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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
为快速获得打印机色域,提出一种小样本测量和B样条插值相结合的色域提取算法.首先对打印机色域提取问题建模,将其归结为打印机色域边界样本的获取,分析CIELab颜色空间的构成原理并将其推广到打印色域的提取过程,以获得形成色域边界的小样本集合;然后利用B样条曲面插值得到光滑的设备色域边界.本算法与传统测量方法相比,生成的色域边界几乎重合,而样本数仅为后者的4.3%.该算法能精确、快速、经济地获取打印机色域,并可应用于其他色彩再现设备.  相似文献   

2.
分别采用多项式拟合、三维查找表和神经网络方法,建立CRT显示器设备颜色空间RGB与输出CIEXYZ色空间的非线性对应关系。完成了设备颜色显示的特征化。对两个常用的显示器进行了实验,并进行色差分析,比较三种方法的精确度。实验结果表明。对常用显示器的特征化,多项式拟合的方法精度较低;曼维查找表和神经网络技术可以满足精度要求,其中神经网络方法最具优势,GIELab平均色差为0.23-3.71。  相似文献   

3.
高清晰度电视系统三维色域研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
根据相加混色原理,建立了常规色域的三维数学模型,在CIE1976LUV三维色度系统与Pointer物体真实表面色色域作了色度学比较.结果表明,常规HDTV传输系统之所以不能传输或重显全部Pointer色域,并不单纯因为色域范围小,两个色域涵盖的颜色范围有差别也是重要原因.这对需要从三维和颜色覆盖范围方面研究色域问题具有...  相似文献   

4.
基于色域分析对大雾图像的特征展开研究,首先将大雾图像数值化,获取其RGB空间;其次将图像由RGB空间转换到YCbCr空间,提取其亮度特征;然后使用主成分分析法降维得到高层抽象特征,实现大雾图像特征提取;最后基于提取的特征空间,使用K近邻算法建立大雾识别模型,并对模型进行了测试。  相似文献   

5.
本文介绍了液晶显示器广色域的发展脉络和实现广色域的解决方案,指出液晶显示器色域的物理极限主要由光源和彩色滤光片决定,色彩引擎技术仅能对色彩表现做局部增强;图像色彩还原程度取决于图像捕捉和处理过程、数据传输和显示设备的能力。  相似文献   

6.
在国际上有用CCD做测量颜色仪器的趋势,但无论是作为色度计还是测量物体光谱反射系数都离不开将依赖于CCD的色空间转换到与设备无关的色空间.文章尝试用神经网络法对三通道独立式PULNiX TMC-7DSP(带板卡)CCD进行从RGB到CIE XYZ色空间变换实验,结果显示,神经网络法转换精度达到甚至高于国内外其它种方法.  相似文献   

7.
为了在实际生产过程中针对不同类型原稿及其用途快速准确地选择相应的色域映射意图,详细研究了常用的4种色域映射意图对不同类型原稿的影响适应性,即哪种色域映射意图能够使特定的原稿准确再现。实验选择具有代表性的图像和TC9.18RGB色表分别按照4种色域映射方式输出,运用视觉主观评价和色表测量数据的客观评价方法相结合归纳出4种色域映射的适应性。实验结果表明,注重色调和层次上表现的原稿类型适合采用感知映射,注重色彩渲染的原稿类型则适合采用饱和度映射,而对于精确再现的图像则适合采用绝对色度映射。  相似文献   

8.
为了实现数字全息图和计算全息图再现像的融合,将数字全息、计算全息与空间光调制器相结合,构建了一个数字化动态三色全息三维显示系统,用数字全息术记录实际物体的全息图,用计算全息术计算得到虚拟物体的全息图,然后将2种全息图输入到空间光调制器中.结果显示:通过空间光调制器的衍射,在空间中得到虚拟信息与实际信息融合的再现像.该方法实现了数字全息图和计算全息图再现像的融合,达到了增强真实物体的三维显示效果.  相似文献   

9.
颜色是图像的基本视觉属性,不仅与图像中的物体和场景密切相关,而且对图像本身尺寸、方向、视角的依赖性较小.颜色矩是一种简单有效的颜色特征,其数学基础在于图像的任何色彩分布均可用矩来表示.以伪Zernike矩理论为基础,提出了一种基于伪Zernike色度分布矩的彩色图像检索新方法.首先将彩色图像从三维RGB颜色空间转换到二维对立色度空间,以获得图像像素的色差度量值;然后结合伪Zernike矩相关知识,在二维色度空间中计算出各像素的伪Zernike色度分布矩,最后将伪Zernike色度分布矩作为图像颜色特征,并进行彩色图像检索.仿真实验表明,该算法能够准确和高效地查找出用户所需内容的彩色图像,并且具有较好的查准率和查全率.  相似文献   

10.
为研究宽色域视频信号与现行电视系统的兼容传输,以Pointer色域为宽色域HDTV传输系统的目标色域,基于最小外接矩形(MER)技术,提出了RC和SC两种优化算法,得到了与ITU-RBT.709常规HDTV系统兼容传输的优化色差信号,并基于此建立新的色差编码系统.该系统在不改变现行HDTV传输系统基色和基准白色度参数、不扩大亮度和色差传输信号动态范围前提下,将可传输的Pointer色域由44%提高到100%,实现了宽色域HDTV信号的兼容传输.文中计算了信号收端重显色差,结果表明,与宽色域ITU-RBT.1361系统相比,优化的色差信号系统色视觉保真度较高.  相似文献   

