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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
针对IPv6网络拓扑发现方法存在的不足,提出一种基于距离的IPv6校园网拓扑发现整合算法.该算法利用开放式最短路径优先(OSPF)路由协议里的子网信息,以节点之间的最短距离作为度量,将基于Traceroute6的和基于OSPF路由协议的两种拓扑发现方法的结果进行整合,并根据子网前缀、接口等信息进行修正.在实际网络中对该算法进行了测试,并与基于跳数的整合算法进行了比较.结果表明:该算法能迅速有效地整合拓扑发现的结果,提高拓扑信息的完整性和准确性.  相似文献   

2.
针对当前网络拓扑发现算法对多VLAN交换技术支持的局限,提出在IP网络中多VLAN交换情况下的物理拓扑发现算法.该算法依据多子网属性提出一些判断多子网内设备端口互连的定理,首先排除那些不可能直接相连的端口集合,然后再对可能相连端口集合进一步筛选处理,直至可以确定最终相互连接关系的端口结合,最后得出网络拓扑结构.结合文中给出的拓扑连接图对算法进行推导,推导结果表明了这种新的拓扑发现算法的准确性和有效性,并在文中给出的网络连接图中得到验证.  相似文献   

3.
提出了一个基于SNMP的网络拓扑自动发现算法,以获取指定深度网络中所有路由设备以及指定子网内所有活动主机的网络拓扑结构,特别对三层交换机的发现和指定子网内活动主机的发现作出了算法改进,并对一些关键技术的实现细节进行了分析.  相似文献   

4.
路由器接口别名解析算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络拓扑发现的首要问题就是研究路由器的连接关系.由于路由器具有多个网络地址,在Internet上可以使用其中的任一地址来标识同一路由器,因此对路由器接口别名进行归并是网络拓扑发现技术研究的关键.分析了路由器接口别名问题,在对相关技术进行研究的基础上,设计并实现了一种路由器接口别名解析算法,该算法通过对相关数据进行分析,将路由器的地址转换为能够反映实际网络状况的地址集合,从而较好地提高了网络拓扑发现的准确性和完整性.最后,对算法进行了测试,结果表明该算法能够较真实地反映网络连接的实际情况.  相似文献   

5.
分析网络层节点路由器、三层交换机等设备的路由表,从指定的路由器开始,按照无向图的广度优先遍历过程逐步发现网络层元素问的连接关系,处理了一台路由器对应多个IP地址的问题,并分析了算法的复杂度为O(n^2).测试结果表明,算法能发现路由器一路由器、路由器一子网连接关系,适合实际的网络层拓扑发现.  相似文献   

6.
网络拓扑发现是网络管理中一项非常重要的技术;网络拓扑发现的算法和实现技术是衡量网络管理系统性能的一个重要方面,基于 SNMP 的网络拓扑发现技术速度最快,使用范围也最广泛,网络层的拓扑发现算法有效地解决了路由器的多 IP 地址问题;在此研究多层网络拓扑自动发现,提出了一种基于sNMP 协议的全新的网络拓扑发现的实现算法,使得算法更简单、效率更高.  相似文献   

7.
精确的网络拓扑信息对于网络管理和网络性能预测十分重要.大多数的拓扑发现研究集中在路由层以及单子网物理层,对于多子网物理拓扑发现特别是异构(多厂家生产)多子网拓扑发现的研究很少.文中提出了在异构IP网络中发现多子网物理拓扑的算法.此算法依赖于标准的SNMP MIB信息,在现代的IP网络设备中广泛支持这种SNMP MIB信息.依据多子网属性,该算法提出一些用来判断多子网内设备端口互连的引理.根据这些引理可以给出得到所有匹配端口对拓扑发现算法的实现步骤.实验表明,此算法无需修改运行在网络设备以及主机中的操作系统,只需要保证MIB信息足够充分来唯一识别网络拓扑,就可以准确进行拓扑发现.  相似文献   

8.
传统的基于源路由机制的Traceroute6拓扑发现方法应用于IPv6网络时存在效率低、耗时长等问题,为此,提出了并行化多路径(Parallel Multi-Traceroute,PMT)发现算法,通过规则对庞大的探测空间进行压缩,同时改变ICMP包的收发方式.在华南理工大学校园网上对PMT算法的准确性、完整性以及效率进行了测试,并与传统的Traceroute算法进行对比.结果表明:使用PMT算法得到的结果与实际网络更加吻合,源路由机制对拓扑完整性、准确性起到了很好的补充作用;PMT算法的探测时间比未改进的传统的Trace-route算法平均缩短89%,可以满足IPv6校园网络拓扑发现的实际需求.  相似文献   

