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1.
在Client端为Windows平台、Server端为UNIX平台的TCP/IP网络环境下,应用TCP/IP套接字(Socket)和进程通信IPC(InterprocessCommunication)技术,提出了一种为Windows任务和UNIX进程间提供消息通信服务的网络应用模式.在一个实际应用系统中,应用这个模式成功地实现了Windows应用客户任务和UNIX应用服务器进程间的消息通信. 相似文献
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Windows利用动态连接库DLL可为所有应用程序提供代码和数据的共享,基于DLL提出了一个在Windows环境下类似UNIX系统V进程消息通信的消息队列的Windows任务间通信的消息队列.应用结果表明,Windows任务间使用该消息队列通信接口简单、方式灵活,可实现任意多个任务间的通信. 相似文献
4.
基于DLL的Windows任务通信的消息队伍 总被引:2,自引:1,他引:1
Winodws利用动态连接库DLL可为所有应用程序提供代码和数据的共享。基于DLL提出了一个在Windows环境类似UNIX系统V进程消息通信的队列的Windows任务间通信队列。应用结果表明,Windows任务间使用该消息队列通信接口简单、方式灵活,可实现任意多个任务间的通信。 相似文献
5.
尚明 《北京交通大学学报(自然科学版)》1996,(6)
在分析了UNIX操作系统为平台的计算机主机记帐机理和网络环境的基础上,提出一种适用于TCP/IP网络环境、可对多台UNIX主机进行实时自动记帐和统计的方法 相似文献
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简述TCP/IP的原理,应用及用TCP/IP解决UNIX和NOVELL的互联。 相似文献
7.
TCP/IP是Interet中最重要的部分,而AIX是广泛应用在各领域的UNIX。文中在介绍TCP/IP的基本理论和TCP/IP的具体工作原理的基础上,指出了设置TCP/IP系统的关键问题及其解决方法,从而可得到一实用的方案。 相似文献
8.
研究了UNIX与TCP/IP系统以及IP地址命名规则、NOVELL的开放式互联接口,提出UNIX工作站同时访问UNIX宿主机和ORACLEFORNETWARE的方案及有关实现技术,可实现跨平台数据库的互访. 相似文献
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在讨论TCP/IP协议模型,编址方式、socket编程界面的基础上,研究了Windows环境下异步接收/发送数据的方法,针对AVI多媒体件格式讨论了音频和视频数据的散取方法和媒体间的同步技术,在Novell网上实现了Windows95环境下基于TCP/IP对等站点之间的实时视频音频通信。 相似文献
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描述了在Internet/Intranet环境下基于UNIXSocket接口进行安全授权鉴别编程的基本原理及方法,着重讨论了TCP/IP网络的编程,并给出一个客户机/服务器模式应用中的安全授权及其认证的实现框架。 相似文献
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用Socket实现服务器/客户机的数据交换 总被引:1,自引:0,他引:1
在客户 /服务器工作方式下 ,当为客户机 /服务器开发一个应用程序时 ,可以通过windows套接字来交换你的数据结构和数据包 ,以完成应用程序之间的通信。1 windows套接字Socket实际上是指一个通信端点的一种抽象 ,它提供了一种发送和接收数据的机制。Winsock提供了一种可为指定传输协议打开、计算和关闭会话的能力。WindowsSockets可以运行在许多网络协议之上 ,包括TCP/IP、ATM、IPX/SPX等。Win3 2环境下 ,WindowsSockets提供线程安全 ,通过微软与标准组织的努力 ,WinSock定义了应用程序设计口 (WinSockAPI)可以方便的利用下层的网络协议 (如TCP/IP)进行网络通信。开发的网络通信应用程序并不能直接与TCP /IP核心打交道 ,而是与网络应用编程界面WindowsSocketsAPI打交道。而WinsockAPI安装在“会话层”和“传送层”之间。WindowsSocketAPI则可直接与TCP/IP核心进行沟通。客户向服务器发出服务请求 ,服务器接收到请求后 ,提供相应的服务。采用这种模式的网络应用程序在进行通信时 ,服务器方的网络应用... 相似文献
14.
讨论了基于计算机局域网仿真通信网络的方案,涉及对通信网络运行模型的分析、仿真系统在局域网上的实现途径以及进程间同步方法。运用简化的虚拟时间算法实现了SDH单环网的仿真系统。系统采用CSMA/CD局域网计算机平台,以C为开发工具,TCP/IP为计算机通信的访问接口。系统运行结果表明,计算机之间的有效通信速率不低于1Mbit/s。 相似文献
15.
集散型仿真训练器以CENTUM-B为仿真环境,其硬件采用分布式微机系统的结构,七台微机用以太网互联,各机间数据的交换遵守TCP/IP协议。系统软件按应用层次可分为工程师功能,操作员功能,培训教员管理功能,系统开发功能等,各软件功能模块分别运行于DRDOS和UNIX操作系统下。本文主要介绍了训练器硬件及软件系统的结构,开展思想及主要功能 相似文献
16.
为提高A-NET计算机的模拟速度,利用UNIX进程管理和进程通信的功能,编制了多进程模拟程序,若干个进程利用进程间传送信息的pipe来实现同步,排斥控制由semaphore来解决,使用pipe,FIFO构成通信来实现进程间的数据交换,通信用命令的定义和数据传送过程的设定构成了通信协议。 相似文献
17.
古志民 《北京理工大学学报》2000,20(5):618-620
以直通式交换网络为基础,研究高速并行计算和实时仿真的通信软件。在直通网协议上直接构造消息通信原语,不用TCP/IP协议;引入活跃消息(active message),支持高层通讯机制,减少通讯量和通信开销;在硬件基础上提供广播机制;为减少中断开销和通信阻塞,引入可编程控制的POLLING机制。实现了HPMPS(high performance message passing system)。所论述 相似文献
18.
基于ICMP的Ping软件实现 总被引:5,自引:0,他引:5
从TCP/IP入手,使用编程对象ICMP和编程工具WindowsSockets API,在PC机上实现Ping软件,测试报宿主机是否可达,为开发PC机上的网络管理软件提供基础。 相似文献
19.
周鸣争 《安徽工程科技学院学报:自然科学版》1997,(4)
针对TCP/IP协议结构,给出了一种利用Winsock实现TCP/IP协议中多目地址传输的编程方法。该方法为同一组内的多机通信提供了一种较好的解决方案。 相似文献
20.
以微机操作CAMAC设备为例讲述了实现I/O级网络通信的具体过程和步骤,首先在单机环境下完成了CAMAC设备接口程序的设计;然后在选用TCP/IP协议的条件下,Windows sockets技术实现Windows环境下的I/O级网络通信,其中参与网络通信的程序双方是以客户机和服务器的形式存在的。 相似文献