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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
采用现有一些平面立体图形的消隐算法对工程视图消隐效率较低,从最终形成视图的像空间分析入手,提出一个首先对显示平面进行深度排序,按深度顺充,对各显示面进行多边形区域选取运算得到最终视图的算法;它的求交运算只与最终视图图形有关,包含性检验运算也极少,加快了消隐速度,适合于工程视图的消隐。  相似文献   

2.
在一般应用软件中,文本输入是必不可少的。如何让文本输入像画线、画圆、画椭圆一样简单方便,实现在视图中插入文本块?可将输入的文本看成是一个文本块,或者说是一个矩形,在矩形中完成文本的输入、修改、换行等操作。这样,工作就转化为在视图中插入一个矩形,编程并让该矩形响应鼠标和键盘消息,从而实现文本块中文本的输入及各项操作。具体通过VC++中文档、视图之间数据交换和各自职能的特点以及C++中面向对象的技术^[1,2],实现了在视图中插入文本块的方法。这里的文本块如其它的图形对象一样,可以选择、可以移动、可以修改、可以删除。最后给出了实现结果的图片。  相似文献   

3.
三维消隐算法研究   总被引:12,自引:0,他引:12  
就目前计算机图形学研究的重要内容之一-消隐算法展开分析讨论。主要给出了消隐算法的定义及相关概念。阐述了目前已存在的几种消隐算法及其特点。并就其中的三种运用较广的消隐算法:平面公式法、罗伯兹算法、浮动水平消隐算法等给出具体的算法原理和算法实现。同时,进一步讨论了复合物体的消隐算法实现,给出不同消隐算法的分析比较。  相似文献   

4.
模糊拟阵中模糊闭包算子的特征   总被引:2,自引:2,他引:2  
首先推广了拟阵理论中的元素与集合的相关性概念,给出了模糊拟阵的模糊相关性的定义,并进行了深入的讨论,揭示了模糊相关的性质和模糊相关的条件。在此基础上提出模糊闭包算子的概念,研究了模糊闭包算子的一系列特征以及它与模糊拟阵的导出拟阵的闭包算子之间的关系。最后给出模糊拟阵的模糊闭包公理,对深入研究模糊拟阵的内在本质,完善模糊拟阵理论具有重要意义。  相似文献   

5.
借助θ-闭包(内部)定义了Sθ-闭集(开集)及Sθ-闭包(内部),研究了连续序同态与Sθ-连续序同态之间的关系;定义了Sθ-同胚序同态,并得出同胚一定Sθ-同胚;通过定义Sθ-隔离给出了Sθ-连通空间的概念;最后证明了Sθ-连通性是拓扑不变性;并且在相对乘积运算下,Sθ-连通性是任意可积的.  相似文献   

6.
模糊矩阵传递闭包的计算在模糊聚类中起着关键的作用,而模糊矩阵传递闭包与普通集合论中传递闭包是有密切联系的。从普通集合论中求关系闭包的Warshall算法和模糊关系图出发,论述并实现了一种求模糊矩阵传递闭包的有效算法。与经典的求模糊矩阵传递闭包的算法———平方法比较,该算法简捷,运算量小。最后分析了一个利用传递闭包法进行模糊聚类的实例。  相似文献   

7.
光平面剖切法及其在透视图消隐中应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究利用近景摄影测量成果绘制建筑物透视力的消隐问题,提出了光平面剖切的消隐方法,建立了消隐的数学模型;通过数学计算与判断,确定了空间点与面的隐藏关系,将复杂的空间问题转化为平面问题来解决,用C语言实现了该算法,给出了应用实例,实践 证明该方法理论正确,方便实用,并且开拓了消隐算法新途径。  相似文献   

8.
定义了M-闭包空间以及它们之间的连续映射。证明了M-闭包空间以及它们之间的连续映射所构成的范畴M-CS是一个topological construct但不是笛卡儿闭的(其中M是任一非空指标集),在此基础上给出了乘积M-闭包空间、直和M-闭包空间以及商M-闭包空间的概念,最后指出M-闭包系统和M-弱闭包算子可以相互确定。  相似文献   

9.
探讨了局部视图规范画法,考察与研究了局部视图各种图例,并指出了相关图例中不够正确、不够规范的画法;明确了局部视图相关规定,并在文中提供、建议局部视图相关图例的正确画法与规范画法的图样。  相似文献   

