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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 296 毫秒
1.
手机游戏开发是一门实践性强的专业技术课,目前的传统教学中存在一些问题,如何解决这些问题并提高该课程的教学效果是目前的研究重点。该文提出在手机游戏开发教学中采用项目驱动教学方法,以项目为驱动力,将零散、抽象的知识点系统化、形象化和实践化,通过选定手机游戏项目、制定计划、学习探究、制作作品、项目评价的步骤完成一体化教学,为解决教学问题和提高教学效果提供参考,同时也满足学校教育和职业教育的双方面需求。  相似文献   

2.
移动设备的各方面资源都是很有限的,手机也是如此。所以最大限度的优化代码,实现较高的可移植性,提高游戏可玩性及稳定性,对画面质量反复改进显得十分重要。本文主要从实践中摸索出手机游戏性能如何进一步优化并给出了提高游戏性能和可玩性的一些技巧。  相似文献   

3.
为了最大限度地优化手机代码,实现较高的可移植性,提高游戏可玩性及稳定性,对画面质量反复改进显得十分重要。本文主要从实践中摸索出手机游戏性能如何进一步优化并给出了提高游戏性能和可玩性的一些技巧。  相似文献   

4.
基于J2ME技术的手机游戏性能优化   总被引:1,自引:1,他引:0  
针对基于J2ME技术的手机游戏性能优化问题,首先阐述了优化游戏程序的必要性,然后以J2ME Wireless Toolkit(WTK)为开发平台,介绍了如何使用其自带的Profile程序去定位最需要被优化的代码位置;在此基础上,针对游戏中常用的绘图函数和内存资源占用问题,分析提出了相应的优化方案。  相似文献   

5.
随着高端智能手机的发展,触屏手机游戏在游戏开发中逐步成为新趋势、新亮点。而对于触屏手机游戏的界面与交互设计方面,除了几款较为流行触屏手机游戏的界面与与交互设计尚可之外,普遍触屏手机游戏多数处于普通电脯游戏界面及交互设计的水平。随着触屏手机游戏的不断开发与创作,其界面及交互设计的研究被日益重视起来。通过调查目前流行触屏手机游戏的界面与交互设计的用户体验,找出目前界面与交互设计中存在问题并进行分析研究。  相似文献   

6.
手机的普及导致手机游戏市场呈现出爆炸式的发展,随着手机性能的增强,手机游戏市场的发展势头迅猛.J2ME平台被认为是最杰出的手机程序开发平台,它提供了由多数大型移动设备厂商一起设计和提出的工业标准简表MIDP.由于MIDP2.0为手机游戏提供了更多的支持,使得手机游戏开发的效率更高,运行手机游戏的速度更快.本文介绍J2ME技术的基本概念以及在无线设备上的应用,并通过一个游戏实例的开发,给出基于该技术的手机程序开发的系统设计和关键技术.  相似文献   

7.
在众多手机游戏开发技术中,J2ME开发速度快、周期短、支持手机类型多、开发资源丰富,因此成为当今最受欢迎的手机游戏开发平台。本文在简要分析J2ME技术的基础上,介绍一款手机游戏的开发实例。  相似文献   

8.
随着中国手机市场的快速增长,游戏成为手机中的一大亮点和人类生活中不可缺少的一部分。手机游戏作为游戏产业的一个分支,富于娱乐,有很大的应用前景,本文围绕着中国手机游戏现状,J2ME的体系结构、J2ME开发的关键技术和类SoundEffects在手机游戏制作中的实现,展开讨论和分析。  相似文献   

9.
手机游戏产业不断发展,手机处理复杂图形会出现问题。文章简单介绍J2ME的体系结构,探讨如何利用J2ME中类GameCanavas解决手机游戏画面屏幕闪烁或图片断裂的问题,并创建游戏图形实例加以说明类GameCanvas的作用。  相似文献   

10.
提高Web的响应速度、建立高性能的站点,很大程度上取决于ASP.NET应用程序的性能,因此对ASP.NET应用程序的性能优化至关重要。而如何有效优化ASP.NET应用程序性能一直是困扰网络程序员的重要问题。介绍了一些优化ASP.NET应用程序的方法,为开发出更为有效的ASP.NET应用程序提供一些参考。  相似文献   

