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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 23 毫秒
1.
智能计算机动画综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
综述了计算机动画的研究发展过程与常用运动控制方法,并详细介绍了机器人技术、人工智能等在计算机动画中的运动控制方法的应用.  相似文献   

2.
综述了计算机动画的研究发展过程与常用运动控制方法。并详细介绍了机器人技术,人工智能等在计算机动画中的运动控制方法的应用。  相似文献   

3.
在传统动画结构的基础上,提出了一种改进的动画结构,并提出运动对象组及动态连接新操作,它保持了树层次结构的优点,使得对中间状态层次关系的描述更多样,并使中间状态层次间的继承关系更清晰.给出动态连接的等价变换形式.说明了该结构在实现计算机动画中的应用情况  相似文献   

4.
本介绍了动画的基本原理及计算机制作动画的主要方法,详细讲述了用软件Gif Animator制作一个包含有三种动画效果的网页标语动画的过程,归纳了网页动画制作过程中的注意事项。  相似文献   

5.
提出了一个基于人体面部解剖学特征的面部表情动画模型,这个模型包含一个面造型和若干用于控制面模型形状的构件.并介绍了一种面部表情动画的脚本语言,给出两个基于该模型的表情动画实例.  相似文献   

6.
张斌  唐飞 《科技资讯》2014,(12):16-16
现代社会经济的迅速发展,促使科学技术也开始逐步发展。计算机技术的应用范围开始进入到动画领域,并在动画领域掀起了一起不小的技术革命。计算机技术在动画领域的应用为动画创造了新的技术方式,采用计算机帮助制作动画,改变了以往的手工工艺,将动画制作实现电脑化。文章通过对传统动画的介绍,分析对比传统动画与计算机动画技术的不同点,指明了计算机动画技术制作动画的优势。  相似文献   

7.
计算机图形学中中间画的产生是计算机动画制作的重要技术之一.本文提出了一种在两幅以矢量表示的关键帧之间生成中间画的算法,给出了算法中使用的一类插补函数并讨论了其性质,描述了算法的实现过程.本算法的特点是简单、高效、稳定和易于实现.  相似文献   

8.
主要阐述智能乐器演奏动画系统的实现方法和设计方案.乐器演奏系统通过结合人工智能和图形图像学算法分析乐谱、分配演奏指法、分析演奏风格和音乐情感,并通过计算机动画技术将演奏过程演示出来.本文提出两种实现该动画系统的方法:智能机器人方法和图像分析方法.在综合论述已有研究成果的基础上,分析了系统结构,探讨了技术难点和拟采用的解决方法,  相似文献   

9.
传统动画与计算机动画技术TraditionalCartoonandTechnologyofComputerCartoon金辅棠(北京科教电影制片厂,动画导演、高级美术师北京100035)计算机介入动画制作后,在动画领域引起了一场革命,这场革命表现在两...  相似文献   

10.
基于3D MAX制作三维动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着计算机图形学技术的发展,形象逼真的三维动画将取代传统的二维动画,而且三维动画发展到今天,人们已经分不清哪些是由计算机制作的虚拟模型和场景了。本文介绍了计算机动画的有关知识,以及当今国内流行的三维制作软件3DMax,最后介绍了如何用3DMax制作简短的三维动画。  相似文献   

11.
多媒体技术具有图文声并茂以及活动影像的特点,用于计算机辅助教学软件可提供理想的教学环境.作者对计算机辅助教学软件的多媒体功能设计进行了论述,研究了利用VB的控件移动、对象属性修改、动画制作按钮以及计时器等技术实现动画操作、图形移动、图形自动隐现的过程,对用VB媒体控制对象实现程序音乐播放功能的方法进行了探讨.  相似文献   

12.
本文以偏心活塞泵机构模型的计算机三维动画制作为例,介绍了用3DSMAX软件实现机构模型的造型,机构运动动画等制作要点。  相似文献   

13.
本文对计算机动画技术作了初步介绍,并从算法上做了详细的讲解,给出了C语言实现动画技术的有关函数.  相似文献   

14.
根据实验模态分析的需要,论述用计算机动画实现结构模态分析动画显示方法。重点阐述了结构几何模型的建立、数据处理和交换,三维结构的二维显示、动画的生成等问题,并介绍了作者根据这些方法研制的MOGR动画显示软件包在模态分析中的应用。  相似文献   

15.
3DS软件分析     
3DS是当前国内外十分流行的动画制作工具.特别是其3.0及其以上的版本能在微机的硬件环境下实现工作站一级硬件环境才能产生的动画效果,融计算机辅助设计与多媒体技术于一体,以其强大的功能蜚声中外.本文将介绍3DS的主要功能,并与AutoCAD相关内容进行分析比较.  相似文献   

16.
介绍、分析了现有几种自动生成动画画面的方法,提出了一种新的基于动作描述动画的方法和一个相应的动画设计数学模型,并设计了一个计算机动画系统 NITAS 和一个对应的动画设计命令语言。  相似文献   

17.
计算机动画技术是在程序设计中经常要遇到的问题,本文将简单介绍一些Windows操作系统下的动画编程的实现方法,程序采用VisualC 实现。  相似文献   

18.
指明计算机等级考试是促使大学生学习、掌握计算机的重要手段,介绍了计算机等级考试的内容、实施办法及尚需解决的问题.  相似文献   

19.
李鸿 《科技资讯》2009,(32):214-214
动画的制作与处理是3DS MAX软件的精髓所在,有了动画三维世界才显得更加完美。本文通过对计算机三维动画的理论解释及3DS MAX软件处理动画的技术流程介绍,使得读者能够对此有所认识。  相似文献   

20.
提出了一个基于人体面部解剖学特征的面部表情动画模型,这个模型包含一个面造型和若干用于控制面模型形状的构件。并介绍了一种面部表情动画的脚本语言,给出两个基于该模型的表情动画实例。  相似文献   

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