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相似文献
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1.
袁利  杨树林 《科技资讯》2009,(28):10-10
本文结合网络技术的最发展,分析产品工业设计信息在工业设计信息中的地住及作用,提出产品工业设计信息的网络化应用中的关键技术:基于网络的用户需求信息获取,基于虚拟现实技术的产品设计实例展示。  相似文献   

2.
任务分解与冲突控制是网络分布式环境下进行产品并行设计的关键.通过收集产品各领域的指标约束与关系约束来构建基于约束网络的产品参数协调模型,采用区间描述设计变量的不确定性信息,并将区间算法与基因算法相结合实现了一致性模型求解框架,使用该方法能够检测潜在冲突,得到与给定产品指标相对应的设计变量可靠解空间,进而辅助设计人员决策。同时采用Agent技术对协同设计中多群体多层次的设计任务和设计进程进行管理和控制,建立了以项目和任务为中心的协同设计Agent模型,研究了模型共享、协同设计agent、并发控制机制等关键技术,构建了一个基于多Agent的分布式实时协同设计原型系统应用实例说明了其有效性。  相似文献   

3.
基于知识的网络交互设计系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对当前产品网络交互设计过程中存在的问题,提出了一种基于知识推理的全新网络交互设计系统模型,使得用户既可以单独通过浏览器在客户端的虚拟场景中进行个性化设计,也可以与其他用户进行协同设计。详细分析了交互设计过程,同时还研究了知识库构建、协同会议管理、VRML模型的建立及其外观特征的参数化等关键技术。最后开发出一套以首饰产品为对象的网络交互设计原型系统,阐述了上述模型的可行性和先进性。  相似文献   

4.
液压缸并行设计系统的研制   总被引:4,自引:2,他引:2  
以液压缸为典型产品,介绍了自行开发研制的将液压缸CAD与CAPP并行集成,并基于微机网络的产品并行设计系统,进行了有关CE基本理论,关键技术,实现框架等方面的研究与探讨。  相似文献   

5.
基于变异的产品客户化设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了支持企业开发出多样化产品以满足客户个性需求,研究了基于变异的产品客户化设计框架和变异路线以及参数变异和系数变异技术,描述了设计中的变异对象和变异操作.该技术可通过8个步骤来实现.产品的类型和最初结构由产品模板确定,利用变异的进化技术来产生更多的变型产品.通过设计约束和产品设计性能评价的删选,进化后的成功产品将满足客户的个性需求.以蜗轮蜗杆减速器为对象,开发了一个基于网络的变异设计系统.设计参数和设计系数的变异将产生大量新的设计实例.  相似文献   

6.
产品的设计质量评审是提高产品质量的有效手段,传统的设计评审会议效率低,不符合现代化设计生产的要求。基于飞速发展的网络技术,提出并构建网络化设计质量评审支持系统。根据设计评审的不同阶段的实际情况提出了通用的产品设计质量评审指标体系。根据设计评审的主要特点和要求,结合网络技术特点,构建了基于、J2EE平台的多层设计评审系统结构,阐述了客户端到服务器端信息支互的方式以及网络化设计评审的流程。并且引入NetMeeting建立网络化设计评审支持系统。  相似文献   

7.
为解决约束条件下的产品设计问题,以复杂网络理论及图论为指导,建立了基于约束网络的产品创新设计模型.该模型从设计约束库中筛选相关要素作为约束变量,构建设计约束网络;利用对偶图计算约束网络中心性指标,实现节点重要度排序,进而归纳出设计约束问题并进行求解;最后建立一套基于约束的产品进化设计系统. 以夜光杯为对象进行实例研究,构建相关设计约束网络;分析得到其关键节点,归纳出具体的设计约束问题,并应用动力学模拟、控制点区间约束等方法对其进行求解;开发夜光杯进化设计系统,选取具有代表性的传统夜光杯样本进行形态进化,生成一系列满足约束条件的夜光杯设计方案.结果表明:该模型有效实现了约束网络指导下的产品设计.  相似文献   

8.
以液压缸为典型产品,介绍了自行开发研制的将液压缸CAD与CAPP并行集成,并基于微机网络的产品并行设计系统,进行了有关CE基本理论、关键技术、实现框架等方面的研究与探讨.  相似文献   

9.
面向网络交互设计的扩展CSG模型构造   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对网络虚拟设计中三维模型数据流量大,实时交互难的关键问题,提出了一种扩展CSG模型以减少数据传输流量.首先建立了模型的形体表征及操作结构,并对传统CSG树进行语法扩充以构造操作历程树,从而将产品模型分离为表现模型和表示模型等几部分.表现模型完成网络前端的交互设计,表示模型作为加工制造工程的模型重构基础,两者通过核心模型联系并集成,从而提出了一种基于扩展CSG模型的全新网络设计模式.然后基于ACIS几何引擎,开发了相应软件系统,并结合具体产品设计的应用验证表明,该模式提供了一种开展网络设计的可行途径.  相似文献   

