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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 359 毫秒
1.
虚拟制造可视化环境技术研究现状及发展趋势   总被引:4,自引:4,他引:0  
虚拟制造的三维可视化环境是虚拟制造的基础。本文介绍了虚拟制造可视化环境的特点、硬件结构、软件环境和交互技术,三维可视化研究中的关键技术,研究现状及卿发展趋势。  相似文献   

2.
目前,三维数据可视化在科学研究与工程应用等领域得到广泛应用,Visualization Toolkit(VTK)是一种优秀的三维可视化开发工具包.介绍了VTK及其可视化机制,并以医学成像软件为例,阐述了基于VTK的三维可视化软件开发过程.结果表明,基于VTK的三维可视化软件能满足医学成像的要求,并有望应用于其他科学研究和工程应用等领域.  相似文献   

3.
罗云 《科技信息》2012,(33):126-127
在ArcGIS软件中,不能直接创建Multipatch模型,但是可以通过ArcGISEngine编程实现或导入其他建模软件的模型、本文以GIS的shapefile数据为基础,在skeethup中建立区域三维地形、房屋、植被等要素模型。采用水文动力的基本原理计算河道水位.并用C#结合ArcGISEngine创建水面TIN模型,利用ArcsceneControl控件创建三维场景,叠加三维地形仿真模型与水面TIN模型,对洪水演进模拟进行了可视化研究,实现了基于ArcGISEngine的洪水淹没三维可视化动态模拟。为利用AE,完成洪水淹没三维可视化研究提供了一种逼真的、简便有效的方法。  相似文献   

4.
Visual Modflow及其在地下水模拟中的应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
Visual MODFLOW是目前最流行并被各国机构认可的三维地下水水流和溶质数值模拟评价的标准可视化专业软件.本文介绍了Visual Modflow可视化三维地下水流动模拟软件的特点、软件构架、设计理论基础及模拟计算过程,探讨了应用中应注意的几个问题.  相似文献   

5.
地质体三维可视化模拟的现状与展望   总被引:5,自引:0,他引:5  
随着地学研究的不断深入,地质体三维可视化模拟研究已成为现阶段地学研究的重点.本文从模拟方法、模拟软件两个方面,对现今国内外地质体三维可视化研究进行了简要阐述,并讨论存在的问题.提出了先建立理想概念模型的建模流程,并对理想概念模型做了简单叙述.  相似文献   

6.
机构运动三维可视化仿真是进行产品设计和分析的一个有效手段.介绍使用3D STATE的3D引擎技术进行机构运动三维可视化仿真,包括机构运动仿真时三维场景的建立和仿真程序的实现.初步研究表明,该方法具有场景设计直观灵活的特点,基于3D引擎技术便于机构运动仿真软件的可视化界面的快速开发.  相似文献   

7.
联系人:舒歌群电话:022-27405564地址:天津市南开区卫津路92号邮编:300072J201513工程可视化仿真技术该成果重点研究了可视化仿真技术及其在水利水电工程中的应用,提出了基于GIS的三维动态可视化仿真技术,首次全面实现了在水利水电工程施工全过程中的仿真模拟、仿真计算和仿真成果可视化,结合实际工程应用,独立研制开发了相应的可视化仿真软件ESAS、CDMIS、DAMSIM、CLMIS。软件系统内容丰富,可操作性强,人机界面友好,易维护,有良好的拓展性。软件以三维图形、数字、表格等方式直观表达了工程建设过程任意时刻的面貌,可视化程度高,…  相似文献   

8.
混凝土坝浇筑过程三维动态可视化仿真   总被引:2,自引:2,他引:2  
通过集成化方法来研究混凝土坝浇筑过程三维动态可视化仿真,讨论了仿真计算系统与三维动态可视化系统(GIS系统)的建模及系统可视化问题,设计了仿真系统与可视化系统的集成模式,实现了系统的界面可视化、过程与结果的可视化和真三维地形环境的大坝三维动态可视化,并具体介绍了仿真系统及三维动态可视化的实现过程.最后给出了一个混凝土坝仿真研究的成功实例.  相似文献   

9.
虚拟漫游系统关键技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
以渤海大学为实例,建立了基于VRML的虚拟校园漫游系统,以仿真的模型再现校园的空间结构,实现了数字校园的空间信息三维可视化,为校园管理和服务提供了一个科学快捷,形象直观的可视化人机交互平台.重点研究了三维建模的关键技术以及场景的优化策略,最后利用支持VRML的3D Max软件实现了三维复杂物体的建模,通过VRML中的传...  相似文献   

10.
周银朋 《科技信息》2011,(12):I0226-I0227
本文以MAPGIS数据为基础数据,通过ARCGIS软件和SketchUp软件的结合,建立小区三维场景模型,用C#语言和ArcEngine开发小区三维信息系统,探讨三维可视化信息系统的应用。  相似文献   

11.
目的探讨基于人脑MRI数据三维重建颅脑的可行性.方法选取1例成年自愿者行1 mm层厚的MR轴位扫描,应用哈尔滨工业大学自主开发的NASP软件应用体绘制技术完成颅脑的三维可视化.结果应用该技术可以清晰、逼真地显示颅脑的形态结构及其毗邻关系.结论利用人脑MRI数据可以实现颅脑结构的可视化.  相似文献   

