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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
CG是借助计算机进行视觉设计和生产、制作动画的技术.作者在阐述CG技术与产业及其特点的基础上,重点阐述了其应用和国内外发展及其发展前景,应紧密结合数字技术,不断革新计算机硬件技术,要重视技术与艺术的有机统一,CG视觉艺术在于数字技术与艺术的完美结合.CG设计者应在提高技术的同时,重视艺术,增强CG作品的艺术表现力,提高CG行业的整体技术水平和美学素养,有效提高创作和制作水平,只有这样才能做出真正的精品.  相似文献   

2.
徐向丽 《科技信息》2011,(24):I0222-I0222
随着科技的发展,新兴次时代游戏的发展使得对游戏角色模型的表现效果的要求,达到了媲美影视级别模型效果的高度。这就对高校动画专业学生的建模能力,提出了更高层次的要求。所以必须加强高校动画专业学生次时代角色模型的训练。本文主要就这一问题的必要性与重要性做了阐述。  相似文献   

3.
赖新芽 《科技信息》2011,(34):233-233
近年来,随着科学技术的发展,动作捕捉技术(Motion Capture)在动画中的使用频率越来越高,运用得越来越多。越来越多的动画作品几乎所有的次时代游戏都开始采用动作捕捉设备来进行制作。而本文主要是通过对动作捕捉技术的分析来说明真实的动作捕捉和夸张的动画表演之间的区别。  相似文献   

4.
王乾 《科技咨询导报》2009,(23):244-244,247
动画与游戏在制作流程上有着很大的相似,所要达到的目的性在深层上说都是想通过用一个媒介平台来征服一部分群体。研究课题就是制作出一个能自我繁殖的有生命的动画世界。而本论题中的“活”也来源于此——自我繁衍的有生命的动画世界,进而达到——“无限动画”。此构想的实施,也正是下文所要阐述和论证的。  相似文献   

5.
李蕊 《科技信息》2011,(32):I0199-I0199
20世纪以来,动画逐渐成为影视中重要的一部分,随着科技的发展,CG技术更成为时尚科技的代名词,以至成为影视中不可或缺的成员。本文主要讨论了CG技术在影视中的实际应用及未来发展。  相似文献   

6.
欧美游戏区     
此次id Software,终于在E3展公布这款让大家睽违多时的超极大作《毁灭战士3》,所展示的游戏画面更是High到最高点。这款游戏曲id Software的3D游戏之王John Carmack倾多年心血全力制作而成,使用全新的3D技术来开发,所展示出的画面更是直逼pre-render的动画水准,照这样发展下去,我看以后也不用耗费太多时间在制作游戏的动画上了,因为即时运算的效果已经差不到哪去!其中各种奇形  相似文献   

7.
李天昊 《科技信息》2013,(20):301-302
随着动画制作技术的发展,三维动画和二维动画的相互融合,是现代动画发展的方向之一。二维动画与三维都有自己的优势。二维动画表现形式多样,艺术感强,对于艺术家没有软件能力的要求,艺术家更加容易把握。而三维动画空间表现能力强,画面较为精细,作为一种新的动画形式,三维动画能够给观众带来震撼的视听效果。将两者进行完美的融合,使两种基本表现手段相互补充,发挥各自的长处,弥补各自的不足,会成为提升动画制作质量的有效途径。本文主要研究在三维软件MAYA中,使用Toon制作模块三维转二维的技法和经验。  相似文献   

8.
游戏是动漫产业链中的一环.游戏引擎是游戏或一些交互式实时图像应用程序的核心组件,通过引擎可以制作出更多的游戏产品.本团队采用数据驱动的方法,制作游戏引擎.参照当前最新的动漫人物设计风格,进行绘制,采用CG图片制作技术绘制游戏中的动慢人物,卡通形象的表现更加意象化,给观赏者以美的享受.运用DirectX9的控件实现游戏的快速显示.  相似文献   

9.
凃红玲 《科技资讯》2014,(29):19-19
随着计算机图形学的发展,动画技术广泛应用于动画制作、数字影像制作、广告、辅助教学、游戏等方面,人们对动画技术的兴趣也与日俱增,C语言丰富的图形处理函数为实现动画仿真提供了极大的便利。该文探究了在单页面与多页面下动画技术的实现及画面存储、重放动画技术的实现。  相似文献   

10.
赵俊峰 《南昌高专学报》2010,25(5):166-167,172
Flash是目前最流行的二维动画制作软件,以矢量技术和流媒体技术为核心,制作的动画短小精悍,被广泛应用于网页动画、教学课件、电视广告、游戏开发等作品的设计中。本文先介绍了Flash CS3动画制作的相关概念和动画类型,然后通过实例阐述了Flash CS3各种动画的制作方法和过程。  相似文献   

