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相似文献
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1.
箱体类零件特征造型系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于产品特征建模理论,以AutoCAD 2000为开发平台,应用其开发工具ObjectARX 3.0,发现了箱体类零件的特征造型,并能生存特征数据文件,以便实现与CAPP系统的连接。  相似文献   

2.
ObjectARX 是 AutoCAD 的高级开发工具之一,应用这一开发工具可扩展 AutoCAD 的功能。特征建模技术是现代 CAD 研究的课题之一。为了实现在 AutoCAD 环境下进行特征建模,通过对特征建模技术特点的分析,提出了实现零件特征建模涉及的内容、方法和步骤,并给出了面向对象设计的部分程序源代码。总结介绍了应用 ObjectARX 创建零件特征建模的相关技术。  相似文献   

3.
基于AutoCAD开发零件特征建模系统研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对AutoCAD系统在特征建模方面存在的问题,依据特征建模技术理论,借助ObjectARX二次开发工具,在AutoCAD2004平台上开发了基于特征设计的零件特征建模系统。该系统用户界面友好、操作简单方便、设计效率高,可以方便地输入特征的非几何信息,为后续过程提供了丰富的信息,便于CAD与后续过程CAPP和CAM的集成。该系统的实现表明利用现有CAD系统的实体造型功能,开发特征建模系统是实现CAD/CAM集成的一种简单而有效的方法。  相似文献   

4.
文章介绍利用AutoCAD开发工具ObjectARX2000,在VisualC 6.0环境下,以AutoCAD2000为开发平台进行双曲面锥齿轮参数化绘图系统二次开发的方法和技术,实现了双曲面锥齿轮的参数化绘图。  相似文献   

5.
基于AutoCAD 2000及ObjectARX的液压缸参数化设计系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
利用AutoCAD开发工具ObjectARX3.0,在Visual C^ 6.0环境下,以AutoCAD2000为开发平台,进行二次开发的方法和技术。在此基础上开发了液压缸参数化绘图系统,实现了液压缸的参数化绘图。  相似文献   

6.
ObjectARX 2000是基于VisualC 开发平台下,对于AutoCAD 2000进行二次开发的工具,文中利用该开发工具,探讨了AutoCAD 2000的绘图环境下《工程制图》课程练习测试系统功能的设计过程,并进行了一定的开发。  相似文献   

7.
基于ObjectARX 2000的机械零件CAD系统开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
摘要:在AutoCAD 2000开发平台上,以VC 6.0的MFC集合ObjectARX 2000为开发工具,采用ObjectARX环境下ADO开发数据库技术,利用ActiveX Automation技术实现ARX应用程序自动加载,结合参数化绘图技术,建立工程应用程序的基本框架;并以轴零件参数化绘图为例,阐述并开发了机械零件CAD系统的关键技术.  相似文献   

8.
介绍了利用AutoCAD二次开发的ObjectARX技术进行电力自动化系统制图子系统开发的技术路线,并给出了主接线图中模拟量用ObjectARX开发的部分实现。利用ObjectARX技术在AutoCAD上开发制图子系统缩短了开发周期,提高了开发效率,所开发的系统用户界面功能丰富,运行稳定。  相似文献   

9.
基于AutoCAD2000软件平台,应用面向对象的开发工具ObjectARX3.0和可视化程序设计语言VisualC 6.0研究并开发齿轮类零件特征造型系统,该系统基于主,输形状特征自动设计齿轮类零件的三维模型,能建立包括材料,精度,管理等特征信息,并可以输出固定格式的特征信息文件,为实现CAD/CAM集成提供了一种途径。  相似文献   

10.
齿轮类零件特征造型系统的研究与开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
基于AutoCAD 2000软件平台,应用面向对象的开发工具ObjectARX 3.0和可视化程序设计语言Visual C++6.0研究并开发齿轮类零件特征造型系统.该系统基于主、辅形状特征自动设计齿轮类零件的三维模型,能建立包括材料、精度、管理等特征信息,并可以输出固定格式的特征信息文件,为实现CAD/CAM集成提供了一种途径.  相似文献   