12.
基于Pro/E二次开发的铸造工艺CAD系统   总被引:4,自引:2,他引:2  
利用Pro/Engineer2001强大的三维实体造型功能,采用Pro/Engineer自带的二次开发软件包Pro/Toolkit,以及Visual C 程序的一个重要软件资源MFC,充分利用VC 开发环境提供的先进技术的工具,实现了程序界面的可视化设计.并建立了铸造工艺参数数据库,实现了对数据的调用、修改、添加和删除等功能,与Pro/Engineer的UDF相结合,以Pro/Engineer2001为平台,开发出了三维铸造工艺CAD系统.  相似文献   

13.
地质体三维可视化是科学计算可视化研究领域的重要分支。如何把地下无法透视的构造信息,进行三维可视化,一直是地学领域的热点和难点之一。基于此,针对层状地质体的结构特征和三维建模方法进行了研究,在此基础上运用开源可视化工具包(VTK)和应用程序开发框架QT,完成对层状地质体的三维建模及可视化。最后结合兴城深部探测野外示范与实验基地的实际地震勘探数据,实现了对该区域的地质模型构建及立体展示。实践表明,使用VTK和QT作为层状地质体三维可视化的开发工具是可行的,完成了该区域6个地层地质体三维建模以及结合地震数据的综合三维可视化。  相似文献   

14.
李娟娟  施昆  邱飞廷 《江西科学》2010,28(5):696-700
二维GIS技术成熟,分析功能非常强大,但比较抽象。而三维GIS却在可视化方面有着得天独厚的优势,但面临一些技术瓶颈。为了避免重复建设,降低GIS功能的性价比,有必要整合已有资源,将二三维GIS结合,实现联动。以昆明三维城市规划辅助决策系统为例,在Visual Studio2005.NET环境下,用C#与Ar-cEngine组件实现二维部分,二维的空间数据用ArcMap中的shp文件来组织;三维部分通过建模软件MultigenCreator建立场景,用OpenFlight结构来组织其层次。ArcEngine与Skyline均提供COM组件,C#采用智能指针来声明ArcEngine接口和Skyline TerraExplorer Pro提供的部分二次开发接口,通过坐标匹配和名称匹配编程实现二三维GIS联动,二者优势互补,并在网络上发布,最大限度地实现GIS功能,从而更好地为公众服务。  相似文献   

15.
介绍了 Auto CAD软件及 MATLAB软件对剖分数据进行处理 ,实现三维剖分网格的显示 .对不同材质区域 ,用不同颜色 ,以实现剖分结果可视化 ,给人以直观认识 ,对于三维矢量场可视化的分析及应用取得了很好的效果 .  相似文献   

16.
利用Petrel软件进行精细地质建模研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
油藏建模是近年来发展起来的油藏定量表征的新技术,通过对油藏特征和属性参数进行模拟及预测.利用Petrel软件可以建立起定量的三维可视化油藏模型.并以油藏单元为目标,系统建模用于指导油藏的再认识和挖潜.  相似文献   

17.
基于颗粒流PFC~(3D)理论及方法,结合无人机高精度航拍影像数据,对中武山危岩体失稳过程进行数值模拟方法研究。通过PFC~(3D)构建三维地质模型进行崩塌模拟,计算得出危岩体的运动路径。在模拟的运动路径中选取6个运动剖面,采用Rockfall软件进行二维运动过程计算,得出腾跃高度、冲击能量、岩块速度等计算结果。中武山危岩体模拟结果表明,PFC~(3D)三维运动模型结合Rockfall软件的数值模拟方法,可较好地模拟危岩体的失稳运动过程。研究方法相比以往研究具有更好的可视化特性,研究得到的相关参数可为后续灾害防治工作提供参考,进而可提出有针对性的治理措施。研究结果对防灾减灾工程具有重要的现实意义。  相似文献   

18.
基于IDL语言实现了金沙遗址的考古地层三维模型,并在Microsoft.NET平台上建立了完整的三维可视化系统.运用该系统,实现了地层的断面切割等功能,并结合空间数据挖掘方法分析了地层的空间特征,推断地层的沉积变化过程.研究表明,应用三维可视化技术可以直观地描述考古地层的内部构造,并获取对地层空间特征的微观性理解,实现定量化的记录和分析.  相似文献   

19.
VTK作为一套开源的三维可视化开发库在国外越来越被广泛使用.但国内对VKT内部机制研究相对较少,因而应用受到了限制.Observer和Command是软件设计模式的两个分支.灵活的运用这两种模式.提高了VTK的可重用性和扩充性.本文从设计模式的角度,详细阐述了VTK中消息事件响应的机制,并对VTK这种设计模式的优点进行了分析,最后通过实例说明了VTK设计模式的应用.  相似文献   

20.
In order to verify the consistency between software requirements model/document and users’ true minds,we present a software behavior-oriented requirements visualization method.The implementation method for software behavior-oriented requirements visualization is advanced in this paper first.Then,the basis language is introduced as the foundation of the method.At last,we put forward the tool platform that can achieve the requirement visualization.The result demonstrates that the method can generate requirement animation rapidly to check the correctness of the requirement.It can effectively reduce the requirements change and save a lot of software development costs.  相似文献   

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