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相似文献
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1.
论述了在Windows环境下,采用Borland C~(++)设计实现的基于面向对象技术的开放式多媒体系统开发平台——Media Paradise.重点论述了该平台的系统结构,以及实现该系统所采用的面向对象技术和超文本技术的设计方法,并讨论了程序设计中的有关技术问题.  相似文献   

2.
对在MIS系统的开发中应用面向对象方法(OO)的一些问题作了说尽的探讨,提出了一种新的概念:OO对象在管理应用方面的生命周期——管理对象生存周期(MOLC),对应用该思想在面向对象的MIS开发中的分析及设计方法作了探讨。对于不支持面向对象的DBMS平台,给出了基于面向对象思想的基本设计方法。  相似文献   

3.
论述了在Windows,采用BorlandC++设计实现的基于面向对象技术的开放式多媒体系统开发平台--Media Paradise,重点论述了该平台的 臁实现该系统所采用的面向对象技术和超文本技术的设计方法,并讨论了程度设计中的有交技术总理2。  相似文献   

4.
网格计算平台GBuilder的设计研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对GT3对网格开发存在的不足,提出了基于开放源码的开发工具Ec lipse平台,通过相应的面向对象方法学知识,以插件形式来封装对OGSA标准的事务调度,构建网格计算平台GBu ilder,使用户开发网格服务实现可视化操作。主要工作包括基于GT3开发网格服务流程的设计、网格计算平台GBu ilder的体系结构设计和功能描述、以及设计该平台的支撑软件Ec lipse和EMF插件的介绍。  相似文献   

5.
基于面向对象模型的管理软件系统开发平台研究   总被引:2,自引:1,他引:1  
信息技术革命带来了社会对管理软件日益增多的需求,研制具有动态可重构能力的、快速适应业务活动变化与发展的管理软件系统开发平台已刻不容缓。运用面向对象方法、过程重组的基本思想进行管理软件系统开发平台的研制,将管理软件的分析、设计、实现和维护纳入一个集成化的架构中,实现有效的管理软件重组,通过建立可重组对象模型库动态管理系统,建立基于面向对象模型的管理软件系统开发平台的体系结构,是实现动态可重构管理软件系统开发平台的有效途径。  相似文献   

6.
为了把面向对象的分析和设计方式引用到手机开发平台设计中,利用模块化的设计思想提供良好设计公共接口,进行接口与实现的分离,从而实现手机软件开发的模块化以及解决手机开发平台对功能需求相对复杂、数据结构相对简单,但时实性和效率要求较高的问题。本文在面向对象分析思想的基础之上,采用了SINGLETON 设计模式,并提出了三种封装和访问机制,将接口与实现有效分离。另外通过到结构化编程环境的映射,在C语言环境下实现面向对象思想和三级封装和访问机制的方法,为软件开发模块化。实现证明,上述策略可以提高手机功能开发的扩展性以及降低后期系统维护的工作量。  相似文献   

7.
面向仿真的虚拟现实开发平台的设计   总被引:11,自引:0,他引:11  
设计一个适用于仿真环境的虚拟现实开发平台,以简化虚拟应用程序的开发。采用面向对象的方法和分层结构进行设计,利用树形结构虚拟场景,通过仿真引擎进行渲染。比较好地解决对象行为和几何模型的分离,增强了平台的通用性。树形场景结构的组织适合描述虚拟世界模型。  相似文献   

8.
研究了在C Builder平台上,基于面向对象的构件化软件开发方法,开发通用的档案信息管理系统。结合档案管理构件的开发过程,讨论了基于面向对象的构件化的软件开发过程、系统的应用框架设计、构件的体系结构、构件模型、构件的提取、构件的分析和设计等一些关键技术问题。保证了档案管理系统的通用性、适应性和可扩展性。  相似文献   

9.
详细的分析软件开发的各项技术,包括Visual C++开发平台、面向对象技术和数据库开发技术等。结合热工控制系统的特点,设计了热工系统控制性能评价软件的整体结构和主程序的开发。  相似文献   

10.
在深沟球轴承设计方法基础上 ,以低噪音为目标优化了轴承结构参数。基于AutoCAD 2 0 0 0平台 ,在ObjectARX和VisualC 6 .0开发环境中 ,采用面向对象技术的设计方法 ,开发一套低噪声滚动轴承设计CAD系统 ,该系统提高了此种轴承设计精度 ,缩短了轴承开发的周期。  相似文献   

