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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 312 毫秒
1.
 虚拟现实硬件行业的发展经历了由概念产品逐步向消费级产品演进的过程。目前,眩晕感、便携性和交互性3大难题,是影响虚拟现实硬件产品普及的主要因素。从硬件形态、技术路线、解决方案等方向切入,对虚拟现实硬件产业上、中、下游即零部件供应商、设备生产商和设备渠道商3个部分的发展现状进行了研究。分析了造成硬件产业3大难题的根本原因,给出了需要突破的技术标准,并展望了虚拟现实硬件产业未来的发展方向。  相似文献   

2.
增强现实(AR)技术的应用前景广泛,但现阶段受技术水平限制,所制造的AR眼镜的视场角普遍较小,限制了AR眼镜在日常生活中的应用.为扩大视场角,根据Kogelnik耦合波理论,提出了一种将光栅矢量与介质表面法线方向夹角分别为14.5°,24.0°,35.0°,厚度均为4μm,周期为182 nm的3个全息光栅叠加在一起的结构波导光学设计.通过计算得出此结构具有50.0°左右的视场角.这种结构能让AR眼镜有更大的视野,用户因此能获得更好的体验感.  相似文献   

3.
2022年,XR产业逆势而上,爆发出强劲活力,在硬件、软件、内容及应用层面均获得全面升级。选取2022年XR产业代表性研究进展:轻薄化VR一体机和消费级AR眼镜的发布不断助推XR硬件产业迭代、PGC工具逐步标准化和低门槛UGC工具升温促进软件产业转型化发展、XR世界杯和XR音乐会应用内容为大众开启丰富的沉浸式赛事和演艺体验,点评了XR的研究热点。XR产业发展逐渐呈现软硬件一体、高品质多元化内容协同发展趋势,必将形成技术、产品、服务和应用共同繁荣的XR产业发展格局。  相似文献   

4.
增强虚拟现实技术研究及其应用   总被引:4,自引:0,他引:4       下载免费PDF全文
增强虚拟现实技术,简称增强现实(augmented reality,AR)技术,是根据信息技术发展和实际应用需要而出现的一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术.首先,简略介绍AR的概念及其发展情况,并根据已有的研究成果给出一个典型AR系统的软、硬件架构;然后,详细阐述AR的关键技术和相关理论,总结目前AR技术在各个领域中的应用,详细介绍课题组在AR应用系统开发过程中所做的重要工作;最后,分析当前AR应用中存在的难点问题,并展望AR技术的发展趋势和前景.  相似文献   

5.
时尚科技     
《华东科技》2013,(2):77
3D现实增强眼镜亮相,持双手手势识别功能在著名打印机生产商爱普生的协助下,创业公司Meta开发出了一款现实增强眼镜。借助其独特的双手立体空间手势识别功能,这款设备有望给现实增强设备领域带来革命性的影响。他们表示,这款设备已经搭载了爱普生生产的Moverio BT一100可穿戴双眼显示器,并在设备顶端配备了低延迟的三维摄像机。并且,他们的产品提供了全球首个现实增强技术的应用开发组件和平台。该设备包含两个可穿戴计算机,通过它们,用户能以最为自然的双手控制现实环境中加入的3D虚拟物体。  相似文献   

6.
正下一个大型计算机平台高盛发布一份长达58页的报告,详细讨论了虚拟现实(VR)和增强现实(AR)产业的未来发展状况。高盛认为VR和AR拥有巨大的潜能,它可能会成为下一个大型计算平台,不论是VR还是AR都有能力发展成年营收数百亿美元的产业,它可能会像电脑的出现一样影响深远。规模达到1100亿美元如果高盛预测准确,2025年时VR和AR市场将  相似文献   

7.
正物联网、智慧城市、增强现实(AR)与虚拟现实(VR)、区块链技术、语音识别、人工智能、数字汇流是大数据未来应用的七大发展方向。大数据不仅意味着海量、多样、迅捷的数据处理,更是一种颠覆的思维方式、一项智能的基础设施、一场创新的技术变革。物联网、智慧城市、增强现实(AR)与虚拟现实(VR)、区块链技术、语音识别、人工智能、数字汇流是大数据未来应用的七大发展方向。  相似文献   

8.
基于增强现实技术的圆明园现场数字重建   总被引:4,自引:0,他引:4  
增强现实(AR)技术是在虚拟现实技术的基础上发展起来的新兴研究领域,是一种利用计算机产生的附加信息对真实世界的景象增强的技术。AR系统的用户可以在看到真实环境的同时看到计算机产生的与之融合的文字、图片或虚拟物体的三维模型。阐述了AR 系统的基本组成和关键技术,介绍了用于圆明园现场数字重建的3种增强现实系统,即定点观察式、手持个人数据助理(PDA)式和基于头盔显示器(HMD)的可穿戴式增强现实系统。阐述了各系统的结构和原理,详细说明了定点观察式系统的研制现状及初步实验结果。  相似文献   

