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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
王田 《科技资讯》2009,(7):24-24
Flash即可以作为一个独立的Flash应用程序而存在,也可以被嵌套在网页或应用程序等外部容器中。该文从通信原理入手,阐述了Flash从外部容器获取数据通信的途径及方法,并分别做了优缺点分析和比较。  相似文献   

2.
Flash Remoting是macromedia推出的Web应用程序开发的接口,由于Flash在处理丰富的媒体方面的优越性,已成为开发丰富互联网应用(RIA)的首选,重点介绍了Flash Remoting技术的原理和.Net环境下的Flash Remoting的配置,以及Flash Remoting的优点。  相似文献   

3.
给出了用Flash MX结合PB进行医院院务保障管理系统界面的制作方法.用Flash制作带控制按钮的动画,发布成swf格式的文件,用PB开发的应用程序中利用专门的OLE控件控制它的播放,将功能强大的动画制作软件Flash MX与普遍使用的可视化编程工具PB巧妙结合,从而使应用程序的交互界面大为改观,视觉效果更加生动.  相似文献   

4.
5.
企业新风     
《上海信息化》2010,(8):94-95
Adobe计划十月展示3D Flash技术 Adobe Max 2010开发者大会将于10月23日至27日在美国洛杉矶举行。大会日程显示,Adobe将通过一个名为"Flash播放器3D未来"的板块来介绍具备3D播放功能的Flash技术。Flash播放器是一款浏览器插件,  相似文献   

6.
Java,更准确地说是Java 2 Micro Edition(J2ME),被定义为手机游戏开发最方便的语言。(关于J2ME,What is Java 2 Micro Edition?)。J2ME’s受欢迎程度的动力是J2ME享有所有主要手机制造商支持的行业标准的地位。因为现今大多数手机都使用Java的功能。J2ME是一个自由开放式平台。这个可以降低开发成本并且提供提供了必要的灵活性使开发者能自由地使用它。它高度的便利性("Write once run anywhere")确保为一个手机品牌/类型写入的游戏应用程序都能工作于其他支持Java的手机品牌/类型。它特别适用于小的重量轻的设备而且非常安全。  相似文献   

7.
针对目前网络教育的实际情况,分析网络教学系统建设需求的基础上,论述了一个基于Flash Media Server技术的网络视频教学系统的总体设计.以.NET和Flash Media Server技术为支撑,对系统中"音视频录制和直播"、"观看音视频流"、"视频文件上传"、"双向视频交流"等核心功能模块进行了详细的分析,...  相似文献   

8.
根据飞机射击敌机游戏中的主要功能:产生敌机、控制飞机、飞机与敌机相撞、子弹与敌机的碰撞等来完成整个游戏的设计分析;对Flash 8中的AS和元件的使用来完成飞机射击敌机游戏;在制作过程中,我们分析AS代码对Flash应用程序提供的各种功能,使读者能认识Flash游戏设计中AS的强大功能,掌握Flash游戏设计的基本方法和技巧。  相似文献   

9.
针对Nand Flash先擦除后写入,block为最小擦除单位,page为最小读写单位,文档分配表文件(file allocation table,FAT)系统不能直接应用于Nand Flash的特点,提出一种基于缓存机制的应用于FAT文件系统的Flash转换层,设计一种逻辑块和物理块的映射机制处理Nand Flash的坏块;应用一种缓冲机制来提高系统读写速度,减少Flash存储块的擦除次数;应用循环冗余码校验算法(cyclical redundancy check,CRC)来改善Flash的负载平衡。本系统的闪存转换层(flash translation layer,FTL)有效地处理了Nand Flash的硬件限制,延长Flash的寿命。  相似文献   

10.
民族志资料表明,侗族称"万物之母"萨玛神为"玛"(Means/mah~(323)),古希腊神话亦称"大地女神"该亚为"玛"(Ma/ma~(31))两者读音相近,意义相通约,都指祖母。不过,作为古希腊文明源头的"大神母"神话,譬如"玛"神化身的"大地之母"神话,因古希腊文明断隔的原因,其意义蕴含亦随之消歇;而偏居我国西南一隅自称"干"(Gaeml/k(?)m~(55))的族群社会的神话记忆基础,尤其是有关"大神母"萨玛神的"无意识"记忆基础,却从古至今一直影响着这个民族的认知行为及其所指认的意义世界,譬如影响着这个民族对人类性别角色的社会分工与男女地位的差别的思考,对女性话语与"女性书写"(Ecriturefeminine)的持守与选择。基于此,以文化自觉的责任意识,重新审视具有阐释性功能与反映人类社会历史信息的"大神母"萨玛神隐含的"意义体系",无疑具有现实的启示意义。  相似文献   

