首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
LOODS:一种基于学习的面向对象设计的支撑系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
LOODS系统是一种面向对象设计支撑环境,它包括LOODS抽象模型、LOODS可视语言系统两大部分。LOODS建模方法是一种独特的直接建立在需求分析之上的支持分布式并发/并行信息系统的面向对象建模方向,而LOODS可视语言系统是LOODS模型的自动生成器与运行器,它支持面向对象思想与概念程序设计方式,通过例子生成终端应用。对它的实现,采用了面向对象学习的新方法。LOODS系统已用C^++在Nove  相似文献   

2.
在深入分析DSD图的基础上,提出了一种支持并发面向对象程序设计的图形语言COODSD,在其中扩充了面向对象的支撑设施,并对图形方法的表达能力从理论上进行了探讨,最后简要讨论了COODSD图形支撑环境。  相似文献   

3.
分布交互仿真过程中的数据收集与回放   总被引:1,自引:1,他引:0  
目的 对仿真过程进行记录和回放,利于事后分析和仿真重演. 方法 利用作者先期开发的分布式交互仿真(DIS)支撑平台,将数据收集和回放当作仿真实体对待,开辟实体表缓冲区,采用面向对象、线程和远程调用技术. 结果 设计并实现了DIS环境下数据收集器和回放器. 结论 基于DIS支撑平台中缓冲区,可以方便实现任何仿真实体.  相似文献   

4.
阐述了在PC机的DOS环境下实现多任务并发运行的L作原理,讨论了针对PC机的DOS系统,设计制做一个多任务管理器所需解决的一些技术问题.给出了解决这些问题的方法,并给出了相应的turboC语言程序.  相似文献   

5.
本文探讨了逻辑、面向对象、多层并发等方法的融合,介绍一个较规范的较通用的面得对象多层分布并行逻辑语言MDP-PROLOG++,论述了该语言面向对象设施和并发执行设施的设计,该语言不仅可在多层分布并行系统上实施,也可在小规模粗粒度的并系统上实现。  相似文献   

6.
结构化面向对象形式规格说明语言OOZS——设计原理   总被引:1,自引:0,他引:1  
形式方法与面向对象方法的综合使用可以使它们各自的优点得到充分体现:形式方法使目标软件系统的需求规格说明简明、精确,面向对象方法使目标软件系统的组织和分解工作更加系统、自然.本文讨论了Z规格说明语言的应用限制,并在Z语言的基础上介绍了结构化面向对象形式规格说明语言——OOZS的设计方法.该语言吸收了面向对象程序设计语言SmalTalk、C++以及形式规格说明语言VDM、Zc、Z.S等的优点,引入了类、继承、入口、出口、Pre谓词、Post谓词等机制,并对Z语言的符号进行结构化处理,提高了形式规格说明的层次性和模块化能力,可用于大型面向对象软件系统需求规格说明的编写  相似文献   

7.
介绍一种用C+ + 面向对象编程语言开发的动态聚类分析类模板,它适用于DOS和WINDOWS运行环境,只需较少的信息和编程,便可完成整型、单精度实型、双精度实型的向量矩阵、动态聚类分析的基本运算.文章对该类模板的设计思想、基本结构关系、主要特征及扩充性能作了简要描述,并以实例说明了动态聚类分析计算类模板的使用方法.  相似文献   

8.
本文介绍了面向对象程序设计方法的关键概念,同时着重介绍了一个基于面向对象程序设计方法的文件阅读器软件的设计和实现.该软件用美国BORLAND公司于1991年推出的最新面向对象的程序设计语言TurboC++2.0版在286微机上调试通过。  相似文献   

9.
新型真空镀膜设备计算机控制系统(ZDCCS)上位管理机中,数据库的设计是通过基于VisualC++所支持的开放数据库互连(ODBC)来实现的.ODBC是实现异构环境数据库访问的接口,利用ODBC,应用程序开发人员可对多种不同数据库中的数据进行存取、修改和查询.VisualC++15以上版本的MFC(微软基本类库)提供了一些数据库类支持ODBC.这些类和VisualC++面向对象的特性,简化了编写Windows环境下访问各种数据库应用程序的工作.  相似文献   

