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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
吕海平  张丹  徐志永  李绪友 《应用科技》2006,33(8):15-17,21
介绍了一种光纤陀螺仪(FOG)的温度信号采集方案,该方案利用可编程控制器件(FPGA/CPLD)同模拟开关相结合实现了对多路陀螺温度信号进行轮换采集和处理,对传统数字信号处理必须采用多路并行采集电路的方法加以改进.该方案稳定性高,造价低,灵活性强,并已运用到实际,取得良好效果.  相似文献   

2.
为满足实时显示高速数字图像的需求,分析了Camera Link接口技术和VGA(Video Graphics Array)接口协议的标准.根据VGA接口具有多种显示模式,设计了以FPGA(Field Programmable Gate Array)为核心处理器的数字图像采集显示方案.FPGA通过Camera Link接...  相似文献   

3.
针对CAN( Controller Area Network)总线网络物理传输性能测试的需要,提出一种基于FPGA( FieldProgrammable Gate Array)测试系统,该系统通过采集物理层信号波形分析CAN总线故障并输出相关信息.分析了测试系统原理,给出了系统方案,并详细论述了频率的自动识别、数据帧提...  相似文献   

4.
针对高分辨率图像的实时播放、存储,提出了一种基于FPGA和DSP架构的图像实时采集处理方案.本方案以两片TI DM368系列DSP为核心处理器,采用H.264编解码方式进行图像的编解码,以EP2C35系列FPGA芯片作为协处理器进行图像的采集、颜色空间的转换及编解码后图像的传输.该方案能够对红外、可见光两路视频图像进行处理,运行可靠稳定,接口易更改,经过简单修改实现多种格式视频码流的采集处理.  相似文献   

5.
地震勘探数字滤波芯片CS5376与FPGA的接口设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
该文阐述了高度集成的地震信号采集单元的工作原理,重点研究采集单元主控制器——现场可编程门阵列(FPGA)和地震信号滤波芯片CS5376的接口设计。介绍2种数据接口方案:FPGA的串行外设接口(SPI)分时复用,即同时用作命令通道和数据通道;基于FPGA硬件逻辑用VHDL语言自行设计的专用串行数据接口(SD口)。测试表明,这2种方案都能实现FPGA和CS5376之间可靠的数据传输,自行设计的SD接口具有更高的数据传输率,但是结构比较复杂。  相似文献   

6.
FPGA评估系统     
介绍了自主开发的FPGA结构评估系统.该系统采用与结构无关的算法,对各种工业及学术上的FPGA结构进行抽象建模,并给出功耗、面积及时延的评估报告.采用该系统,能够对现有的FPGA结构进行分析,最终提出结构的改进方向.  相似文献   

7.
手机信号采集与传输技术设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
嵌入式平台上,3G手机的信号采集和传输由于数据速率过高,在实现上存在较大的难度,设计了一种由射频芯片、FPGA和CY7C68013构成的手机信号采集和传输方案.以TD-SCDMA信号为例,设计了系统的硬件架构和软件部分,包括FPGA中的软件及USB固件程序.最后提出验证方案,结果表明,该方案能使高达102.4 Mbit...  相似文献   

8.
基于FPGA的复杂窄脉冲遥测信号采集技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对复杂窄脉冲遥测信号的采集技术,提出了一种基于FPGA的采集方案.有效解决了脉冲电平值的判决问题,利用VHDL编程技术实现了窄脉冲信号的脉冲展宽处理,具有良好的灵活性和适应性.基于该方案的遥测信号采集系统稳定、可靠,在试验中得到了满意的结果.  相似文献   

9.
基于DSP和FPGA的实时视频处理平台的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于高速数字信号处理器(DSP)和大规模现场可编程门阵列(FPGA),成功地研制了小型化、低功耗的实时视频采集、处理和显示平台.其中的DSP负责图像处理,其外围的全部数字逻辑功能都集成在一片FPGA内,包括高速视频流FIFO、同步时序产生与控制、接口逻辑转换和对视频编/解码器进行设置的I2C控制核等.通过增大FIFO位宽、提高传输带宽,降低了占用EMIF总线的时间;利用数字延迟锁相环逻辑,提高了显示接口时序控制精度.系统软件由驱动层、管理层和应用层组成,使得硬件管理与算法程序设计彼此分离,并能协同工作.系统中的图像缓冲区采用了三帧的配置方案,使得该平台最终具有对PAL/NTSC两种制式的全分辨率彩色复合视频信号进行实时采集、显示和处理的能力.  相似文献   

10.
利用高速ADC芯片ADS5232设计了一种实用的高速数据采集电路,其中ADS5232集成了2个采样通道,不需要外部提供参考电压,简化了PCB设计.2个通道使用同一个时钟,可实现同步采样.每个通道的最高采样速率达到65MS/s,精度为12bit.采集电路包括ADC前端、ADS5232和FPGA 3个部分,支持单端和差分模拟信号输入,使用FPGA实现高速控制,在片内配置RAM作为采集数据的缓冲区,同时可设计接口模块用于跟片外应用电路的连接.该电路能够实现高速AD、高速控制、高速缓存以及与外部逻辑的高速接口.  相似文献   