10.
技能背景是以问题为对象、技能为属性并体现问题与技能关系的一种特殊形式背景,在技能背景下,通过面向问题概念格和面向技能概念格分别得到知识空间和闭包空间.知识状态是知识空间理论的核心概念,它不仅体现个体当下的学习现状,还可以通过非空的内、外边缘指导下一步的学习.但在知识空间和闭包空间下,知识状态可能不存在非空的边缘,而在良级知识结构下,任意知识状态都存在非空边缘.良级知识空间是学习空间,而且良级知识空间和良级闭包空间都是程序性知识评估的重要工具.在技能背景下研究知识空间是学习空间的充要条件以及什么样的闭包空间是良级的问题.首先,基于知识状态的关系提出良好技能背景,并给出技能背景下学习空间的判别方法和良级的闭包空间的充要条件;其次,根据良好技能背景对个体进行技能评估,得到个体的能力范围;最后,提出技能推测关系,同时给出求解技能推测关系和寻找学习路径的方法 .  相似文献   

11.
隐藏线的消除是计算机绘图中的一个重要问题。本文介绍了在PDP—11/34A计算机驱动的DP—3绘图仪上实现的一个消隐绘图系统。本文首先给出多面体的定义,接着着重叙述了多边形的确定、预处理,隐藏线的寻找、消除的原理和方法,然后给出消隐绘图的实例。最后,对本系统作一简单的评价和说明。  相似文献   

12.
在机械 CAD的装配图绘制中 ,存在零部件之间的遮挡问题。首先提出了一种快速有效的消隐被遮挡部分的算法 ;然后 ,给出了应用实例。  相似文献   

13.
本文介绍结构分析交互前处理系统中一种结构消隐线图的绘制算法。该算法利用 结构边界线段对结构进行“切割“,从而达到消除结构隐藏线段的目的。由于利用了 结构的边界线段和结构图的连通性等特点,使得算法既简单又有效。  相似文献   

14.
用拼装法绘制装配图时,不可避免地存在着被挡的隐蔽线,提出了一种新的搜索策略,对任意形状的零件图均能自动搜索出物体轮廓,得到覆盖区,然后采用消陷算法,实现图形的自动消隐。  相似文献   

15.
三维形体消隐和相贯线的一种新算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用棱线的图示规律和凸体、凹体的遮挡特性,给出消隐和相贯线的一种新算法。主要技术途径为对体的棱和面进行分类处理,引入了边界线、准轮廓线和轮廓线等概念,使得对凹体可以作与凸体相同的消隐处理,而无需将其分成若干个凸体。引入了“广义面”的概念,将体对棱线的遮挡转化为“广义面”对棱线的遮挡。同时提出了判断相贯线“真伪性”的四条原则和寻找“有效”交点的方法,从而大大降低了算法的时间复杂度,提高了计算精度和可靠性。  相似文献   

16.
该文提出测试点的包容性的一种改进算法。该算法的特点是用升维的方法表示被测试的形体元素;在整个运算和判断过程中只对整型数进行乘法和加法运算,其判断值总是整型数;避免由于计算机表示精度有限而形成的数值误差,减少消隐过程中计算误差的相关性,以及改善消隐显示的实时效应  相似文献   

17.
针对二级行星减速器装配图研制了二维图形比较理想的图形生成和消隐系统.该系统通用简单,占用内存少,数据描述简洁、存取方便、消除处理算法可靠、速度快.  相似文献   

18.
基于B样条的凸包性,从“在不降低曲面消隐精度的前提下,提高消隐速度”的角度出发,提出了一种对B样条曲面进行快速消除的三次判定算法。  相似文献   

19.
隐伏断裂是工程建设时不可忽略的安全隐患,不仅会影响建筑物的稳定性,而且也会给人们的生活造成重大损失。本研究区内基岩风化程度不均、界面较复杂、局部存在断裂可能性较大,为了查明该工程建设中存在的工程安全隐患,采用了高密度电法进行探测。施工场地内共布置了3条物探测线,经过反演解释并结合已有钻孔资料分析,共发现了3条断裂破碎带,并且查明了断裂破碎带地下分布的延伸方向以及基底岩土界面的起伏形态,与钻探验证结果相吻合。  相似文献   

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