10.
研究一种实时多任务管理机制.讨论了RMDOS系统结构与支撑环境、多任务控制流程和调度问题.该管理机制实现了可变优先级加时间片轮转的调度策略和网络任务的实时响应.它作为多任务操作系统的核心,成功地支持了分布式操作系统HZDOS的实现和分布式并行任务分配,支持了分布式系统故障恢复与系统重构  相似文献   

11.
维持系统的一致性是使系统正常运行的前提。该文叙述了面向对象分布式计算系统在引入并发之后可能带来的不一致问题及解决办法,从一致性理论出发,全面探讨了维持并发一致性的各种方案,提出了一套维持一致性的管理策略,设计并实现了一个并发控制算法。  相似文献   

12.
介绍程控交换软件面向对象设计(OOD)方法的原理、特点、关键技术和原型实现。重点阐述并发对象的概念以及如何构造实时系统的并发对象模型,同时讨论对象划分、软件工程设计方法和CASE(计算机辅助软件工程)工具选择等问题。  相似文献   

13.
综合运用并行工程理念、产品数据管理和面向对象的软件开发方法对机械产品集成智能化设计进行研究,并实现了碟簧产品集成智能化设计,文中阐述了该系统开发的关键技术,包括分布式技术、基于ADO和DCOM的数据管理技术、OLE自动化软件集成技术等.  相似文献   

14.
自适应通信环境(ACE)是一个实现了并发通信软件的核心设计模式的、免费的、开放源代码的、面向对象软件框架.自适应通信环境(ACE)提供了丰富的完成公共通信功能的、可重用c++类包和框架组件,它可以运行于众多的平台.该文比较全面地介绍了自适应通信环境(ACE)的结构和功能及安装.接着构建了一个用于实验的实用而低价位的异构网络计算环境.  相似文献   

15.
随着网络技术、面向对象技术(OOT)的成熟,分布计算技术不再是实验室里的高新技术,分布计算已成为软件设计的主流技术,纯面向对象编程语言Java使分布计算更容易实现.首先阐述分布计算机系统的概念,并分析在分布计算中,Socket通信协议和RPC的不足,然后论述如何使用Java RMI实现分布计算。  相似文献   

16.
面对对象开发技术中的视觉技术能非常有效地把软件开发过程视图化,并有助于实现软件的可再用性和封装性.UML建模本来是为面对对象理论而设计,但已经产生许多分枝并被广泛地应用于其他领域.包含12种模型图表的UML可以为各种应用结构建模,实时系统是其中之一.实时系统编程是很复杂的,许多实时应用系统是并行处理,要求多线程编程,本丈探讨了面向对象的视图技术.UML应用于实时系统的实用性及其怎样清晰地描述复杂的多线程进程.实时系统采用嵌入式Linux是因为它在工业当中的广泛应用,把嵌入式Linux的实时系统同UML建模结合起来是有价值的.  相似文献   

17.
透明存取和数据库并行操作的分布式系统模型   总被引:1,自引:1,他引:0  
提出一个支持并行处理和透明存取的分布式系统模型,并讨论数据分布策略和支持为数据库并行操作的数据组织方法,这一计算模式适宜于“企业级”分布式网络信息系统的设计与建议。  相似文献   

18.
探讨了软件构件的概念,讨论了基于CORBA分布式系统的软构件的开发,改进了CORBA分布式系统面向对象的分析方法和步骤,并结合实例和设计模式进行了研究和设计.  相似文献   

19.
在阐述软件复用和面向对象方法的基础上,着重讨论了电子商贸中配送系统面向对象分析、设计、实现的过程,及其分析与设计的方法。  相似文献   

20.
在分析现有并行设计过程建模研究的基础上,提出了一种基于统一建模语言(UML)和多色集合理论的并行设计过程建模与分析方法,分析了并行设计活动的连接形式、UML活动图的基本建模元素和基本模型结构.采用多色集合理论,将UML活动图节点间的连接关系和基本模型结构形式化,结合基于特征的零件和工艺并行设计过程,建立了UML活动图模型,从模型简化、路径求取和时间消耗等方面定量地分析了并行设计过程,实现了该模型到多色集合围道矩阵的映射.研究表明,该方法具有面向对象且易于被非专业人员理解和使用的特点,可以为产品设计过程建立形式化模型.通过对设计活动进行布尔运算和定量分析,发现了影响产品设计进程的关键环节,从而为并行设计的组织和实施提供了理论指导.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号