11.
手机编程在手机增值服务中占有重要的地位.随着手机的大众化,如何更好地更多地提供附加服务,成为手机制造商不可回避的一件事情.讨论了基于J2ME开发平台,利用MIDP2.0规范技术,进行手机编程的原理及方法,通过井字棋游戏展示了手机编程的程序实现.  相似文献   

12.
梁静 《科技信息》2010,(13):59-60
随着国内和国际移动通信市场的迅速发展,移动终端设备的种类日益繁多,不同类型的面向移动终端的网络化游戏应运而生,不断地为移动增值业务注入新鲜血液。本文将论述如何开发一款面向移动终端的网络化游戏,开发平台选用BKEW,它是美国高通公司为手机的增值应用而开发推广的一套完整的开发平台,开发人员可以在BKEW平台下利用C/C++语言进行程序开发,最后通过本地下载或无线下载装到手机上运行。  相似文献   

13.
针对现有手机防伪方法存在的不足,提出一种新的移动通信手机终端防伪验证方法,并设计实现了基于短信平台和手机数据库的防伪验证系统。系统通过手机预置短信和开机超时自动发送的方式,实现对已售手机信息的主动采集,并利用基于数据加密保护和数据库查询校验的信息双向核实机制进行防伪确认。与传统方法相比,系统大大提高了手机防伪的可靠性,便于对销售信息进行及时、准确地采集和分析。  相似文献   

14.
逯曼  刘苏 《科技信息》2013,(1):236-236
随着智能手机、平板电脑等移动产品技术的飞速发展,智能手持设备的整体设计也在不断改进。本文简要的阐述对于典型的交互式智能手持设备产品,怎样能满足用户的需求,加强用户体验。并列举其界面设计的要点与设计中的注意事项。  相似文献   

15.
短消息系统设计与实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
随着手机的广泛使用,SMS短消息服务已经得到了越来越多用户的认可.除了大量使用的手机与手机之间点对点SMS服务之外,从各种信息平台到手机的SMS业务也在快速发展,并已经成为广大用户及时方便地获取信息的一种手段.本文针对企业信息管理与传递过程中存在的诸多问题,设计和开发了基于SMS的短消息系统,并重点介绍了该系统所具有的功能、收发短消息的技术要点及其在企业信息管理中的实际应用情况.该系统对企业实施数字化管理具有一定的理论意义和实际应用价值.  相似文献   

16.
近年随着我国经济的不新发展,人们的生活水平不断提高,人们在物质生活得到满足的同时,越来越开始追求更加丰富的精神生活,旅游越来越受到人们的喜爱.随着移动电子商务的应用,旅游行业也根据自身的特点,即时间和空间上的差异性,开始考虑移动电子商务在旅游行业上的应用.该文针对移动电子商务在旅游行业中的应用进行了分析,展现目前的一些状况,针对目前的状况进行认真分析,提出了一些建议,希望可以对令后移动电子商务在旅游行业中更好发展提供一些帮助.  相似文献   

17.
文章介绍了如何利用计算机通过GSM Modem向手机发送短信的原理和实现方法,重点说明了AT指令的使用格式和GSM短信PDU格式,说明了如何利用SerialPort类实现通过计算机的串口实现短信的收发的方法,并给出关键技术的相关代码。  相似文献   

18.
中国移动电话市场发展的预测   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文根据近年来中国移动电话发展的现状,利用数学模型,对中国移动电话的市场发展进行预测,研究中国移动电话的市场发展趋势  相似文献   

19.
电子邮件推送业务的研究与设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了用手机终端收发电子邮件的电子邮件推送业务方案,并描述了具体的业务使用流程.该方案具有以下功能:把邮件服务器的邮件主动推送到用户手机终端上,用户可以通过手机终端回复、转发和撰写电子邮件.通过电子邮件推送业务,用户可以随时随地使用手机终端接收和发送电子邮件.  相似文献   

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