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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 500 毫秒
1.
 当前国内移动互联网发展极其迅速,但平面广告进入手机广告市场时遇到了一些困难,广告效果并不理想.针对这个现状,本文提出新的解决思路:利用现实增强和位置服务等技术,借鉴和运用ARToolKit、Hadoop、Blender、min3D等多个开源软件模块化设计开发了基于安卓(Android)平台的手机广告系统.系统包括手机客户端和服务器端两大部分,手机客户端负责从平面广告中识别二维码,定位当前手机的位置坐标,然后将用户信息、二维码和位置坐标发送给服务器端;服务器端接收后,通过范围搜索算法检索地图数据库和虚拟影像文件库,根据地域的不同得到对应的3D虚拟影像广告文件,将其回传给手机,手机客户端就能显示出3D虚拟影像广告了.此系统使平面广告通过二维码在手机中显示出3D虚拟影像效果,还能根据手机所在地域动态投放不同广告,增加了广告的吸引力,使手机广告更具有针对性、点击率更高、更有效果.  相似文献   

2.
针对数字界面人机交互过程中的信息流畅性问题,提出从微观信息结构出发运用熵理论对信息结构的有序度进行定量分析.首先,指出微观信息结构由2类信息元和3种典型的信息关系组成;其次,提出信息结构的时效熵和质效熵的计算方法,用来度量数字界面信息结构的有序度;最后,选择手机界面这一典型的数字界面为例,构建了3种不同的App布局,进行信息结构的有序度计算.认知实验结果表明,有序度高的信息结构具有直观方便、分区有规律等特点,比较容易记忆;而有序度低的信息结构搜索路径复杂,记忆效果较差,且耗时较多.数字界面微观信息结构的有序度与用户的认知绩效相关,可以作为界面设计效果的评价指标.  相似文献   

3.
潮流新品     
《科技潮》2010,(3):10-11
九宫盲人手机 该手机通过九宫格界面,将整个手机界面的交互操作规定在3×3的9个点上,同时利用中心点和导向轨道引导盲人的手指操作,方便了盲人对于界面的认知和操作。让残障人士平等地享受现代通信技术带来的便利,与社会建立起人性化的沟通平台。  相似文献   

4.
FLAC3D前处理模块对复杂地质体建模具有一定的难度,因而提出应用AutoCAD放样功能和AutoCAD Civil3D,ANSYS切割功能为建模主体,辅以其他软件的复杂滑坡模型建立的方法.该方法在野外收集的地质资料的基础上,通过Surfer 软件对离散地质界面数据进行插值并形成规整地质界面信息(数字高程模型,DEM),在AutoCAD中利用插值的坐标信息通过AutoCAD二次开发程序VBA绘制样条曲线,并利用样条曲线进行放样得到代表地质界面的曲面,再利用AutoCAD Civil3D的三维建模功能通过面切割体的方法将体切割形成地表面,最后通过ANSYS面切割体方法实现其他滑坡体单元和复杂接触面的建立,从而完成复杂地质界面的嵌合和尖灭的处理,实现了复杂滑坡模型的建立.通过胡蓉国道主干线的刘家嘴滑坡模型的建立及分析证明了该方法的可行性和实用性.  相似文献   

5.
正Step1扫描右边的二维码,下载"4D书城"APP。Step2打开"4D书城"APP,在"书城"界面点击右上角的"扫一扫",再次扫描右边的二维码,或在"书城"界面最上方的搜索栏直接搜索"趣味科学",并下载"趣味科学2016年11期"。Step3在"书架"界面打开"趣味科学2016年11期"点击手机屏幕左下方的"扫一扫"按钮,对准图书第44—45页扫一扫。  相似文献   

6.
文章讨论一些西文工控组态软件界面的汉化问题。首先分析了常用的西文工控组态软件如CIM-PAC和COROS的界面,指出这种界面文件格式的存储特点,然后编写程序以图形处理方式改造界面,最终使该工控软件具有汉字界面.  相似文献   

7.
本文阐述了交互式读图CAI系统的设计思想、数学模型构建、数据处理和图形处理方法,以及系统开发中的技术处理手段。通过对组合体的数据模型、图形生成和消隐、人机交互界面和作业批改等进行分析,提出了一些独特的处理方法。  相似文献   

8.
结构动力响应分析中接触——碰撞界面算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了工程结构动力响应分析中接触--碰撞界面的处理算法的研究进展,并对对称罚函数法(Penalty method)进行了详细的讨论。以LS-DYNA3D中典型的接触界面算例给出对称罚函数类型接触界面在程序中的具体实现。寻找新的搜索方法是得到更好接触--碰撞界面形式的关键。  相似文献   

9.
手机的交互界面在现代人们生活中扮演了重要的角色。有研究人员对界面、使用者介面、人机交互、交互设计、交互设计的目标等等进行了详细的论述。本文主要是研究界面交互设计的目标,对手机交互界面的可用性目标和用户体验目标进行分析。希望能够了解手机交互界面设计目前存在的问题,对设计师在设计手机界面有帮助,能够真正实现交互设计目标。  相似文献   

10.
吴开腾  郝莉  王成  张莉 《中国科学(G辑)》2009,39(9):1204-1213
针对Euler方法中的多介质界面处理问题,把LevelSet方法引入到Euler方法中,给出了Level Set界面处理方法,结合ghost fluid method追踪运动界面,采用五阶WENO空间离散,以及三阶TVDRunge-Kutta方法时间离散,用C++语言编程LS-MMIC3D对激波作用气泡、内爆和速度场等问题进行了数值模拟,并和WENO算法进行了比较,数值结果表明LevelSet界面处理方法对多介质界面处理是行之有效的.  相似文献   

