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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 281 毫秒
1.
针对当前数字家庭网络的发展趋势,本文介绍了一种基于蓝牙技术实现手机与机顶盒之间互联互通的方法。手机程序开发采用J2ME体系,机顶盒开发基于Linux平台。  相似文献   

2.
随着中国手机市场的快速增长,游戏成为手机中的一大亮点和人类生活中不可缺少的一部分。手机游戏作为游戏产业的一个分支,富于娱乐,有很大的应用前景,本文围绕着中国手机游戏现状,J2ME的体系结构、J2ME开发的关键技术和类SoundEffects在手机游戏制作中的实现,展开讨论和分析。  相似文献   

3.
利用蓝牙GPS模块,在智能手机上采用J2ME技术实现了手机定位系统.该系统由GPS模块、智能手机和地图服务器三大部分组成.GPS和手机之间采用蓝牙作为通信手段,手机和地图服务器采用Internet作为通信手段.智能手机上用J2ME技术开发定位软件,完成定位、通信和用户交互等功能.本文详细叙述了系统框图、工作原理和软件设计方法.  相似文献   

4.
基于J2ME的手机游戏开发与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
随着Java技术的不断发展,手机等移动设备已经成为新的开发平台,在这些平台上使用J2ME和MIDP进行游戏开发已越来越受到人们的关注.首先介绍了J2ME的体系结构和主要功能,然后结合一个游戏的开发实例,详细描述了其开发过程.  相似文献   

5.
基于J2ME的无线蓝牙技术应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
连飞 《科技信息》2008,(20):53-55
Java开发平台的微型版J2ME和蓝牙技术给无线通讯提出了新的解决方案,在支持JZME技术的Java手机上,结合JSR-82技术规范,建立了适合移动用户使用的地理信息数据采集系统,从而增强了智能手机的功能。本文以Java手机与蓝牙GPS传输数据为主要内容,设计和实现了一个原型系统并进行了实验。  相似文献   

6.
手机应用程序开发浅谈   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着手机从简单的话音功能向数据传输发展,移动应用的内容已变得多姿多彩,手机游戏、在线新闻、手机电视、金融及商务应用等等这些功能都不断地在手机上实现。相应软件的需求量也随之增大。本文通过对J2ME技术的概述,首先分析了J2ME体系的总体架构,解释了CDC/CLDC和Profile的基本内容,同时,通过总结和分析手机应用软件的开发流程和代码框架的设计,详细分析了J2ME技术在手机应用软件开发中的应用,最后简要介绍了一下基于J2ME手机程序的优化的问题。  相似文献   

7.
Java,更准确地说是Java 2 Micro Edition(J2ME),被定义为手机游戏开发最方便的语言。(关于J2ME,What is Java 2 Micro Edition?)。J2ME’s受欢迎程度的动力是J2ME享有所有主要手机制造商支持的行业标准的地位。因为现今大多数手机都使用Java的功能。J2ME是一个自由开放式平台。这个可以降低开发成本并且提供提供了必要的灵活性使开发者能自由地使用它。它高度的便利性("Write once run anywhere")确保为一个手机品牌/类型写入的游戏应用程序都能工作于其他支持Java的手机品牌/类型。它特别适用于小的重量轻的设备而且非常安全。  相似文献   

8.
基于J2ME智能手机的拼图游戏开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着智能手机的逐步普及,手机游戏也日益流行起来.采用流行的J2ME手机应用开发平台,利用J2ME的移动开发MIDP架构,设计和开发了一款拼图游戏.在游戏设计中融入了图片拆分和分散技术,并在游戏当中增加了难度等级和积分管理,以提高游戏的趣味性和挑战性.在程序配置方面采用通用简表配置文件,使得设计手机游戏能够适应广大的智能手机环境,提高了程序的适应性和使用范围.  相似文献   