11.
影视节目片头动画的创意与制作   总被引:1,自引:0,他引:1  
片头动画是影视动画作品中的一个相对独立性而又具有渗透性,高水平的动画作品蕴藏着丰富的设计思想和很高的审美价值,无论怎样精彩美妙的片头动画作品在创意和制作上都有着必须遵循的审美要求和设计原则。  相似文献   

12.
特定人的三维人脸模型生成与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
计算机三维人脸对象的应用范围包括虚拟现实,辅助教学,远程会议,人机交互,游戏娱乐,电影制作等诸多方面,提出利用区域差值法的算法实现基于两幅人脸图像生成具有特定人特征的三维人脸模型,并在生成特定人三维人脸模型的基础上实现了基于MPEG-4的特定人的人脸动画功能,实验取得了良好的效果。  相似文献   

13.
杨恒 《科技信息》2010,(36):210-211
随着我国动漫产业的迅猛发展,动画教育也在不断的探索和发展中。面对动画职业教育与企业人才需求脱节的矛盾,面对部分高职毕业生不能直接上岗的问题,动画的职业教育改革势在必行。而课程改革的方向要根据市场需求、根据企业的人才需求来调整。研究动画企业人才需求,对确立高职的人才培养目标、人才培养模式、课程设置等都有着重要的指导意义。本文便从对游戏美工的岗位分析入手,把岗位要求与无锡工艺职业技术学校游戏美术专业的课程设置进行对比分析。由此窥豹一斑,找出动画职业教育的可改之处。  相似文献   

14.
李东庆 《科技信息》2013,(14):327-328
学院动画的制作,是动画专业学生最应该关注的问题,它主要针对当前动画专业学生在学院学习中制作动画存在的一些问题,譬如是否有充足的前期准备,是否能把握住脚本创作的尺度,是否能熟练的制作和完成动画中的运动规律,是否要根据市场需求来创作,而放弃对艺术追求,对表现手法的追求。了解动画的制作:从前期的准备,到脚本的设定,分镜稿,人物设定,场景设定,动画的运动,上色,配音,剪接,后期。这些制作过程每个步骤都是如此之重要,在了解这些制作过程之后,明白怎样才能制作出一部好的学院动画。  相似文献   

15.
片头制作高手After Effects的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘林  高阳 《科技信息》2011,(27):136+152
在当今电视、电影、多媒体行业的不断发展,数码时代的到来,使CG成为现在备受关注的行业。在后期制作中After Effects是一款非常优秀的合成软件。它采用基于层的工作方式,可以方便地调入Photoshop、Illustrator的层文件,对多层图像进行基本属性和特效的控制;在关键帧、路径和键控概念的引入,使After Effects对于控制高级的二维动画游刃有余;而令人眼花缭乱的特技、特效系统,更能够表达使用者的一切创意。因此,After Effects在电视节目的片头制作、电影特效制作和包装上,可以发挥重要的作用。  相似文献   

16.
3D游戏场景绘制和管理的特殊技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机三维游戏动画技术作为计算机图形实时动画技术的一个分支,广泛运用在三维视频游戏中.在三维游戏中的真实感处理与普通的真实感处理不同,游戏中的真实感技术必须以游戏的运行速度为主,在保证游戏运行流畅的基础完成真实感的处理.将围绕三维场景制作和组织的方法,从建模、光照、纹理等方面探究真实感的场景制作和组织技术.  相似文献   

17.
使用SolidWorks Animator制作动画   总被引:5,自引:0,他引:5  
以M1432A型机床尾架模型为例介绍了使用SolidWorks插件软件Animator制作动画的方法和步骤。使用SolidWorks Animator制作动画的步骤是先制作产品的三维模型,然后制作动画。使用SolidWorks Animator制作动画有三种方法:使用Animator的动画向导制作动画、使用Animator的屏幕捕获功能制作动画及使用Animator的生成路径功能制作动画。三种方法制作的动画均可生成*.avi文件,该文件可在任何基于Windows的电脑上播放。  相似文献   

18.
动画片中静态造型组合是动画片制作的前期工作,场景造型是动画片中重要的组成部分。场景设计中的静态造型融入民族性元素会具有更强的视觉冲击力,而场景设计动态造型则是静态造型的灵动、交互发展,使人与景融合在一起,更具有民族风格和地域色彩。  相似文献   

19.
吴臣 《科技信息》2009,(14):191-191
3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。  相似文献   

20.
本文以偏心活塞泵机构模型的计算机三维动画制作为例,介绍了用3DSMAX软件实现机构模型的造型,机构运动动画等制作要点。  相似文献   

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