11.
介绍了软音源技术的局限性,设计了一种基于VST/VSTi构架的网络音源方案,对其实现方法和流程作了阐述,给出了在典型宿主软件中的调用方式.讨论了该音源系统的实用性,并总结了网络音源的优点和发展前景.  相似文献   

12.
利用Matlab的强大矩阵运算功能、以及OpenSEES的开源特性,采用混合编程方法,建立了基于MatlabOpenSEES的子结构混合模拟试验系统.详细介绍了子结构混合模拟系统的组成及其原理,即Matlab模块、OpenSEES数值子结构模拟模块以及两者的接口.其中,Matlab模块主要实现运动方程计算、试验子结构加载控制以及数据采集功能;OpenSEES数值子结构模拟模块为子模块,实现子结构的数值模拟分析,供Matlab模块调用;接口可通过读写文本或Socket通信变量实现两者数据传输.该系统可以直接在外接的计算机上编程独立实现,再通过数据采集卡与电液伺服设备控制系统硬件的I/O(输入/输出)通道连接即可,从而避开了设备控制系统复杂的底层编程技术,减少了对控制系统本身的要求,降低了试验难度和费用.通过3个大比例尺结构试验模型的系统子结构混合模拟试验结果,验证了所提出的子结构试验系统的可行性.  相似文献   

13.
针对观测传感网中的灾害应急监测,设计一套基于ZigBee网络的图像监测系统。该系统的感知层与传输层由摄像头模块、无线传输模块、MCU控制模块和电源模块组成;采用低功耗CC2430为主控芯片,实现图像数据的采集与传输;通过SIFT特征匹配算法实现来源于应用层多种终端设备的监测图片的拼接。本系统具有简单、组网灵活、低功耗、低成本等优势,适用于地面无基础设施或灾后应急的图像监测,是空天地多平台、多传感器的协同观测系统的有效补充。  相似文献   

14.
基于LPC2214处理器和uCOS-Ⅱ操作系统,提出并实现了一种基于嵌入式技术的网络视频传输模块,对该模块基本硬件设计进行了深入分析,给出了TCP/IP协议栈的移植方法和系统的软件结构,成功移植了TCP/IP协议栈,使得应用更为简单灵活,特别适用于远程视频网络监控系统,在不同环境中已有成功应用.  相似文献   

15.
计算机应用水平一级考试系统软件的开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
给出了一个基于Windows98/NT平台和SQL SERVER的计算机一级考试系统的详细设计及实现方法。系统利用VB特点,设计了一个新的教学辅助考试系统,由六大模块组成。包括考生管理模块、考试模块、评卷模块、成绩查询、试题寻入模块和考卷查阅模块。能对公共基础课进行上机测试。是一种全新的、可操作的、通用的教学考试系统。  相似文献   

16.
分析了红外辐射温度测量电路光电转换的基本原理,从实际应用情况入手,设计用于高速运动或运转物体的温度测量.硬件电路主要包括光电转换、前置放大、低通滤波器、后级放大.介绍了电路各个部分的作用和设计方法.最后对电路噪声特性进行研究,提出改善信噪比的方法.  相似文献   

17.
文章介绍了以ARM9芯片S3C2440为平台的数据手套及其手语识别系统的设计与实现.首先给出了利用弯曲传感器和三轴加速传感器组成的数据手套的整体架构设计;其次,描述了采用FLX-03传感器的手指弯曲度模块、采用ADXL345传感器的手部动作模块、USB通讯模块的实现以及与Mini2440开发板的连接方法;最后,给出了基于该数据手套的一个手语识别系统,该系统界面友好,功能实用、扩展性强、手语识别效率高,可添加更多的手势语,能很好地识别简单的手语.  相似文献   

18.
针对管理信息系统 (MIS)软件系统设计的特点 ,研究提出了MIS开发中模块设计应坚持的基本原则 ,讨论了模块设计的两种基本方法。最后 ,给出了一个MIS模块设计的实例  相似文献   

19.
介绍一种液压伺服控制车床用 MCS— 5 1单片机驱动的 LCD液晶显示器数控系统的软件设计方案 ,并给出了数控系统用户程序编辑模块、LCD液晶显示器驱动模块和图形轨迹加工控制模块等主要功能控制软件 .  相似文献   

20.
论述了虚拟学习社区、虚拟现实及桌面式虚拟现实系统,分析了其技术的现状及特点,提出了将桌面式虚拟现实系统应用于虚拟学习社区的客户端的新思路.从社区模块、虚拟现实模块、社区与虚拟现实模块的结合方面进行了探讨,指出VR社区模型原则是VR技术的使用要适当.  相似文献   

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