11.
为了使FMS(柔性制造系统)控制软件系统具有开放性,本文提出了面向对象的FMS控制系统模型.模型设计采用面向对象的模块化原则,并基于CORBA标准的面向对象开发平台,将相关可编程设备的物理单元抽象为对象.为了方便异构物理单元的集成,各个物理单元对象通过继承抽象单元类共享公共通讯协议(单元与单元之间及单元与总控制器之间通讯协议).为了证实提出的控制模型,在VC++5.0编程平台下开发了FMS控制软件,同时以上海交通大学生产与控制技术研究所FMS示范系统为实例进行了验证.  相似文献   

12.
基于UML软件开发过程的CASE平台研制   总被引:5,自引:2,他引:3  
针对基于UML的面向对象软件开发支持环境CASE平台的研制,给出了平台的需求定位和实现目标,讨论了平台组织的总体方案和功能,并据此给出了平台体系结构的设计和实现方案,阐述了平台设计和实现中的模型建立、数据存储机制实现方案,较成功地用于基于UML软件开发过程的CASE平台。  相似文献   

13.
Java事件处理机制中设计模式的分析   总被引:3,自引:0,他引:3  
设计模式是具有良好扩展性、健壮性及重用性的软件设计方案,是软件技术的重要研究课题。Java是一门跨平台的语言,适用于开发客户机/服务器式的应用程序。由于Java的跨平台性,使它也适合大型的多主机系统软件开发;同时Java也是一种面向对象的语言,在其中体现了许多设计模式的思想。文章介绍了设计模式的概念及Java事件处理机制,并通过对JavaAWT类库的详细分析,从Java的事件处理机制中提取出3种主要的设计模式。  相似文献   

14.
描述了面向对象技术的优点及发展趋势,结合面向对象软件的全过程剖析了GPS应用系统的设计思想和所建立的软件模型,并给出了整个系统的实现方案,最后介绍了一个GPS应用开发实例,文中所涉及的方法具有理论性和工程实践性并重的特点,适合于一般面向对象软件系统的开发。  相似文献   

15.
基于UML的CASE平台的代码自动生成   总被引:5,自引:1,他引:5  
为进一步推广UML这一主流面向对象方法的建模标准的实际应用,研究基于UML软件开发过程的可视化CASE平台的体系结构,探讨面向对象的通用代码生成机制.设计了目标语言C++的代码生成结构,分析了模型中各种建模元素与生成的源代码之间的映射关系,提出了代码生成器由模型检查子系统、模型属性设置子系统和代码生成子系统3部分构成.最终实现了基于UML可视化CASE平台的C++源代码的自动生成.  相似文献   

16.
多媒体CAI的开发和应用迫切需要一个专用的高性能的创作平台,以便能支持多媒体课件的快速制作,支持多媒体资源的超媒体形式的动态链接以及事件驱动的演播方式。这就需要构造一个合理的多媒体CAI数据模型,以及采用与之相应在的开发方法。传统的数据模型和CAI系统设计思想在解决这些问题上有许多局限,而面向对象技术则能更好地完成上述要求。本文以作者用面向对象技术开发的一个多媒体CAI软件创作平台(称作Analy  相似文献   

17.
本文把面向对象的方法用于专家系统的设计。文中结合石油钻井工程中油气储集层保护专家系统的设计,讨论了面向对象的知识表示及面向对象的推理实现。并介绍了其开发环境的软件实现。  相似文献   

18.
面向对象软件测试是面向对象软件开发的不可缺少的一环 ,是保证软件质量、提高软件可靠性的关键。类测试是面向对象软件测试的关键 ,基于服务的类测试是面向对象软件测试中的重要内容。本文探讨了一种类的服务的测试模型及相应的测试策略。针对Kung等人提出的块分支图 (BlockBranchDiagram) ,探讨了对服务进行结构测试和功能测试的方法 ,提出了类的服务的测试模型。  相似文献   

19.
基于DOLI系统的数字控制及JIC测试软件的研发   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
该项研发的目的是拓展配备DOLI系统试验机的功能,为延性断裂韧度(JIC)测试提供教学及科研的试验平台.作者借助DOLI系统的函数库及微软的MFC类库,应用Win32串行通信、多线程及面向对象等技术,通过模块化设计研发出基于DOLI系统的数字控制及JIC测试软件.运用该软件对12Cr1MoV 钢及20Mn钢的三点弯曲试样进行了JIC测试. 结果表明,软件不仅运行稳定、可靠,能够实时、准确地控制试验机,而且可以进行JIC测试与数据分析.  相似文献   

20.
基于PowerDesigner模型驱动机制下的全程建模研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
数据库设计工具PowerDesigner采用模型驱动机制,通过包括需求模型、业务流程模型、概念数据模型、物理数据模型、面向对象模型、多模型报告的多模型建立和转换,为软件开发实现全程建模提供了一种切实可行的软件开发方法,从而大大提高了软件开发的效率和质量,实现了软件工具放大人的智力这一论点.  相似文献   

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