9.
张慧 《科技信息》2009,(36):315-316
随着生活的现代化,蓝牙(Bluetooth)技术应用越来越广范。蓝牙为机器间通信带来了不少方便。J2ME(Java 2 PlatformMicro Edition)是为移动设备和嵌入式系统设计的,包括JVM规范和API规范,J2ME可以使用户、服务提供商和设备制造商通过物理(有线)连接或无线连接,按照需要随时使用丰富的应用程序。又由于J2ME继承了JAVA的一系列的优秀特性,因此用J2ME实现蓝牙通信,将更加优化系统功能。  相似文献   

10.
J2ME技术是当前业界流行的无线应用开发支柱平台,基于J2ME能够方便地利用各种Java技术在手机上实现许多复杂的功能。  相似文献   

11.
手机的普及导致手机游戏市场呈现出爆炸式的发展,随着手机性能的增强,手机游戏市场的发展势头迅猛.J2ME平台被认为是最杰出的手机程序开发平台,它提供了由多数大型移动设备厂商一起设计和提出的工业标准简表MIDP.由于MIDP2.0为手机游戏提供了更多的支持,使得手机游戏开发的效率更高,运行手机游戏的速度更快.本文介绍J2ME技术的基本概念以及在无线设备上的应用,并通过一个游戏实例的开发,给出基于该技术的手机程序开发的系统设计和关键技术.  相似文献   

12.
基于蓝牙的移动IP技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了移动IP技术的工作原理和移动IP在蓝牙系统中的工作机制,提出了其中的一些技术问题和解决方案,如三边路由优化、越区切换、注册优化等,并分析了移动IPv6在蓝牙中的应用和蓝牙移动IP网络的组网方式,为无线蓝牙数据通信业务产生巨大的促进作用。  相似文献   

13.
随着J2ME在开发移动设备上应用的增多,游戏开发已成为当前的主要应用领域之一.然而,针对在游戏开发中经常需要绘制长字符串的问题,J2ME并没有提供相应的解决方法.对此,通过设计一种切割字符串的算法来解决该问题.实验结果表明此算法是有效的.  相似文献   

14.
为了组建一个更加便捷\, 稳定的无线通信网络(Ad Hoc网络), 方便无线终端用户之间通信, 结合蓝牙通信中一种主动的快速路由OLSR(Optimized Link State Routing Protocol)协议的工作原理, 设计相应算法并实现无线蓝牙网络的组建。在实际的环境中进行测试的结果表明, 在节点稳定的环境下, 网络可以成功组建, 并实现节点间的多跳通信。  相似文献   

15.
基于蓝牙传输的脉搏信号检测系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计基于无线蓝牙传输的脉搏信号检测系统,系统包括PVDF脉搏传感器、信号调理电路、数据采集电路、蓝牙无线传输模块和上位机数据接收显示模块.实验结果表明,该系统能够对人体的脉搏信号进行实时采集,将数据通过蓝牙无线发送到由J2ME语言编程的手机中,接收到的脉搏信号可在手机上显示波形,并可进一步对信号进行处理,进而实现远程监护.  相似文献   

16.
手机游戏产业不断发展,手机处理复杂图形会出现问题。文章简单介绍J2ME的体系结构,探讨如何利用J2ME中类GameCanavas解决手机游戏画面屏幕闪烁或图片断裂的问题,并创建游戏图形实例加以说明类GameCanvas的作用。  相似文献   

17.
手机编程在手机增值服务中占有重要的地位.随着手机的大众化,如何更好地更多地提供附加服务,成为手机制造商不可回避的一件事情.讨论了基于J2ME开发平台,利用MIDP2.0规范技术,进行手机编程的原理及方法,通过井字棋游戏展示了手机编程的程序实现.  相似文献   

18.
介绍了J2NE平台的核心概念、体系结构、通用连接框架及网络开发技术,并给出了一个基于J2ME平台开发移动无线应用系统的实例。  相似文献   

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