11.
介绍了如何利用AutoCAD的二次开发工具ObjectARX2.0及其与VD 的MFC结合,开发CAD系统参数化图形库子系统中的编程实践过程。和如何在ARX应用程序中编写ARX函数、与外部数据库通信,菜单设计及可视化对话框设计等技术细节。  相似文献   

12.
Matlab是功能强大的工程计算和分析软件,Visual C++是面向对象的快速开发工具,而ObjectARX是一种面向对象的功能强大、运行较高的AutoCAD开发工具.文章利用Matlab 6.5、ObjectARX 2004与面向对象的编程语言Visual C++.NET 2002相结合,开发出了一种旋风除尘器通用的优化设计软件.其中,Matlab用于优化模块的设计,Visual C++和ObjectARX则主要用于完成用户接口与参数化绘图模块的设计.将三者结合起来,发挥各自的长处,从而使得开发后的软件计算更加快速准确、用户界面更友好、运行速度更快,对缩短工程周期、降低设计成本具有较好的实用价值.  相似文献   

13.
基于 Auto C A D R14 软件平台,应用 Object A R X 与 Visual C++ 50 语言,研制和开发了一个水工 C A D 专用图形库该系统包括绘图环境设置、水工图形库制作、坝体绘制、水工专用标注、水工专用填充、水工专用线型、水工专用表格、可视化编辑等等该系统使用方便,并能进行进一步的开发和扩展  相似文献   

14.
施苏毅  熊俊华 《江西科学》2014,32(4):482-486
数字线划图(DLG)是我国基础地理信息数字成果之一,外业测绘的成果一般就是DLG。DLG使用较为广泛的格式为AutoCAD的DWG格式,阐述了DWG格式的线划图文件批量处理。图形文件批量处理就是根据用户的需求对多个图形文件进行相同的操作,这些操作可由计算机自动化完成。ObjectARX是AutoCAD常用的开发工具,研究了基于ObjectARX与C#.NET对AutoCAD进行二次开发,实现线划图文件批量处理的技术,具有较好的现实意义与广泛的应用前景。  相似文献   

15.
利用ObjectARX 2007对AutoCAD 2007进行二次开发,完成蝶阀阀体铸件三维参数化建模系统.通过实例介绍了在Visual Studio 2005平台上用Visual C++编写ObjectARX程序的方法,以及用ObjectARX 2007实现三维参数化建模的关键技术.  相似文献   

16.
文章介绍了一种基于 Auto CAD的结构分析可视化方法。该方法通过移植原有基于 FORTRAN的结构分析程序作为计算内核 ,以面向对象的 Object ARX作为图形显示开发工具 ,使程序可以无缝连接在 Auto CAD中 ,运用 Auto CAD的图形功能实现计算结果的可视化。文中给出了系统框架 ;探讨了该方法的一些关键技术 ,如结构的类模型等 ;提供了一种计算结果可靠、图形功能强大的可视化途径。  相似文献   

17.
图形系统二次开发环境的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
简要介绍AutoCAD系统采用ObjectARX进行二次开发的原理和思想,以之为指导构建了一个简单的图形系统,并采用动态链接库技术作为开发手段,对图形系统二次开发环境的工作机制、实现方法及其扩展进行了深入研究。运用该思想,一方面可以扩展复杂图形并能将其融入应用环境中;另一方面有利于用户方便有效地管理系统数据,从而对图形软件的开发具有一定的指导作用。  相似文献   

18.
李积元 《青海大学学报》2002,20(6):24-27,32
组合体三视图尺寸标注是工程制图课程较难理解的教学内容,利用AutoCAD2000的二次开发工具ObjectARX,制作出适合于学生自主学习的练习测试软件,指导学生学习或复习工程制图课程尺寸标注的内容。  相似文献   

19.
运用VC^ 、MATLAB和AutoCAD二次开发工具ObjectARX2000,开发了准双曲面齿轮设计、加工与分析的集成系统。该系统根据设计的初始参数,在完成齿坯设计、强度校核的基础之上,在大轮的凸面和凹面上进行轮齿接触分析,对接触印痕、几何传动误差进行一阶与二阶修正,然后自动启动CAD进行绘图,并将最终的调整卡计算数据输出,实现切齿机床调整和切齿后轮齿的测量、检验、修正工作。本文简要论述了系统的开发过程和关键部分的实现方法。  相似文献   

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