9.
分析了已有的拓扑推断理论和算法,针对其不足,提出了一种新的物理层拓扑发现算法.对子网内拓扑发现中的哑设备以及VLAN环境中设备发现的问题进行了研究,使新算法在实际应用中更具通用性,能快速、准确、完整地发现局域网内设备间的连接关系.  相似文献   

10.
准确的网络拓扑对于网络的故障检测、性能分析具有重要意义.通过对目前网络拓扑发现算法的研究、综合和改进,本文提出了一个完整且通用的网络拓扑发现算法.该算法特别在物理拓扑发现部分进行了改进,使得算法具有广泛的适应性,能够在三层交换机及多VLAN情况下完全准确的发现网络中三层设备、二层设备、子网、主机以及它们之间的连接关系.  相似文献   

11.
对基于SNMP和ICMP的网络拓扑发现方法进行了分析和比较,论证将两者有效结合起来实现域内拓扑发现的算法,分别从域内拓扑图自动发现和子网内主机的发现两个层面上介绍了网络拓扑发现的分层实现。  相似文献   

12.
针对网络拓扑自动发现的方法进行了分析,提出了一种新的基于SNMP协议的网络拓扑发现算法。通过一个网络性能管理系统(简称CNPMS)原型对该算法进行了测试,测试表明,该算法是正确和有效的。  相似文献   

13.
卢红梅 《科技信息》2012,(31):144-145
网络拓扑是一种表达网络逻辑连接关系和物理连接关系的方法,对配置管理乃至整个网络管理都是十分必要的。论文首先对基于SNMP协议的网络拓扑发现算法进行了研究,接着在定义拓扑发现技术衡量指标的基础上,总结了基于SNMP拓扑发现技术的最佳使用环境。之后提出了具体的基于SNMP拓扑发现技术工具的实现方式,介绍了拓扑发现算法实现。对三层交换机的发现和指定子网内活动主机的发现作出了算法改进,并对一些关键技术的实现细节进行了分析。  相似文献   

14.
目前软件定义网络(software defined network,SDN)多控制器管理的研究重点和难点在于多控制器部署,合适的控制器数目和合理的部署位置能够实现低延迟和高可靠性的折中。在网络拓扑图上将部署位置问题简化并形式化,定义了可靠性和延迟指标,设计了多控制器部署位置求解算法(multi-controller placement location algorithm,MCP)。MCP通过遗传算法将网络划分为多个子网,并在每个子网中放置一个控制器,以最大化网络可靠性和最小化路径延迟为目标,通过模拟退火算法确定控制器在每个子网中的位置,经对比实验验证了MCP生成的部署位置方案在可靠性和延迟上的性能优势。以可靠性和延迟为评估指标,基于MCP测试了各种网络规模的最合适控制器数目,并分析得出最合适控制器数目与网络规模之间的统计规律。  相似文献   

15.
逻辑网络拓扑发现的缺陷在于,它仅发现网络层的网络拓扑,而不发现在物理层及链路层的网络拓扑结构,且无法发现和管理虚拟网.针对这一不足,将多层网络拓扑发现的功能引入网络管理系统软件之中,提出基于园区网络、Windows平台的多层网络拓扑发现的算法.研究结果对制作具有自己版权的网络管理系统软件将有参考意义.  相似文献   

16.
手写体数字识别的应用研究是字符识别中具有挑战性的课题.提出一种基于二进小波变换与多层分组神经网络的自由手写体数字的多分辨率识别算法.该算法包含二进小波变换的多分辨率特征抽取单元及多层分组神经网络分类器,与传统的完全连接的神经网络相比,该网络结构简单、输入节点少,并且由于网络分为子网结构,不同子网学习的是不同的特征映射值,某一子网不收敛不会影响到其他子网的收敛,网络鲁棒性好.采用信函分拣机提供的字库测试表明,其正确率为98%左右.  相似文献   

17.
网络管理系统中的自动拓扑发现算法   总被引:4,自引:0,他引:4  
针对网络管理系统中的配置管理模块.提出一种基于ICMP和SNMP协议特性采用主动探测与被动监视的自动拓扑发现算法,分析了该算法涉及的协议理论和行为,并就算法的性能和效率作出评测,同时给出Windows95&NT环境下实现该算法的关键思想及函数调用.  相似文献   

18.
提出了基于虚拟专用网的一种新的分布式分层系统级故障诊断算法。这种算法通过对各个子网的分布式诊断,并通过IPSec协议使各子网间诊断信息得以可靠无误交换,完成整个系统的故障诊断,提高了系统的可靠性,对传统诊断方法与现代网络技术结合,提供了新的思路。  相似文献   

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