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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 250 毫秒
1.
分析了Windows系统的运行机制,指出Windows编程与DOS编程的本质区别.以BorlandC++为工具,剖析了Windows应用程序结构,探讨了控制其运行的技术.以多媒体数据库中实时挂接视霸卡捕捉的图像数据为例,说明了运用该技术对不同工具开发的Windows应用程序的运行实施控制的方法  相似文献   

2.
本文主要介绍用BorlandC++设计在Windows下的高级多媒体应用程序时,实时动画的制作与播放方法。  相似文献   

3.
介绍了如何用VisualC++语言的一个Windows和MFC的应用程序中同时处理两种类型以上的文件。例如在一个报表制作程序中,既要处理存贮报表格式和内容的数据文件,又要处理对数据进行运算的命令文件。这两个窗口不论是外部表现还是内部处理机制都是完全不同的。MFC对Windows函数的封装和模块化的程度很高,实现时遇到了麻烦,在此通过实验获得的解决这一问题的一些经验,供读者参考。  相似文献   

4.
分析了Windows系统的运行机制,指出Windows编程与DOS编程的本质区别。以BorlandC++为工具,剖析了Windows应用程序结构,探讨了控制其运行的技术。以多媒体数据库中实时挂接视霸卡捕捉的图像数据为例。  相似文献   

5.
全面探讨基于VisualBasic及C++语言开发MSWindows多媒体应用程序的基本方法,并对它们作分析比较.  相似文献   

6.
如果你已知道如何使用Windows,还想进一步学习如何开发Windows应用程序。本书为你提供了自学VisualC++21天课课表,无论你是学生、业余爱好者还是专业人员,都可以跟上本书的步伐在21天内掌握VisualC++。本书刻意求新,完全以最正规的教学模式组织文字,从讲解C++程序的基本组成入手,最终带你深入到Windows编程的最高境界。本书由Sams公司授权清华大学出版社出版中文版。《21天自学教程──Visual C 》  相似文献   

7.
本文提出了过程控制流程图后种面向对象的生成方法,给出了系统的信息路程图、系统的对象模型图、系统的动态模型图和系统的功能模型图。并已在Windows操作系统下用C++语言编程实现。  相似文献   

8.
实时数据的传输,尤其是在网络上传输,是工控软件系统中的一个重要方面.Windows网络操作系统提供了几种不同的信息交换方式,例如网络DDE、WindowsSockets和管道等,但有些方法在运行于目前流行的Windows95环境下的32位应用程序中实现有相当的难度.本文介绍在Windows95环境下32位应用程序可以使用的网络DDE、WindowsSockets和管道等方式的实现方法,并比较这几种方法的特点.  相似文献   

9.
本文介绍了DLL的基本概念,使用和设计的方法与技巧,根据具体的需要,即模拟绘图,使用Windows下的开发工具BorlandC++,开发出满足功能要求的DLL,在应用程序中调用DLL函数,从而实现了函数资源的共享。  相似文献   

10.
本文阐述了在WindowsNT平台上,利用VisnalC++工具开发多媒体《数据结构》CAI的方法及系统设计思想  相似文献   

11.
越来越多的应用程序要求在程序中实现直接拨号上网.介绍了如何在中文Windows95/98操作系统上用VC++6.0开发实现拨号上网的程序.  相似文献   

12.
越来越多的应用程序要求在程序中实现直接拨号上网。介绍了如何在中Winodws95/98操作系统上用VC++6.0开发实现拨号上网的程序。  相似文献   

13.
提出了Windows程序向Windows CE移植需要考虑的主要问题,并详细区别了Win32 API和Windows CE API,指出了基本类库MFC和Windows CE MFC的不同。最后以一个简单的应用程序为例,说明了Windows程序移植的一般步骤。  相似文献   

14.
Windows95是一个通用操作系统,对实时系统提供了一定的支持,本文主要分析了Windows95的实时性,针对其不足,对从内核的角度探讨了改善Windows95实时性的方法,并为实时应用提供了几个调用接口。  相似文献   

15.
黄元成 《青海大学学报》1998,16(3):55-58,63
简介了Windows NT Server4.0中文版以及远程启动的方式,重点解决如何让Windows NT Server4.0中文版支持它原来不支持的ACCTON P1658网卡利用Boot ROM远程启动登录WindowsNT网。  相似文献   

16.
分析了DOS及Windows环境的特点,以及两种环境下,应用程序不同的运行机制,论述了程序员从开发DOS应用程序转变到Windows程序所需要的观念上的转变。  相似文献   

17.
动态数据交换技术及其应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
动态数据交换技术是WINDOWS应用程度之间相互传递和共享数据的有效方式,通过动态数据交换技术,我们可以实现多种UIDOWS应用程序之间的数据共享,从而达到数据采集和处理的目的。  相似文献   

18.
探讨了用Visual Basic开发32位Windows多媒体应用程序的3种方法.一是利用API函数进行编程,实现多媒体应用;二是利用系统提供的控件(或组件)进行属性设置加代码编程调用;三是利用MCI接口,提供MCI驱动进行编程.并分别给出了一些应用实例.  相似文献   

19.
针对当前国产自主Linux操作系统因用户不熟悉和应用软件少而推广困难的问题,提出了一种兼容Windows程序的Linux操作系统KgdLinux。采用层次式体系结构,由应用层、兼容层、核心层组成。应用层由Windows和Linux应用程序构成,核心层由Linux内核和各种共享库组成,而兼容层采用用户空间内核虚拟化方法兼容Windows程序,提供了PE程序的加载、虚拟Windows环境、模拟Windows API的功能。采用各种基准程序和常用程序对KgdLinux上运行Windows程序的性能进行测试,测试结果表明:与在VMWare Workstation、Longene上运行的Windows程序相比,在KgdLinux上运行的Windows程序拥有更好的性能,且接近程序在本地Windows XP上运行的性能。  相似文献   

20.
在介绍PowerBuilder主要特点的基础上。论述了Randomize和Rand函数的原理及应用、OLE技术及应用、Windows API技术及应用.介绍了利用OLEObject与Word文件进行交互操作方法,了解了Windows API函数的具体应用实例,掌握了攻破PowerBuilder中的难点的方法.最后指出,理论与实际密切结合,有益于对PowerBuilder的进一步研究与应用.  相似文献   

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