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分布交互仿真环境研究 总被引:5,自引:2,他引:3
分布交互仿真是一种新兴的仿真技术,分布交互仿真环境的研究具有重人的理论意义和实用价值。本文分析了分布交互仿真环境的功能需求,指出了它的设计原则。 相似文献
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水下航行器一体化、分布交互仿真环境设计与实现 总被引:2,自引:1,他引:1
基于一体化仿真方法进行了局域网下五个仿真节点组成的水下航行器分布交互仿真环境的设计,利用Winsock2.0完成了网络通讯接口——专用通讯接口协议数据单元的开发,应用SQL Server完成了仿真数据库的设计,实现了潜-舰、潜-潜多武器平台作战对抗仿真功能。所完成的一体化分布交互仿真环境具有以下优点:集仿真建模、实验、结果分析全过程的一体化;利用人机界面可以对各仿真平台的系统模型及随机误差参数进行设置、修改和存储;通过设置不同的航路和仿真次数能够重复地进行分布交互仿真并获得统计结果。该项研究成果已在某航行器系统战技指标评估研究项目中得到应用。 相似文献
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信息交互设计与实现是舰艇作战系统仿真中的重要环节.首先分析比较了当前分布交互式仿真中信息交互方式的特点,针对舰艇作战系统仿真平台集成过程中的信息交互需求,设计了基于HLA的舰艇作战系统仿真中的信息交互功能.接着,对信息交互实现进行了分析,重点研究了关键部件WINSOCK-HLA网关实现原理和结构,并给出实现过程关键模块类架构.最后,通过仿真应用和试验,该信息交互方案满足了仿真需求,同时也验证了方案的可行性和健壮性. 相似文献
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分布交互仿真体系结构的现状与发展 总被引:15,自引:5,他引:10
本文针对分布交互仿真的体系结构进行综述,阐述了目前基于IEEE1278标准的分布交互仿真(DIS2.x)体系结构的技术基础、特点及其局限性,并结合高级体系结构(HLA)的产生背景、内容和指导原则,阐明了分布交互仿真体系结构的发展趋势和研究重点 相似文献
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首先简要介绍了DIS和DCT的各自特点,然后从计算模型,分布对象技术,分布时钟服务,CSCW四个方面讨论了DCT在DIS中应用遇到的问题。 相似文献
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分布式仿真软件三层设计模式及应用 总被引:4,自引:0,他引:4
为了解决分布式仿真软件设计开发中的难题,提出了分布式仿真软件三层设计模式(ThreeLevel Design Pattern,TLDP).三层设计模式要求仿真软件按照用户服务层、应用服务层和数据服务层三层进行功能划分,进行分层设计和开发.对仿真软件设计中存在的问题进行了分析,介绍了三层设计模式的主要内容和设计开发规则,最后给出了两个应用实例.实践证明三层设计模式比较适用于具有复杂应用背景和软件环境的分布式仿真系统软件的设计与开发,能够有效提高设计开发效率. 相似文献
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高级体系结构(HLA)和新一代的分布交互仿真 总被引:16,自引:3,他引:13
基于HLA的定义和组成,本文分析它对分布交互仿真(DIS)技术的影响及与目前基于IEEE1278标准的DIS2.X的差别;分析如何实现从现有的DIS模式向HLA模式的转换;最后论述了新一代的分布交互仿真应在HLA技术框架的指导下,制定出相应的标准,以满足更广范的应用需要。 相似文献
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综合仿真系统联调大纲拟制中的军事设计问题 总被引:2,自引:1,他引:1
以综合仿真系统调试为背景,讨论分布交互仿真系统联调大纳拟制的要求,方法以及应用降阶的解析仿真模型支持大纲拟制的有关问题。 相似文献
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面向对象的分布式仿真管理 总被引:1,自引:0,他引:1
在目前已有的两个分布交互仿真标准DIS和HLA的基础上,设计了一个不依赖于DIS和HLA/RTI的面向对象的仿真管理体系结构.为了满足仿真管理的实时性和可伸缩性,本文着重研究了以下一些关键技术:分布式数据收集和回放,分布式仿真数据库的设计和管理,以及分布式时钟管理.最后,针对不同的仿真管理模式,在性能和实现技术上作了较深入的分析和比较. 相似文献
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