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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
本文阐述了构造Client/Server应用系统的基本结构及设计要素,分析了MRPⅡ的应用特性,提出了在PC—LANClient/Server模式下设计MRPⅡ的基本方法、应用迁移策略,并给出了一种适于用户化的设计方案。  相似文献   

2.
Client/Server是九十年代计算平台方面的热门话题。本文以一个TCP/IP支持的跨平台的集成电子办公系统IEOS的实现为例,说明Client/Server模式在OA系统中的应用。  相似文献   

3.
以重庆市科委信息管理系统为背景,介绍了Client/Server体系结构,讨论了基于Novell局域网和Sybase数据库的Client/Server计算环境的系统平台的设计与实现。  相似文献   

4.
在Client端为Windows平台、Server端为UNIX平台的TCP/IP网络环境下,应用TCP/IP套接字(Socket)和进程通信IPC(InterprocessCommunication)技术,提出了一种为Windows任务和UNIX进程间提供消息通信服务的网络应用模式.在一个实际应用系统中,应用这个模式成功地实现了Windows应用客户任务和UNIX应用服务器进程间的消息通信.  相似文献   

5.
在Client端为Windows平台、Server端为UNIX平台的TCP/IP网络环境下,应用TCP/IP套接字和进程通信IPC技术,提出了一种为Windows任务和UNIX进程间提供消息通信服务的网络模型,在一个实际应用系统中,应用这个模式成功地实现了Windows应用客户任务和UNIX应用服务器进程间的消息通信。  相似文献   

6.
通过分析Client/Server体系结构的特点,提出了基于Client/Server体系结构的EDI系统的信息集成解决方案.  相似文献   

7.
客户/服务器结构的数据库系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了客户/服务器的体系结构,现实应用对客户/服务器模式的数据库系统的需求。以及客户/服务器结构的数据库系统的一些实现技术,如:ODBC(开放数据库接口)、OpenClient/OpenServer接口、存储过程等进行了一一的阐述,同时介绍了当前一些优秀的客户/服务器快速开发工具(DelphiClient/ServerSuite、VisualBasic、Developer2000、PowerBui  相似文献   

8.
首先分析了军事指挥中的图形应用,讨论了C^3I系统中的态势显示问题,并根据GIS原理,结合实例,在分析比较目前流行的各种GIS平台的基础上,研究了军事指挥地理信息系统的设计方法和Client/Server环境下的数据组织形式,实现了Mapinfo与Oracle7在CI系统中的完美结合。  相似文献   

9.
通过《哈尔滨中央商城计算机管理信息系统》的设计与实现,介绍了大中型零售商业企业计算机CMIS的设计思想、数据的组织方法及计算机网络系统的结构体系,并论述了分布式数据库系统ORACLE7及最新网络技术Client/Server结构的应用。  相似文献   

10.
针对油气田储层保护复杂的应用需求,基于分布式 Client/ Server计算机模型,设计了相应的分布式储层保护智能应用软件系统 C S- I E D P T F D.系统是由以太网连通的多台 P C 机( Client) 及一台数据库 Server和一台知识库 Server构成,将人工智能( A I) 技术改变为服务器,采用面向分布对象技术的“集成中间件”,以服务器的方式集成了数据管理、知识管理和人工智能语言的推理功能,使油田各个作业部门能在统一的网络环境下,进行储层伤害的识别、评价、诊断、预防、处理,实现了计算资源共享和知识、数据共享.介绍了系统特点、平台结构、系统组成及其实现技术.  相似文献   

11.
Browser/Server计算模式在医疗信息系统中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
现有的大部分医疗信息系统都是以Client/Server计算模式建立的.讨论了这些医疗信息系统所存在的问题,并提出了运用Brow ser/Server计算模式来解决这些问题.  相似文献   

12.
Browser/Server体系结构不仅具备了Client/Server体系结构的全部优点,而且有其独特优势。ISAPI是微软提供的一套面向Internet服务的API接口,通过交互主页取得用户输入信息,然后交服务器后台处理。ISAPI是一种性能比CGI优越的交互式应用程序。本文探讨了ISAPI技术以及利用Delphi语言的开发技术。实现Internet上基于WWW的数据库查询的方法。  相似文献   

13.
计算模式的演变与发展   总被引:2,自引:0,他引:2  
自诞生以来,计算机技术经历了单主机计算,分布式客户/服务器计算和网络计算3种模式的发展,本文分析阐述了各种计算模式的特点、所采用的主要技术及它们之间的关系和应用前景。  相似文献   

14.
概述了基于对象请求中间件(ORB)的Client/Server接口。ORB是对象管理小组(OMG)制定的CORBA(公共对象请求中间件结构)标准的核心。它提供了使对象跨越系统平台实现相互通信的接口,为分布式计算环境下的系统集成提供了有效途径,以实现异种对象系统之间的互操作和即插即用功能。  相似文献   

15.
基于Mobile Agent的信息服务模型   总被引:9,自引:0,他引:9  
提出了一个基于Mobile Agent技术的信息服务模型,并分析了其信息服务体系所具有的优势和应解决的关键技术问题,最后简单介绍基于此模型的信息检索实验和当前Mobile Agent技术的发展现状和发展趋势。  相似文献   

16.
提出Web应用中的Client/Server模式在单机上实现的方法,讨论了这种单机模式在Internet漫游、CGI编程和Push技术等方面的应用,并给出了相关实例.  相似文献   

17.
探讨了网络信息系统建设中Client/Server和Browser/Server的区别与联系,阐述了Client/Server系统的二层体系结构和Browser/Server系统的三层体系结构,以及Browser/Server与Client/Server体系结构的对比及移植的步骤。  相似文献   

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