11.
利用Flash8.0软件设计《数据结构》算法的动态演示课件。使使用者在使用本课件进行学习时,对算法的含义,以及算法的每句语句的具体作用,都能通过动态演示来加以理解,达到帮助使用者掌握数据结构算法内容的目的。  相似文献   

12.
利用Proteus仿真软件实现智能家居系统下位机部分的设计与仿真,结合Adobe Flash开发丰富多彩图形上位机用户界面,二者通过串口代理服务程序进行串口间的通信,最终实现智能家居系统的远程控制。  相似文献   

13.
基于Flash的动态网站新方案   总被引:7,自引:0,他引:7  
目前架构网站大多都是在HTML标准上的,而Flash的出现为网站制作提供了更大的发挥想象力的空间。然而目前国内的Flash都还停留在动画方面。Flash如果要代替HTML,就必须能够提供动态的数据,即必须结合后台数据库技术。本文主要论述Flash和MySQL、php4结合制作风珠的基本思想,并研究其关键技术细节,为网站制作提供了一种新的尝试。  相似文献   

14.
WEB3D(虚拟三维)是一种利用3D互联网平台和虚拟现实技术将现实世界通过互联网进行三维立体展示及实现互动浏览操作的技术。相比于目前互联网上主流的视觉展示方式,如图片,FLASH,3D动画等,WEB3D技术使用户更具浏览和操作的自主感。本文首先以WebGL和AJAX技术为基础,提出了一套WEB3D引擎的构建方案。然后以多人在线协作式3D设计为例,给出整套架构方案的代码实现,论证了该方案的可行性。  相似文献   

15.
梅武成 《科技信息》2013,(9):311-312
以Flash技术为基础,自主开发了《网络课程编著与发布平台》。该平台选择了使用Flash技术来表现网络课程的结构、教学内容、交互功能等,使得教师和学生在建设、管理和使用网络课程时更为简单、直观、灵活、个性和美观。文中以该平台为例,详细分析了利用Flash技术可以实现高校网络课程的多种功能。  相似文献   

16.
FlashMX技术是进行网络多媒体开发的利器。文章介绍了利用计算机多媒体技术开发网络多媒体课件的过程和方法,详细描述了利用FlashMX将多媒体素材编制成教学课件,并运用FlashMX和ASP技术实现了《面向对象程序设计》网络多媒体课件,该课件具有使用方便、交互性好、安全认证等优点,同时指出了该课件存在不足。  相似文献   

17.
针对大数据负载时磁盘I/O阻塞造成的Web服务器性能下降的问题,提出了应用程序控制缓冲(ACC)方法.其核心是,缓冲跟踪模块根据应用程序的文件访问过程来跟踪内核中的文件缓冲状态,缓冲控制模块进行缓冲替换和预取,保持文件缓冲有足够的空闲空间.这样,服务器可在用户空间控制文件缓冲,从而准确判断文件是否在缓冲之中,并依此来调度请求,以提高处理器和磁盘的I/O并行度.同时,服务器可采用适应自身特点的缓冲和预读策略,以提高缓冲的命中率.作为示例,将ACC在Flash服务器中实现,实现中选用了“金字塔选择”缓冲算法.实验表明,在大数据负载下使用ACC的Flash服务器性能有很大的提高,即便在数据负载稍大于物理内存空间的情况下,服务器的吞吐率仍可提高约24.4%,而当数据负载超出物理内存2~3倍时,吞吐率可提高3~4倍。  相似文献   

18.
许文杰 《科技信息》2010,(3):I0128-I0129
随着信息技术的发展,多媒体课件已成为现代教育中一种必不可少的工具,而Flash以其众多优点获得了广泛的应用。本文将数据结构算法中的动态演示过程借助于Flash表达出来,使之更加生动、形象。  相似文献   

19.
嵌入式系统设计中引入操作系统以实现复杂的控制功能,启动加载程序主要完成操作系统引导启动任务。目前嵌入式系统中主流的启动加载程序都只支持Nor Flash启动,不支持Nand Flash启动。针对Nand Flash和Nor Flash的各自特点,给出了使启动加载程序在启动时自己识别自身所处于何种Flash而采取相应的动作的启动方案。弥补了目前的启动加载程序只支持单一Flash启动的不足,增加了启动加载程序的通用性。  相似文献   

20.
Flash作为新型非易失性半导体存储器在嵌入式系统的开发中占有重要的地位.介绍了FIash芯片的特点及基于Linux下的Rash件系统,论述了专门为Rash芯片设计的日志型闪存件系统——Jffs2的设计原理及特点;讨论了利用Linux提供的MTD接口将Jffs2移植到FIash芯片上的具体过程,并对其在Linux下的应用给出了具体实例.  相似文献   

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