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1.
浅议WINDOWS应用程序的汉化 总被引:1,自引:0,他引:1
探讨了Windows应用程序中资源的作用,并以两个汉化工具软件Pebble和eXescope为例,阐述了汉化Windows应用程序的方法,方法简单实用。 相似文献
2.
针对Windows应用程序开发中遇到的一个实际问题,在分析了Windows消息分层处理机制的基础上,提出了从应用程序窗口层下降到应用程序框架层上去处理消息的解决方法,达到了改变某一事件发生时应用程序默认的执行次序的目的. 相似文献
3.
提出了Windows程序向Windows CE移植需要考虑的主要问题,并详细区别了Win32 API和Windows CE API,指出了基本类库MFC和Windows CE MFC的不同。最后以一个简单的应用程序为例,说明了Windows程序移植的一般步骤。 相似文献
4.
本文通过分析Windows操作系统与Powerbuilder的内部函数和事件,给出了开发Windows下应用程序屏幕保护程序的新方法。 相似文献
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用Win32 API实现Windows进程管理的探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
通过对相关Win32 API的分析,探讨了用API函数实现Windows 2000进程管理的方案,并给出了相应的实例.该方案弥补了Windows任务管理器部分功能的不足,对系统安全管理工作和Windows应用程序的开发设计具有一定的参考作用. 相似文献
6.
Windows98操作系统保持了对DOS系统的兼容性,能确保DOS下的应用程序稳定运行,但系统本身的稳定性不足,而Windows2000的稳定性很好,但有些DOS程序却不能运行,安装双系统可以解决问题。本文从文件系统格式、启动菜单、应用程序共享和文件夹共享等四个方面论述了双系统共存时所需解决的问题,希望能对读者的实际应用提供帮助。 相似文献
7.
介绍了ADOCE的特点和功能.在此基础上阐述了Windows CE数据库应用程序的开发环境及开发前的准备工作.以开发"移动警务系统"为例详细讨论了运用ADOCE开发嵌入式数据库应用程序的过程及关键技术. 相似文献
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论述了Windows2000操作系统中服务质量保证机制的实现方式,探讨了如何利用Windows2000提供的服务质量套件开发具有QoS功能的应用程序。 相似文献
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注册表是Windows 9X系统的核心数据库,它存放着各种参数,直接控制着Windows的启动、硬件驱动程序的装载以及一些Windows应用程序运行的正常与否,如果该注册表由于各种原因受到了破坏,轻者使Windows的启动过程出现异常,重者可能会导致整个Windows系统的完全瘫痪.因此正确地认识、修改、及时地备份以及有问题时恢复注册表,对Windows用户来说就显得非常重要了. 相似文献
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首先说明了网络编程界面Socket(套接字)的基本原理及M icrosoftW indow s网络程序设计接口W indow s Sockets的构成.然后介绍了在VC++6.0环境下,基于TCP/IP协议,利用W insock实现客户/服务器模式网络编程的流程和方法. 相似文献
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网络的优点使其在技术开发中的应用增多,利用网络互传信息需要设计网络应用程序。文中首先说明了网络编程界面Socket(套接字)的基本原理及Microsoft Windows网络程序设计接口WindowsSockets的构成;然后介绍了VC 环境下利用MFC的CSocket类,结合CSocketFile类和CArchive类,设计网络程序的原理和方法。 相似文献
13.
对Windows应用程序的特征进行了分析,提出了中文Windows应用程序的实现方法,利用BorlandC++工具软件强有力的功能和Windows应用程序编程接口API,实现了中文Windows应用程序的开发。 相似文献
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基于Win32平台下Winsock API的网络编程 总被引:1,自引:0,他引:1
阐述了利用WinsockAPI设计基于Win32平台下的网络应用程序的方法。说明了TCP/IP协议和Winsock API之间的关系。实现Winsock API必须支持TCP或UDP协议类型的套接字,给出了用于TCP器服务器端网络的一般设计步骤,初始化WinsockDLL创建安全套接字,地址绑定,创建一个监听队列,给出了一个在于C/S结构的风格应用程序设计的简单实例。 相似文献
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陈迎秋 《河北师范大学学报(自然科学版)》1998,22(4):467-469,472
分析了DOS及Windows环境的特点,以及两种环境下,应用程序不同的运行机制,论述了程序员从开发DOS应用程序转变到Windows程序所需要的观念上的转变。 相似文献
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蔡长安 《辽宁大学学报(自然科学版)》2004,31(1):60-64
探讨了用Visual Basic开发32位Windows多媒体应用程序的3种方法.一是利用API函数进行编程,实现多媒体应用;二是利用系统提供的控件(或组件)进行属性设置加代码编程调用;三是利用MCI接口,提供MCI驱动进行编程.并分别给出了一些应用实例. 相似文献
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windows Sockets作为Microsoft Windows的网络程序接口,它定义并记录了如何使用API及网络通信中常见的TCP/IP协议。本文详细介绍了基于套接字的应用程序通信机制及基于WEB的客户/服务器开发模式,并对在windows环境下的Socket编程接口作了阐述。 相似文献
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分析了Windows2000下USB客户程序的框架 ,并就如何开发Windows2000下USB接口的IC卡读写装置客户程序进行了阐述。 相似文献