的设计目标和、WTK技术.  相似文献   

4.
校园漫游系统的实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
虚拟现实技术是一种跨学科的新技术,应用领域广泛.通过对校园漫游系统的实现,着重讨论了虚拟建模与虚拟漫游的方法和全过程,并且论述了相关的技术特点,给出了漫游的碰撞检测算法,并验证了该算法的正确性,使虚拟现实技术与实际应用领域更好地结合在一起.  相似文献   

5.
以设计山东理工大学漫游系统为例,讨论了场景中模型的构建和优化、多通道立体显示以及基于VRP-SDK和MFC虚拟漫游系统的实现方法,并探讨了虚拟校园漫游系统实现过程中的一些关键技术.  相似文献   

6.
刘勃妮  王昆 《科技资讯》2008,(31):34-35
数据分页显示是一种有效解决企业管理信息系统(Enterprise Management Information System EMIS)中大量数据在客户端显示问题的方法,该方法可以降低统消耗、提高系统性能。JSP标签技术是一种具有高复用、使用简单且支持扩展等优点的基于JAVA的技术,将标签技术应用于数据分页显示中,能极大提高系统性能、降低系统开发、维护成本。本文提出了一种将标签技术应用于数据分页显示中的方案,并给出具体测试实例。  相似文献   

7.
葛世强 《甘肃科技》2013,29(9):27-28
数据分页显示是一种非常常见的浏览和显示大量数据的方法,属于Web编程中最常处理的事件之一。重点分析了数据分页显示的实现方法,力求对于数据分页显示的原理和实现加以深入讨论。  相似文献   

8.
通道模式下ESP实施方案的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对智能小区网余与漫游主机之间通信的安全性问题进行探讨,分析了目前小区网络的建设现状.根据IPSec协议族的协议方案及工作方式,提出了一种简化且经济实用的解决方案.该方案利用通道模式下的ESP实现漫游主机和受保护网络之间的安全通信.整个系统由三大模块组成:用户管理模块、安全通道建立模块和数据处理模块.给出了简化后的安全通道建立流程.  相似文献   

9.
通过门限方案设计了切换分配认证的安全通信模型,然后配发交叉证书的进程,描述和分析了从节点离开前网络到进入新网络的漫游切换认证的步骤.在没有证书颁发机构的情况下,提议了一种新型无线多跳网络中不同网域之问的漫游切换认证方案。并为节点的漫游切换和安全通信提供了一种有效方法,该方法能够获得和避免对单节点的攻击,因而有更好的灵活性和安全性,在未来的无线多跳网络应用中有重要的参考价值.  相似文献   

10.
面向虚拟环境漫游的快速碰撞检测算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了虚拟漫游中的碰撞检测失真现象,讨论了克服碰撞检测失真的方法,根据漫游碰撞检测精度要求不高的特点,提出了一种虚拟环境漫游的快速碰撞检测算法.该算法采用包围球来代替化身,先通过三次半空间剔除来建立碰撞形体集,再利用化身运动的几何连贯性将碰撞形体集分割成碰撞形体子集,最后通过实施对球与多边形的碰撞检测来计算碰撞点和可移动距离.实验表明,该算法能在基本不降低帧率的情况下对虚拟环境进行漫游,对一个由1796个形体组成的虚拟环境,碰撞检测开关处于开和关两种状态时的帧率分别为13.268帧/s和13.340帧/s.  相似文献   

11.
一种静态RAM双帧存结构的图形系统及应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对高速图形显示系统的应用要求,设计了一种采用静态RAM的双帧存结构的高速图形显示系统,双帧存的逻辑控制和显示控制器由FPGA实现,基于该系统的双帧存结构,提出了一种实现图形叠加的新方法,该方法通过两幅图形数据分别写入不同帧存的方式,实现两幅图形的叠加.进一步提出了一种实现复杂图形分割成两部分分别生成显示的方法,该方法使图形处理器的图形处理性能加倍.  相似文献   

12.
提出在多媒体计算机系统结构设计中,采用硬件结构设计和多媒体计算机技术算法相结合的概念,并提出选用可编程的专用芯片,组成视频音频引擎,是解决计算机综合处理声、文、图信息的有效方案。同时还详细论述了视频引擎中i750像素处理器和显示处理器的原理和选用。  相似文献   

13.
介绍了系统的主要功能及设计方法,本系统提供了真实感图形的显示,图形逼真、自然,在处理真实感图形中,采用了较合适的花纹映射和光源球面缓冲器法处理阴影,使图形生成的逼真性和实时性得到了较好的统一。  相似文献   

14.
六角网格上的圆与椭圆生成算法   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了六角网格用于显示图形的优点,提出了在六角网格上显示圆和椭圆的算法,最后,讨论了实现六角网格显示所设计的一些问题。  相似文献   

15.
图形裁剪是计算机图形学的基本内容,现有的图形裁剪算法大多都针对基本的图形元素———直线进行裁剪,在此基础上,出现了大量研究多边形裁剪的算法.象素级图形裁剪以基本的图形元素———象素为单位,介绍了象素级图形裁剪算法的基本思想和实现过程,在研制的图形显示系统平台上,提出了一种采用FPGA硬件实现象素图形裁剪的新方法,它适合于任意窗口,具有通用性;同时,这种硬件实现的图形裁剪与纯软件实现的算法相比,在裁剪速度上具有明显的优势.  相似文献   

16.
六角网格系统下的图形显示优于矩形网格系统.基于六角网格的优点,根据矩形网格系统下字符显示的原理,探讨了六角网格系统下点阵字符与轮廓字符的显示,并对这两种字符显示方法的优缺点作了比较.  相似文献   

17.
合理的缓冲区设计对保证实时视频压缩数据的正确解压缩及高品质播放起着关键作用.根据视频压缩数据的连续性和当前Internet网络力所能及的服务等特点,提出了一种基于时间驱动的缓冲区设计方案,并设计了一种可控制的模拟网络丢包乱序的测试方法,对比无缓冲情况和不同缓冲大小的情况来评估此缓冲区性能.测试结果表明,缓冲区可以平滑视频显示,能够较好地解决恶劣网络环境下的丢包、乱序等问题,并已经应用到某大型网通视频直播系统中.  相似文献   

18.
微粒群算法研究平台设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
在Visual C++编译环境下运行算法代码,DOS界面下输出结果的微粒群算法研究方法缺乏对进化过程的内在了解和数据统计。本文提出一种可扩展的微粒群算法研究平台,平台具有与算法无关的特点,只要遵循平台数据接口的算法都可以在平台中运行。平台采用动态链接库技术实现扩展功能,还具有内部算法运行、图形显示、数据统计、数据导出、...  相似文献   

19.
工业微机监控系统的实时图形和数据显示   总被引:1,自引:1,他引:1  
本文在分析计算机图形和数据显示方法的基础上,介绍了在工业微机监控系统中实现采样数据实时处理和显示的方法,并以CGL—1摩擦离合器试验台计算机控制系统为例,介绍了计算机高分辨率图形和数据快速显示的编程原理、方法以及与采样程序、监控程序等软件的连接技术。  相似文献   

20.
FPGA在OSD中的应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
根据现有视频叠加设备不能图文并茂的现状,提出一种基于FPGA的数字叠加新方法,对该方法原理进行分析.并给出仿真以后FPGA内部结构和实验结果,验证了该方法的有效性和可靠性。  相似文献   

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