10.
在研究产品构成的基础上,分析了产品建模方法,提出构筑标准件库,进行产品组件模块化,采用基于事例的推理方法等支持变型设计的重用策略,同时,设计了支持快速变型设计的重用平台,并在某型号工程项目的夹具快速设计中得到了应用,提高了设计效率。  相似文献   

11.
模块化产品由可分离的模块组成,某些模块在产品作废后还能重复循环使用或进行再加工。介绍了一种基于环保意识的模块设计和制造方法,该方法将确定与设计目标相关的因素,并将这些因素与交互分析中部部件的设计联系起来,最后将部件汇集成为模块。  相似文献   

12.
刘丽萍 《科技资讯》2007,(27):111-112
网络化是社会发展的大趋势,网络文化异军突起,像发了酵的面团一样迅速膨化,并呈现出多元的特性.网页是网络文化的一个载体,是网络文化的展示平台.基于网络文化的网页设计在设计过程中同样存在如何提炼设计元素即符号(设计符号),并恰当运用符号表现设计目的等一系列问题.本文尝试运用符号学原理,通过对实例解析,试图说明网页设计中设计符号体系的作用,以明确产品(网页)的意义,从而指导我们的设计.  相似文献   

13.
产品设计中的绿色设计   总被引:3,自引:0,他引:3  
通过对目前产品在生产和使用过程中资源消耗以及对环境的影响的分析,提出了“绿色设计”,要求设计师把握设计的本质,进行设计创新,在产品设计中尽可能节约资源,突出绿色设计的根本目标,在产品造型、功能、选材等方面,符合绿色设计的原则。  相似文献   

14.
论述了运用多目标优化设计扬声器系统分频网络的方法。使用实测的扬声器阻抗、频响数据,模拟扬声器接入分频网络后扬声器系统的响应,并运用多目标优化方法对系统响应进行优化设计,使系统的多个响应达到预定的目标。给出的实例表明,设计结果和实测的曲线是一致的。  相似文献   

15.
设计主体的属性特征与设计任务间匹配程度是影响产品协同创新设计效率的重要因素。对设计主体进行属性特征分析、分类和对不同类型组合定量计算,在定义设计任务特征属性的基础上建立以产品协同创新设计总体持续时间最短为目标的效率模型,并设计基于PSO算法的模型求解方法。以某公司风机机舱的协同创新设计为例,验证了考虑主体属性及与任务匹配情况下的产品协同创新可缩短设计周期,提高设计效率。  相似文献   

16.
本文基于虚拟现实重建技术理论,在协同设计中运用了纹理、克隆、层次细节距离、在线、海拔栅格等方法,该研究方法可提高基于网络的机械产品的设计效率,并在设计时能够保持原来历史信息不变的同时提高在线下载速度.  相似文献   

17.
潘磐  陈炳发 《科技信息》2012,(35):244-244,445
适度设计是当代工业设计的多个设计理论之一,它的出现是为了缓解当前许多产品因过分设计而引起的一系列问题,是以促进工业设计的健康发展和完善为目标的设计理论。本文论述了适度设计产生的背景和发展过程,从产品的外观、功能、结构与技术、人机界面四个方面对适度设计理论的原则和运用进行了比较详细的分析和探讨,以供启发或借鉴。  相似文献   

18.
机械产品快速设计平台的研究与开发   总被引:14,自引:0,他引:14  
提出了基于模块化设计和知识工程的机械产品快速设计平台的概念和体系结构,讨论了快速设计平台中各部分的具体内容及相互关系,对系统实现的关键技术进行了深入研究,包括模块化产品设计知识的分类与面向对象的表示,基于有向图的产品模块布局和构型表示,给出了所开发的原型系统及应用实例。  相似文献   

19.
以某省级大剧院音乐厅为实例进行数字音频网络传输系统的设计,基于设计目标给出设计方案以及相应设备连接和系统图,并进行产品选型.该设计保证实时音频在传输过程中的同步和实时性,实现多路音频的路由功能及数字信号处理功能,较好地达到了设计目标.  相似文献   

20.
郑彤  王利 《太原科技》2001,(4):22-23
介绍了通过将Intranet技术和产品引入校园内部网络,从而构造Intranet校园网的过程,以某中学校园网网络系统的构建为例,对基于Intranet结构校园网的物理结构以及各种组件的应用进行了详细说明,并系统地介绍了校园网络的设计。  相似文献   

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