首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 750 毫秒
1.
基于UG NX的二次开发方法及其实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本论文利用UG NX良好的开放性,深入研究了二次开发的方法,主要包括:应用程序接口UG/Open API、菜单脚本工具MenuScript和对话框工具UG/open UIStyler。  相似文献   

2.
在深入研究UG二次开发技术的基础上,综合运用UG/Open MenuScript,UG/Open API和Visual C 6.0等UG二次开发工具,基于面向对象理论和SQL Server 2000数据库技术,开发建立了一套完整的阀门三维参数化标准件库及其管理软件.该标准件库与UG的集成环境有机地结合在一起,界面友好,具有良好的可扩充性和可移植性.  相似文献   

3.
UG下用户CAD系统的界面二次开发研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
综合运用UG各二次开发工具UG/Open API、UG/OpenMenu Script、UG/Open UIStyler和V isual C 6.0,开发出了ATX电脑机箱CAD系统的专用UG界面,该界面包括了特制的下拉菜单、工具条、对话框以及相关的信息提示窗口.通过该系统的界面实践,探讨出一种与UG软件平台完全一体的用户界面开发方法.  相似文献   

4.
根据成形车刀的设计理论, 综合运用UG/OpenMenuScript, UG/Open UIStyler, UG/Open API和Visual C 6.0等UG二次开发工具, 开发出基于Windows XP和UG二次开发平台、以VC为编程工具的成形车刀CAD/CAM系统. 该系统利用自动截形法获得成形车刀"零误差"刀刃廓形;采用导入燕尾槽模型的方法, 利用最小半径控制点技术实现了棱体成形车刀的基于特征参数化设计;使用数据库技术实现成形车刀的切削角度、结构尺寸的参数化设计;通过编程实现工程图的尺寸标注功能;解决原来成形车刀设计的设计精度和效率低等问题, 消除了双曲线误差. 该系统实现了与UG系统的无缝集成, 具有良好的人机交互性、可扩充性和可移植性. 借助该系统可直接快速、准确地生成高精度棱体成形车刀工程图以及廓形的数控线切割加工程序.  相似文献   

5.
详细地论述了UGNX4.0的二次开发工具NX4.0/Open API以及具体的开发方法。并且以液压冲击器为研究对象,利用可视化高级编程语言VC++6.0来对NX4.0做二次开发,开发了一个内嵌于UG系统的液压冲击器主要部件参数化设计的软件功能模块。  相似文献   

6.
采用UG的二次开发工具集UG/Open实现了麻花钻的参数化设计计算,并结合UG/Open API与GRIP技术建立了麻花钻参数化设计界面,实现麻花钻的自动建模,最后采用API与MFC建立麻花钻参数化数据库,解决了API应用程序不能直接支持MFC的问题。系统将参数化设计与数据库技术相结合,提高了麻花钻的设计效率与准确性,缩短了设计周期。  相似文献   

7.
针对麻花钻设计中繁琐的建模过程的问题,采用UG二次开发工具UG/Open GRIP解决了麻花钻的螺旋槽、后刀面建模的GRIP语言编程问题,开发成功麻花钻参数化建模程序,设计了交互性界面,实现了麻花钻的参数化、交互性设计,提高了麻花钻三维实体模型的设计效率与准确性,并为麻花钻的后续分析和仿真等研究工作提供了支持。  相似文献   

8.
针对复杂截面弯曲件成型中涉及的截面惯性矩计算问题,从惯性矩的定义出发,提出了一种求截面惯性矩的算法,即先求出过截面形心某一定轴的惯性矩和惯性积,然后利用转轴公式求得形心主惯性矩,再借助VC 开发平台,利用UG/Open API和MFC函数实现UG的二次开发。  相似文献   

9.
基于UG的齿轮参数化建模系统   总被引:5,自引:0,他引:5  
使用UG的参数化建模功能创建圆柱直齿轮模型,然后利用UG/Open API应用程序二次开发技术,设计MenuScript菜单和UIStyler对话框及其控制程序,组成了齿轮参数化建模系统.在UG环境下,用户可选择齿轮的结构类型菜单项,在用户对话框中输入齿轮的设计参数和结构参数后,系统将自动生成完全符合用户设计要求的齿轮模型.  相似文献   