11.
给出了在 VB环境下使用 Direct X- 3D处理三维图形的基本原理和方法 ,包括采用三角形拼合法拟合三维图形数据源文件的建立、在 VB中 Direct X库文件的引用、三维视场的创建 ,介绍了三维图形的旋转、缩放、设置造型方式 3种基本操作及实现方式 ,并给出了相应的计算机程序代码。结合 CAD应用软件的开发 ,指出借助 Direct X-3D与 VB,VC等高级语言的接口 ,可以提高应用软件的三维图形处理能力。  相似文献   

12.
降水场数据库和图形处理是山西省气候信息平台的重要组成部分,在开发过程中也具有一定的难度.对该数据库设计和图形处理作出了改进,并顺利实现了一系列系统需求.在设计上考虑全面,程序简洁易行,节约了系统资源.  相似文献   

13.
结合Java3D、几何建模和纹理映射等技术建立并实现了直板手机和翻盖手机的真实感三维展示模型。展示系统以数字图片作为输入,基于Java3D进行手机产品的几何建模,利用纹理映射技术,实现了高效率、高质量的手机产品三维展示的计算机仿真效果。本方法模型建立简单,产品展示真实感程度高,交互性强,可广泛应用于手机产品的展示及广告宣传等领域。  相似文献   

14.
用MATLAB语言,以高等数学空间解析几何为例设计和编写了数学的图形CAI课件。数学课件利用了MATLAB的强大图形处理功能,采用GUI的设计方法,界面友好,使用方便。  相似文献   

15.
李瑜媚 《广东科技》2016,(11):98-99
正0前言如果您是初接触3D打印,一定会觉得它无比神奇,产品是如何打印出来的?本文以创意手机座的制作为例,浅析创意作品从设计到3D打印完成的流程及在这一工作流程中所遇的问题和解决方法。1手机座的设计市面上的手机座在外观与作用上满足单一的支撑固定手机的要求,基于手机座容易实现改良创新的特点,将手机座与手机上的手电筒功能结合在一起,  相似文献   

16.
嵌岩桩是大跨径桥梁工程中常用的一种基础形式。由于钻孔工具等因素,桩-岩界面上会形成系列起伏的三维粗糙体,其对桩基承载性能至关重要。因此准确量化实际三维桩-岩粗糙体的粗糙度特征,是建立基于界面粗糙度的桩基承载力设计方法首先需要解决的问题。为此,依托于马鞍山长江大桥深嵌岩桩基工程,在现场钻取含三维粗糙体的砂岩试样,利用三维激光扫描重塑桩-岩界面数字化模型,对其粗糙度特征值,面积扩展率S、相对平均起伏度Rs和桩-岩界面平均倾斜角θ 等进行量化分析;而后构建桩-岩界面试样开展3组界面剪切试验和3组界面抗压试样以计算试样的JRC3D值,并基于试验结果验证已有JRC3D经验计算方法对桩-岩界面的适用性。结果表明:(1)实际桩-岩界面既有规则的螺纹状凹槽,也有起伏较低的相对平整面,而非室内试验中规则粗糙体或不规则孔洞;(2)实际桩-岩界面粗糙度远大于岩体结构面和室内规则粗糙体,面积扩展率、相对平均起伏度和界面平均倾斜角均明显较大;(3)桩-岩界面JRC3D均值为26.15,大于岩体结构面(标准轮廓线上限值20)和室内规则粗糙体,可近似采用公式7估算。研究成果可为建立基于界面粗糙度的深嵌岩桩设计方法提供科学依据。  相似文献   

17.
本文论述了CAPP系统中输入子系统的图形处理技术。系统采用型面要素分解法输入,并对零件图形实时显示,较好地解决了零件信息描述,在图形处理及菜单技术有一定特色,本文还论述了图形实时显示的原理和方法。  相似文献   

18.
Web 3D图像的存储管理及在数字博物馆中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用Web 3D技术并使用VRML语言实现对普通图像以及Web三维空间的一般场景描述,提出将互联网三维信息与关系型数据库相结合存储管理数据的方案,结合数字博物馆研究课题展示了Web 3D图像存储在数据库服务器中的方法,论述了不同方案的解决特点和存储文物Web 3D数据信息的应用意义。  相似文献   

19.
为营造良好的学习氛围和校园文化,从图书馆管理者的角度,基于Android应用程序开发,设计了Deadline、Mission和商城兑换三个模式。其中Deadline模式会对手机实行最大限度的限制; Mission模式能够在使用经过用户筛查的应用程序的同时锁定界面;商城兑换可以用锁定时间兑换积分,以兑换奖励物品。对于UI界面,从简约设计角度出发,最大限度地滤除冗余信息,减少对于用户注意力的分散。通过在设定时间段内控制手机可用软件种类及数量,在特定的用户环境下,达到帮助用户限制手机功能的使用,从而实现理性使用手机的目的,为图书馆的自修室智能管理提供良好的解决方案。  相似文献   

20.
利用MATLAB强大的数值计算能力和图形处理技术,通过其GUI(图形用户)界面和SIMULINK软件包,结合工程实际,对运动学进行分析,并将结果以仿真曲线、动画等形式直观展现出来,提高了学生的学习兴趣。  相似文献   

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