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相似文献
 共查询到16条相似文献,搜索用时 142 毫秒
1.
基于J2ME智能手机的拼图游戏开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着智能手机的逐步普及,手机游戏也日益流行起来.采用流行的J2ME手机应用开发平台,利用J2ME的移动开发MIDP架构,设计和开发了一款拼图游戏.在游戏设计中融入了图片拆分和分散技术,并在游戏当中增加了难度等级和积分管理,以提高游戏的趣味性和挑战性.在程序配置方面采用通用简表配置文件,使得设计手机游戏能够适应广大的智能手机环境,提高了程序的适应性和使用范围.  相似文献   

2.
Java平台技术目前有三个版本,其中Java2微型版(J2ME)是针对有限内存、显示和处理能力的设备。目前几乎人手一部的电子设备——手机,辅助存储容量已经上GB,处理器的频率也达到500MHz以上,特别是MIDP2.0提供了丰富、强大的手机游戏开发接口,这使得在手机上开发适合手机游戏的数据库管理系统成为可能。  相似文献   

3.
基于J2ME的手机游戏开发与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着Java技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME和MIDP进行游戏开发已越来越受到人们的关注.首先介绍了J2ME的体系结构和主要功能,然后结合一个游戏的开发实例,详细描述了其开发过程.  相似文献   

4.
在众多手机游戏开发技术中,J2ME开发速度快、周期短、支持手机类型多、开发资源丰富,因此成为当今最受欢迎的手机游戏开发平台。本文在简要分析J2ME技术的基础上,介绍一款手机游戏的开发实例。  相似文献   

5.
手机编程在手机增值服务中占有重要的地位.随着手机的大众化,如何更好地更多地提供附加服务,成为手机制造商不可回避的一件事情.讨论了基于J2ME开发平台,利用MIDP2.0规范技术,进行手机编程的原理及方法,通过井字棋游戏展示了手机编程的程序实现.  相似文献   

6.
J2ME MIDP/J2EE 应用集成中的通讯模式   总被引:2,自引:0,他引:2  
由于Java的平台无关性,基于移动信息设备框架的应用程序可以运行在任何MIDP兼容的设备中,包括移动电话、PDA和其它的移动信息终端,这符合将企业计算扩展到无线领域的趋势.因此,如何在J2ME MIDP和J2EE平台之间选择一种高效的通讯方式变得非常重要.本文讨论了5种J2ME MIDP和J2EE之间基于HTTP的消息传输模式.  相似文献   

7.
随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款可商用的手机游戏程序棗俄罗斯方块。  相似文献   

8.
范韬  张斌  陈晓君 《科技信息》2010,(35):J0074-J0076
手机蓝牙功能的普及为手机实现联网游戏提供了新的途径。通过分析J2ME体系结构及其蓝牙应用模型,讨论了基于MIDP2.0游戏开发技术和蓝牙通信的实现。最后结合一个游戏开发实例,详细描述了J2ME手机蓝牙游戏的开发过程,并给出了运行结果。  相似文献   

9.
手机应用程序开发浅谈   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着手机从简单的话音功能向数据传输发展,移动应用的内容已变得多姿多彩,手机游戏、在线新闻、手机电视、金融及商务应用等等这些功能都不断地在手机上实现。相应软件的需求量也随之增大。本文通过对J2ME技术的概述,首先分析了J2ME体系的总体架构,解释了CDC/CLDC和Profile的基本内容,同时,通过总结和分析手机应用软件的开发流程和代码框架的设计,详细分析了J2ME技术在手机应用软件开发中的应用,最后简要介绍了一下基于J2ME手机程序的优化的问题。  相似文献   

10.
随着中国手机市场的快速增长,游戏成为手机中的一大亮点和人类生活中不可缺少的一部分。手机游戏作为游戏产业的一个分支,富于娱乐,有很大的应用前景,本文围绕着中国手机游戏现状,J2ME的体系结构、J2ME开发的关键技术和类SoundEffects在手机游戏制作中的实现,展开讨论和分析。  相似文献   

11.
张坤龙  胡国华 《科技信息》2010,(33):I0094-I0095
随着手机的广泛普及Java功能在移动设备上的实现,手机游戏也日益流行起来;本文结合J2ME知识和手机游戏开发实践,深入阐述了坦克大战经典手机游戏的设计和实现过程。  相似文献   

12.
针对现在手机程序设计语言存在编程效率低,可扩展性差等缺点,提出了一种高效的可扩展脚本语言——PScript。PScript语言以Python语言为原形,建立在J2M E(Java 2 m icro ed ition)平台上,具备开发效率高、支持动态链接、代码可释放、执行的二进制代码小、可读性好、代码清晰、节省运行空间等优点。详细分析了PScript语言的语法与类库,编译器与虚拟机等部分,并阐述了动态载入实现细节。通过和M IDP(m ob ile in form ation dev ice profile),M ob ileB as ic进行常规性能测试,网络动态载入性能测试以及语言特性的对比测试,充分体现出PScript语言编写及运行效率高,可扩展性强的特点。  相似文献   

13.
基于J2ME的无线蓝牙技术应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
连飞 《科技信息》2008,(20):53-55
Java开发平台的微型版J2ME和蓝牙技术给无线通讯提出了新的解决方案,在支持JZME技术的Java手机上,结合JSR-82技术规范,建立了适合移动用户使用的地理信息数据采集系统,从而增强了智能手机的功能。本文以Java手机与蓝牙GPS传输数据为主要内容,设计和实现了一个原型系统并进行了实验。  相似文献   

14.
手机游戏开发的性能分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文通过面对手机游戏开发的性能问题,重点分析了基于J2ME手机游戏开发的过程中如何提高其性能。首先分析了手机开发中出现了一些问题,并且结合这些问题探讨了如何提高手机游戏的性能,并提出了一些提高性能的建议。  相似文献   

15.
利用蓝牙GPS模块,在智能手机上采用J2ME技术实现了手机定位系统.该系统由GPS模块、智能手机和地图服务器三大部分组成.GPS和手机之间采用蓝牙作为通信手段,手机和地图服务器采用Internet作为通信手段.智能手机上用J2ME技术开发定位软件,完成定位、通信和用户交互等功能.本文详细叙述了系统框图、工作原理和软件设计方法.  相似文献   

16.
随着J2ME在开发移动设备上应用的增多,游戏开发已成为当前的主要应用领域之一.然而,针对在游戏开发中经常需要绘制长字符串的问题,J2ME并没有提供相应的解决方法.对此,通过设计一种切割字符串的算法来解决该问题.实验结果表明此算法是有效的.  相似文献   

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