10.
解决了数据文件数据在UG/Open API与UG/Open GRIP间的传递问题。  相似文献   

11.
简要介绍了三维软件UGNX3.0的二次开发工具,以及以VC++6.0进行二次开发需要的系统设置,并配以实例,使得UG开发人员对这些工具能有全面的了解,提高UG二次开发的效率。  相似文献   

12.
目前组合夹具主要采用传统的实物试装模式,为了提高组合夹具设计和装配的效率和质量,从实用性和易用性的角度出发,文章以UG为平台,在UG中添加自定义菜单,建立UG风格的对话框。用UG提供的二次开发工具包UG/Open和VC++的MFC App Wizard建立工程,设置UG/OpenAPI编程的VC工程环境,在VC++中编写DLL格式的连接程序,建立UG与VC之间的连接,创建数据库。  相似文献   

13.
基于UG二次开发的参数化零件族系统   总被引:10,自引:0,他引:10  
文章综合分析了基于特征的参数化建模的理论和方法,运用UG提供的二次开发工具包UG/Open和VC 的MFC AppWizard建立工程,实现了零件族管理系统,对零件族零件进行查询、打开和添加。结果表明,该系统省却了用户对零件族的手动操作,提高零件的设计效率,同时也是一种建立零件库、管理和使用零件库的方法。  相似文献   

14.
运用UG提供的二次开发模块UG/OPENAPI,UG/OPENUIStyler和UG/OPENMenuScript,探讨了三维标准件库的建立。  相似文献   

15.
针对航空发动机涡轮叶片的结构特点,提出一种UG(Unigraphics NX)混合参数化建模生成涡轮叶片的方法.利用UG提供的4种二次开发工具及VC++程序设计语言,在UG环境下,完成涡轮叶片参数化结构设计平台的开发,并给出应用实例.  相似文献   

16.
丁柱 《科学技术与工程》2011,11(14):3214-3218
由于鞋楦形状具有不规则性,采用常规的鞋楦设计方法进行设计工作量大,重复性高,效率低下。针对这个问题,提出了一种基于UG二次开发的鞋楦参数化设计方法。以UG作为平台,应用其强大的二次开发工具UG/OPEN,以鞋楦设计方法和尺寸标准为依据,开发运行于UG上的人机交互的鞋楦CAD系统。此CAD系统通过调用各种鞋楦模板,结合数据库的应用,实现各种鞋楦的参数化设计,极大地降低了鞋楦设计的难度,提高了设计效率。  相似文献   

17.
归纳总结目前已有的离心泵蜗壳参数化三维造型的思路,根据离心泵蜗壳二维水力设计方法,选用UG/Open为二次开发工具,在VC++6.0编程环境下,开发出由离心泵原始设计参数直接生成蜗壳实体模型的参数化三维造型程序.该程序利用外界的输入参数更改模板文件中的表达式,进而更新模板生成新的实体模型.以离心泵SM73-100-20为研究对象,对同一个叶轮建立2种不同的蜗壳模型,一种利用本程序建立,另一种采用常规建模的方法建立,利用CFD软件分别模拟这2种模型在不同工况下的性能.结果显示2个模型的性能曲线吻合程度良好,经实例检验结果表明:该程序在工程设计中的应用具有可行性和有效性.  相似文献   

18.
牛吉梅 《科技信息》2010,(21):163-163,346
针对培养“应用型人才”的目标以及现代产品设计周期缩短的特点,以UG为设计工具,研究其数控教学内容,旨在使学生掌握UG的建模、UG的二次开发及UG的数控加工等技术,使学生可以熟练地应用UG产品设计,为以后在实际生产中提高工作效率打下坚实基础。  相似文献   

19.
本期29~32页梅小宁等的研究论文“基于UG二次开发的参数化建模方法在优化设计中的应用”,利用UG/OpenAPI可对UG模型参数进行操作的特点,采用外部模式结合MFC对UG进行二次开发,提出了一种可用于优化的参数化几何建模方法。该方法可以方便地用于第三方优化平台或自编程序的优化流程中,对拥有复杂几何外形的设计对象进行优化,  相似文献   

20.
基于UG的特征线提取的二次开发技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
首先介绍了对UG进行二次开发用到的主要工具;然后基于这些开发工具提出了一种在UG下提取点云截面特征线的方法,并且对该方法中用到的特征点排序的算法进行了详细讲述;最后基于以上算法开发了GRIP程序,并将其挂接到UG主菜单上.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号