首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   14篇
  免费   0篇
系统科学   11篇
综合类   3篇
  2023年   1篇
  2004年   1篇
  2003年   2篇
  2002年   4篇
  2001年   1篇
  2000年   1篇
  1997年   1篇
  1995年   1篇
  1993年   1篇
  1992年   1篇
排序方式: 共有14条查询结果,搜索用时 15 毫秒
1.
冯勤 《系统仿真学报》1993,5(4):11-14,19
飞行模拟器是以计算机系统为核心的人机回路的控制、仿真系统。本文主要讨论计算机与接口系统的发展。在人的视觉、声音、动感以及被模拟的飞机仪表、操纵等复杂系统的仿真需大量的接口,特别是先进的民航与军用飞机有大量的数字式综合仪表,需要通信、驱劝和在多模拟器联合的作战系统之间的数据通信。  相似文献   
2.
虚拟作战系统中场景生成与显示关键技术研究与实现   总被引:6,自引:1,他引:5  
马继峰  彭晓源  冯勤  丁莹  李宁 《系统仿真学报》2004,16(8):1735-1737,1741
三维场景生成与显示是虚拟作战系统中的重要组成部分。在一个演示虚拟战场同时观众参与战斗的系统中,设计开发了基于微机的分布式虚拟作战系统,建立一个具有宽视场和大范围动态变化的虚拟战场环境,可逼真地实现人机交互的作战过程。系统研究开发过程中解决了若干技术问题:如画面拼接技术,画面同步技术,视点规划技术,负载平衡,仿真实体时空一致性等。  相似文献   
3.
4.
虚拟作战战场环境的研究与实现   总被引:7,自引:2,他引:5  
李宁  彭晓源  马继峰  冯勤 《系统仿真学报》2003,15(7):969-972,1053
介绍了构建以解放战争某著名战役为背景的虚拟战场环境的关键技术,包括虚拟战场环境的结构组成、仿真模型、仿真管理和想定生成、场景管理、虚拟士兵的行为表示、实时战场环境声音仿真、人机交互方式等。在此基础上,介绍了已研制完成的基于多PC机联网具有沉浸与交互特征的多用户同时参与的含虚拟士兵的虚拟作战演示与观众参与系统。  相似文献   
5.
提出一种新的篇章约束辅助的译文质量评估模型,不依赖参考译文,为源文篇章中的每条句子的译文进行打分。首先从句子级别的语义表示和词级别的指代特征的角度建模源文和译文上下文之间的差异,然后设计额外的损失函数,使得模型在预测分数的同时,尽可能地约束两者之间的差异。实验结果表明,所提方法能有效提高译文质量评估的性能,在Pearson相关系数上较基线系统最高可提升6.68个百分点。  相似文献   
6.
基于微机的飞行仿真器图形图象系统的研究与实现   总被引:3,自引:3,他引:0  
图形图象系统在分布交互仿真虚拟战场环境及虚拟样机中有非常重要的地位,直接影响仿真系统的逼真度。由于视景系统主要是进行几何模型和纹理图象的解算,对硬件的要求较高,所以一直是高档计算机——主要是图形工作站的天下。现在,随着计算机芯片以及网络技术的飞速发展,使得基于普通微机的多通道、大视场视景系统的实现成为了可能。我们在微机平台上开发实现了有人驾驶飞行仿真器的图形、图象显示系统,由于应用效果良好,性能价格比高,该方案在工程应用上有重大意义。  相似文献   
7.
虚拟战场环境中的多维信息综合显示   总被引:11,自引:1,他引:10  
21世纪的综合战场环境(SB)中演练将包括陆海空天多种实体在综合自然环境(SNE)中的协同作战,指挥控制(command and control,C^2)系统操作员需要一种直观,自然的方式了解整个战场的所有信息,以便对训练效果和武器性能做出高效快速的评估和分析。传统的桌面的显示模式面对综合战场环境中的巨大的信息量暴露出了多方面的局限性,本文综合2D/3D优点提出多维信息综合显示的构想。  相似文献   
8.
分布交互仿真   总被引:17,自引:0,他引:17  
为适应作战环境下武器群体或体系对抗的仿真,已由单武器平台的性能仿真发展为多武器平台在作战环境下体系对抗仿真。本文论述分布交互仿真的系统结构、特点和某些技术关键。  相似文献   
9.
军机视景仿真的模糊优化及建模   总被引:4,自引:1,他引:3  
在“某型军机飞行仿真系统”视景研制成功的基础上,本文针对军机视景仿真建模进行了三个方面的研究:分析和归纳了视景仿真中的各类景物要达到的分辨率;提出了一种利用模糊数学相似性原理进行优化的预处理方法;论述了视景仿真的建模方法和过程。  相似文献   
10.
虚拟环境红外物理模型研究   总被引:7,自引:3,他引:4  
分析了影响自然环境和人造建筑红外特性的各种因素,按照红外辐射的基本规律,建立了红外物理模型,环境的红外辐射图像和可见光图像是密切相关的,增添材料和气候信息,配合视景数据库中的环境,实体几何模型,可计算出观测环境的辐射亮度,最后转化为探测器图像,本文方法可提供包括自然背景,人造建筑在内的虚拟环境的约年探测器图象的显示,适用于动态变化的环境和目标。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号