9.
随着电子产品在各行各业的不断渗透,电子垃圾的迅猛增长已成为全球难以逃避的难题.本文首先针对我国电子产业发展现状,阐述当前绿色低碳循环发展策略;然后以可编程器件为突破口,探讨演化硬件技术在电子产业绿色创新设计中的关键问题及解决方案.  相似文献   

10.
针对当前市场上AR眼镜存在的功耗大、重量重等不足,提出阵列波导透视式AR眼镜光学系统设计。对AR眼镜的光学系统进行了设计,采用微型OLED显示器作为像源,由阵列波导与目镜系统组成成像光路。实现了36°视场、6mm×10mm眼动范围、全彩色显示,调制传递函数MTF达到全视场大于0.5、畸变像差小于1%、垂轴色差小于0.003mm的成像效果,保证了佩戴者使用时的观看效果以及佩戴舒适度。  相似文献   

11.
 介绍了VR/AR产业发展的现状及未来趋势,从显示技术的角度阐述了目前主流VR/AR产品使用的技术方案,并比较了双目视觉、光场显示和全息显示3种VR/AR方案的优缺点。针对当前VR/AR主流方案存在的问题,提出了全息光学技术在VR/AR产品中的优势和在产业中的作用,特别是,归纳了全息光学技术在近眼显示领域的进展及其对VR/AR产业发展的意义。分析了全息光学和VR/AR产业在结合过程中所面临的挑战,并对基于全息光学的VR/AR产业发展进行了展望。  相似文献   

12.
对国内主流电子商务平台上AR出版物的销售、宣传、评价信息及其引发的法律纠纷案件等的实证调研发现,我国AR出版“热”的背后存在着一系列的法律风险,包括:同质化竞争引发的不正当竞争风险,“噱头营销”导致的侵犯消费者权益风险,品牌打造中的商标淡化风险,以及跨界合作过程中产生的合同违约、大数据归属不明、后期维护责任不清、知识产权侵权风险等。为防范这些法律风险, 出版者在前端的策划生产阶段,应当树立创新理念,确保AR出版物质量,并尽量选择优质技术合作伙伴,做好合作合同审查;在后端销售运营阶段,应当注重品牌维护,规避不正当竞争,走可持续发展道路。出版行业应当进一步完善AR出版物质量标准,规范AR出版物市场。  相似文献   

13.
For further pushing ahead with the development of China‘s logistics industry, the author, based on the status quo of China‘s logistics industry, affirms the achievements made in the development course of the industry of China. By studying various respects of the industry including the understanding of logistics, standards of technical terms, logistics technologies and management, the author analyzes the major problems existence in China‘s current logistics industry and puts forward the rationalization proposal.  相似文献   

14.
无锡市是我国重要的机电五金产品生产、交易基地。作者通过抽样调查,基本摸清了无锡市机电五金行业企业的现状及经营者对行业发展的总体判断,提出建立无锡机电五金交易中心市场、实施人才兴业战略、发挥行业协会作用等建议。  相似文献   

15.
2021年,元宇宙概念引爆扩展现实(XR)产业新一轮的快速发展,XR产业在硬件侧、软件侧、内容及应用侧均取得了重大突破.XR作为元宇宙的重要入口,面临新的机遇和新的挑战.通过分析中国扩展现实产业发展过程中面临的主要问题,提出了加大底层核心零部件降本量产的创新研发支持、打破系统软件和开发工具的技术成果转化壁垒、夯实网络新...  相似文献   

16.
 第三代半导体是全球半导体技术研究前沿和新的产业竞争焦点。综述了第三代半导体发展现状、中国对第三代半导体产业的科技支持政策及当前面临的风险和存在的问题。阐述了第三代半导体产业技术创新战略联盟的探索实践,包括推动产学研用创新联合体对接国家重大项目、推动国家级公共平台和产业创新生态建设、制定团体标准并推动相关检测平台建设、通过创新创业服务促进大中小企业融通发展、精准深度国际合作等。针对当前国际形势及中国第三代半导体产业面临的机遇和挑战,提出5点建议:尽快启动国家2030重大项目,通过国家第三代半导体技术创新中心形成合力,瞄准国家重大需求,探索新型举国体制;夯实支撑产业链的公共研发与服务等基础平台;加速推动产业生态环境的完善;组织实施应用示范工程,充分发挥需求端对产业的带动作用;构建科技资本网链,实现国家信用对研发链、产业链和资本链的拉动。  相似文献   

17.
日本数字化学习行业认识到开放技术和开放标准的重要性,因此一直在努力推广它们;由供应商和用户机构联合成立的“日本数字化学习联盟”(e-Learning Consortium Japan)已经实施了一些项目,以推动数字化学习技术与开发的标准化工作.本文主要介绍,该联盟为实现“内容共享对象参考模型”(Sharable Content Object Reference Model, SCORM)标准方案而开展的软件模块开发项目和SCORM工程师认证项目.  相似文献   

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