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函数是C程序的基本单位,熟练掌握C语言函数参数传递是实现函数功能的关键.针对函数教学中发现的问题,详细阐述了C语言每一种类型数据的参数传递,包括传递时间、传递操作、传递内容和数据访问等,并通过具体实例进行详细解析,以便于学习者深入透彻地掌握传值和传址的区别,并选取恰当的函数参数实现程序设计. 相似文献
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C++函数的参数传递和返回值问题的教学研讨 总被引:2,自引:0,他引:2
C++是计算机专业的一门基本程序设计语言课程,函数是理解C++语言的重要基础。而C++中函数的参数传递和返回值内容是一个重要而难讲解的内容。笔者系统地分析了函数参数传递中值调用和引用调用以及函数值返回和引用返回的本质,并举例进行了说明。最后给出了讲授这部分内容的一些经验和方法。 相似文献
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王月姣 《中南民族大学学报(自然科学版)》2003,22(4):56-57
讨论了Microsoft C语言中调用MASM 5.0汇编语言程序的方法,并针对一些易出现的问题,如程序接口部分的要求,C语言与汇编程序间参数的传递,寄存器的使用等,提出了解决办法. 相似文献
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C语言程序完全由函数组成。除程序必须包含的main函数(主函数)和语言本身提供的库函数外,用户还可根据需要定义任意多个自己的函数。通过主函数调用其他函数(库函数,用户自定义函数),其他函数之间的相互调用,完成相应的程序功能。C语言程序一般是由大量的小函数而不是由少量大函数构成的,这样可以让各部分相互充分独立,并且任务单一。文章对函数在C语言中的应用时易出现的错误进行了分析。 相似文献
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受系统坐标系的限制,在用C语言编写程序绘制函数的图像时必须进行坐标变换。介绍了有关的坐标变换及其公式,通过实例讨论了绘制函数图像的程序设计方法井给出了C语言程序。 相似文献
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在Delphi中调用由VC~(++)生成DLL的方法 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了如何在 Delphi中调用由 VC+ + 生成的动态链接库 (DLL)以及调用 DLL函数时参数的传递方法 ,并给出了相关程序。 相似文献
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本分析了C 程序设计语言中函数与指针结合使用的情况,剖析了指针作为函数参数、指针函数、函数指针的相关概念及定义形式。讨论了指针函数和函数指针使用情况。 相似文献
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图形程序是计算机程序中很重要的内容,我们可以利用C语言中的图形函数编写出风格迥异的屏保程序。本文通过具体程序,介绍了用C语言编写屏幕保护程序的基本思路和方法。 相似文献
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从格式和语法入手,以具体的实例分析和讨论了在Visual FoxPro程序设计语言教学和实习中学生容易出错的问题,如字符比较、str()函数调用、NULL值以及宏代换函数(&)等问题,并给出了解决方法. 相似文献
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张怀济 《山东师范大学学报(自然科学版)》1996,(4)
谈FoxBASE+语言中&的应用张怀济(中国煤碳经济学院泰士塑料制品有限公司,264005,山东烟台;38岁,男,助理工程师)宏代换函数&〈字符型内存变量名〉在FoxBASE+语言中的应用较为广泛.在程序设计中如能熟练掌握&函数的用法,使赋值语句与&... 相似文献
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指针是C语言的灵魂,加强对指针的认识和理解,是提高C语言水平很关键的一部分。本文重点论述了函数指针与指针函数在程序中的应用。 相似文献
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常用的程序设计语言在统计方面存在不足,Matlab可以弥补这方面的不足,但Matlab在界面设计、运行效率上无法令人满意.在实际的项目开发中,特别当项目的主要功能是统计分析、模拟仿真时,一方面要有友好的用户界面,另一方面又要进行统计分析、模拟仿真,因而要将Matlab与程序设计语言进行集成开发.CSharp是流行的程序设计语言,研究了CSharp与Matlab集成的三种方式:CSharp直接访问Matlab内置函数、构建.NET程序集和创建C语言共享库,通过比较可知:创建C语言共享库运行效率最高,但是稳定性不好;直接访问Matlab内置函数运行稳定,但是效率最低;构建.NET程序集方式运行稳定,并且效率较高.综合考虑,在实际应用中,采用构建.NET程序集的方式来集成CSham和Matlab应优先考虑. 相似文献
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根据地下水模拟有限元的计算特点,依照面向对象的程序设计方法,用C 语言,建立了矩阵类、单元类、结点类、水文地质参数类、基函数类、源汇项类、有限元主类等,据此完成了地下水有限元的面向对象的程序设计。与传统的地下水有限元程序相比,程序更易重用、维护、扩充,便于与地下水模拟的其他程序集成。 相似文献
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目前许多高校已经将C语言作为程序设计的入门语言!且C语言程序设计也是《C++程序设计》《数据结构》等计算机专业课程的前导课程。本文结合笔者的教学实践,介绍了在C语言程序设计中遇到的一些疑难问题及其解决的方法,其中涉及到比较运算,自增自减运算,数组,函数等方面的问题。 相似文献
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郑建标 《温州大学学报(自然科学版)》2003,24(2):87-89
提出了增加VFP内置编辑器功能的思路和基于宏定义、键盘陷阱的实现方法,分别给出了宏定义、键盘热键激活程序、传递编辑内容到激活的程序的实例,同时也介绍了智能感应及其功能扩展. 相似文献