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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
基于Silverlight在线游戏设计模式研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决传统在线游戏软件设计过程中存在耦合度高、难以引入一种统一的开发模式问题,在研究MVC软件设计模式和Silverlight技术特点的基础上,选用Silverlight技术设计在线互动游戏,并引入MVC的软件设计模式.使用观察者模型,实现游戏元素表现逻辑和控制逻辑的分离,降低应用程序耦合度.并用事例说明使用MVC设计模式是有效和可行的,提出了在该模式基础上构建游戏开发框架的设想.  相似文献   

2.
孙小强 《科技信息》2010,(34):248-248
为解决Silverlight技术在企业应用开发中的困难,本文分析了基于Silverlight的RIA系统架构,提出一种Silverlight应用开发的架构设计,架构在视图层采用MVC模式,利用CSLA框架构建业务逻辑层,通过WCF进行业务对象的调用和传递。  相似文献   

3.
徐红霞  李攀 《科技信息》2009,(12):185-185
本文在对MVC模式特点分析的基础上,设计了基于MVC模式和连接池技术的高效稳定的多层Web系统,并阐明了各逻辑层的请求处理逻辑及实现方案。  相似文献   

4.
刘桂美 《科技信息》2011,(24):357-357,359
文章首先分析了在线考试系统的开发背景和意义,探讨了在线考试系统的开发模式和实现技术;然后介绍了以J2EE体系结构为基础的MVC开发模式和Ajax技术,并以此基础上实现了在线考试系统。  相似文献   

5.
DirectX是游戏和多媒体设计开发的首选技术,但其面向过程设计思想,使得DirectX渲染过程实现和软件应用逻辑实现混合在一起,造成了系统的模块化差、耦合度高、不易维护和扩展.为了剥离应用程序逻辑和D3D实现之间的关系,提出了一个基于IoC模式的D3D渲染工作流引擎的设计方案,成功解决了应用程序和D3D之间分离和通信问题.  相似文献   

6.
传统的Web应用开发中,表示层仅单独采用JSP技术,系统存在可扩展性差、模块耦合度高以及开发团队分工不明细的问题,采用基于MVC的Struts框架可以很好地解决上述问题.介绍了MVC的设计思想和基于MVC的Struts框架,并采用该框架设计和实现MIS系统以及采用Struts的开发流程.  相似文献   

7.
MVC是一种软件设计模式,在当今的软件设计行业已被广泛使用。文主要论述了MVC架构的原理、优缺点以及MVC所能为软件设计与应用带来的好处。  相似文献   

8.
李艳 《科技信息》2007,(5):32-32,31
本文结合柔性软件设计理论和模式设计,提出了一种基于MVC模式的柔性软件设计模型,使得更好的控制软件“态”的变化,从而达到了在软件使用阶段软件结构的平滑过渡。  相似文献   

9.
基于MVC模式的嵌入式Web设计方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了提高嵌入式Web应用开发效率和代码重用性,提出了一种基于MVC模式的嵌入式Web应用开发模式,并基于该模式设计出一种实用的CGI应用程序模板引擎.该设计引入MVC方法,将Web应用开发分为模型、视图和控制器3个模块,从而在嵌入式Web设计过程中实现了逻辑层与表示层的分离,使嵌入式Web应用程序设计过程模块化并具有清晰的层次结构.基于此方法开发嵌入式Web应用,可以提高代码的重用性,增强系统的可扩展性和可维护性.该模式是一种通用的设计方法,可以根据实际环境应用在各种嵌入式系统平台上.  相似文献   

10.
本文简要地介绍了MVC软件设计模式的基本原理,讨论Spring框架的概念及其优点,Spring MVC的概念,同时在此基础上对应用Spring框架开发Web应用进行了研究。并且给出了银行应用的实例。  相似文献   

11.
针对Java EE平台上Web应用系统中的分页查询显示问题,结合MVC模式和Struts2框架技术实现了一种Web分页模型。依托MVC层次结构设计,在业务逻辑层中定义DAO抽象类来实现数据库的可移植性,在显示层中引入JSP和Struts2标签实现分页导航的显示和逻辑的分离。实际应用证明,该分页模型移植性好、耦合性小且与数据库相关性小,能够节省维护时间。  相似文献   

12.
藏族民间的骰子游戏布局新颖,玩法独特,逻辑复杂,具有很强的策略性和娱乐性,是民间最常玩的一种游戏,堪称民间游戏的经典。文章主要介绍了基于网络的民族特色游戏——藏族骰子游戏的开发设计。  相似文献   

13.
为了缩短信息系统开发周期,降低开发成本,采用了基于MVC设计模式的Web应用框架-Struts,它有效地实现了事务逻辑与表示逻辑的分离,使得Web层更易于管理和扩展。该文在对MVC模式及Struts框架研究的基础上,构建了基于MVC设计模式的Web信息系统框架,并以实例进行了验证。  相似文献   

14.
传统的MVC模式在表示层和业务逻辑层存在大量的数据交换,降低了系统的效率,讨论了在软件开发过程中具体存在的问题,分析了Session Faade和Business Delegate两种设计模式的特点,提出将这2种模式和MVC模式结合,形成完善的J2EE开发模式.同时,对J2EE架构中的数据持久层进行分析和改进,提出用DAO类和DAOFactory类实现数据持久层的方法,形成更完善的J2EE体系结构.  相似文献   

15.
针对Web-MIS系统的特点,分析了当前流行的Web-MIS系统在开发方法上存在的不足,阐述了MVC模式的设计理论,提出了一种新型的基于MVC模式的Web-MIS系统设计方法,将表现与逻辑分离,以xml+xsh方式解决导出数据的友好性和与客户端的兼容性,并采用标签库方式开发足够复杂的表现样式界面。  相似文献   

16.
研究了加入回报机制的变异雪堆博弈。在矩阵的半张量积框架下,构建了该网络演化博弈的数学模型,与逻辑的矩阵表达相结合,该数学模型被表示成动态逻辑系统并转化成代数形式。对该动态逻辑演化过程进行分析,结合实例讨论了最终合作稳定性。  相似文献   

17.
目的研究MVC(Model-View-Controller)开发模式,应用MVC模式实现文件上传功能。方法研究MVC模式,使用MVC模式进行JSP系统的开发。结果完整实现了文件上传的功能。结论MVC模式提高了开发的效率,弥补了传统开发模式的不足。  相似文献   

18.
在项目(编号:2010SQRL217)的研究开发过程中,项目组设计出一种基于MVC设计模式的多层应用框架——IMLSF(Individualization Learning Manage System Framework).该框架划分为数据层、业务逻辑层和表示层(又细分为视图格式层和视图控制层),彼此之间逻辑分离,降低了耦合度,实现了业务逻辑分别与数据处理和显示逻辑的分离.利用该框架简化了开发过程,降低了开发难度,提高了开发效率,增强了系统的稳定性、可扩充性和可维护性.  相似文献   

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