11.
用FPGA实现色空间RGB到YCbCr的转换   总被引:1,自引:0,他引:1  
在视频设计中,通常要实现色空间RGB到YCbCr的转换,该转换是对后级信号进行处理的基础。本文介绍一种RGB色空间到YCbCr色空间转换的电路设计。首先,给出色空间的定义以及色空间RGB到YCbCr的转换方程组。根据这些方程组,提出设计中的几个关键问题,并用硬件描述语言VHDL在FPGA器件上实现。  相似文献   

12.
将聚类算法以及颜色传输算法应用到航空图片颜色处理中.首先,利用聚类算法对两幅不同环境下的航空图片进行聚类分析,产生若干聚类域;然后,利用颜色传输算法实现匹配颜色聚类域之间的对应传输;最后将传输结果转换到RGB空间显示.为了确定两幅图像间的传输方向,为每个聚类域设置一个匹配因子,并根据不同的图像特征采用不同的匹配因子计算方法;然后选择两幅图像中匹配因子最接近的域作为匹配域,实现对应传输.实验表明,该算法能够获得不同环境下的航空图片.  相似文献   

13.
印刷色彩管理的色域映射技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于色域映射技术在印刷色彩管理与跨媒体图像复制中的核心地位,阐述了色域映射的基本原则和色域映射的方式.初步探讨了色域映射技术研究的主要内容,包括色域映射空间的选择、色域边界的计算、色域映射的类型、媒介色域与图像色域的选择、色域映射的方向,并预见了色域映射技术的两个发展方向.  相似文献   

14.
在基于ICC Profile的色彩再现机制中,利用LUT表与打印机色域特征,提出了一种新的色域匹配插值方法,实现了L*a*b*色域到CMYKcmk色域的匹配.该算法具有开放性、实时性和自适应性.  相似文献   

15.
基于HSV颜色空间的视频镜头检测   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了克服光线变化和运动对视频镜头检测的影响,本文提出了一种新的视频镜头检测算法.该算法把视频图像从RGB颜色空间映射到HSV颜色空间.再重新量化图像的H与S分量到127个色度区域,最后通过比较帧间图像在色度区域的重叠程度来检测镜头的变化.同时采取有效的虚假镜头分割分析机制以减少图像快速变化的影响.实验结果表明,本算法具有较高的准确率和查全率,并且有较快的处理速度,在视频镜头分割检测领域具有一定的实用价值.  相似文献   

16.
比较多种光源色域面积指标,研究3种常用的光源色域面积指标的关系.选取48个光源,用其光谱进行数值计算,计算其全色域指数(GAI)、光色品质色域面积(CQS_QG)指标和IES-TM-30-15相对色域面积(RG),并分析这3个色域面积之间的关系.结果表明:QG值与RG值的相关性最高,GAI值与QG值,RG值的相关性都不高;光源色域面积计算中,采用的颜色样本,颜色空间和参考光源对计算结果都有很大的影响.  相似文献   

17.
针对传统显示系统在动态范围和色域方面的不足,在现行高动态范围显示技术和色域扩展技术的基础上,提出了一种使用白色和宝石蓝两种颜色发光二极管作为背光源的液晶显示系统,并对系统高动态范围和宽色域的效果进行了论证.根据系统结构和功能将系统进行模块划分,详细地介绍了信号处理模块、数据转发模块以及背光控制模块的结构及实现方案,描述了模块间的关系及接口连接.测量结果表明,显示系统的峰值亮度可达1,258,cd/m~2,黑色亮度低于0.02,cd/m~2,色域覆盖率达45.65%,.相较于传统显示器,显示系统的动态范围得到很大提高,色域获得了显著扩展.  相似文献   

18.
印刷品检测过程中的色彩空间转换研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过建立印刷设备特征模型,采用改进的四面体插值技术实现印刷品检测过程中图像信息从RGB到CMYK的转换.对于四面体插值技术,利用采样点的虚拟扩充方法,获得更大尺寸的三维查找表,进一步提高了空间转换精度;采用距离定位的方法,快速确定包含点的四面体,提高其转换速度.实验证明,该算法空间转换速度和精度有了较大的提高.  相似文献   

19.
通常夜间拍摄图像容易出现细节分辨不清的情况。为了改善夜间拍摄图像的质量,提出一种基于YUV色彩空间的Retinex图像增强算法和色度自适应校正方法。首先将图像从RGB色彩空间转换到YUV色彩空间;其次对明亮度分量Y采用多尺度Retinex算法增强,并利用增强后的Y分量对色度分量U、V进行自适应校正;最后将图像转换到RGB色彩空间输出,使图像在细节信息得到增强的同时颜色得到较好的保持。通过与其他Retinex算法比较,实验结果表明该算法在颜色保持和细节增强方面能够达到很好的效果。  相似文献   

20.
彩色滤色膜制作中的色度学问题   总被引:2,自引:0,他引:2  
彩色滤色膜是彩色液晶显示器的关键部件,为了提高彩色滤色膜的工作性能,研究了它的色度学问题。根据色度学的基本理论,采用C语言编写了计算程序,根据彩色滤色膜的透射光谱数据计算了三基色的CIE(国际照明委员会)色度坐标以及饱和度和色差。对视角及标准光源对色度坐标的影响进行了讨论,并分析了影响光透过率及饱和度的几个因素,发现改变颜料的浓度或滤色膜厚度不能同时提高彩色滤色膜的光透过率和饱和度,而减小颜料的粒径是能够同时提高彩色滤色膜的光透过率和饱和度的有效方法。彩色滤色膜在加热条件下的色差数据说明其符合耐热性的要求  相似文献   

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