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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
参数化设计及其关键技术   总被引:6,自引:0,他引:6  
罗海玉 《甘肃科技纵横》2003,32(5):19-20,69
阐明参数化设计的内涵,从不同角度分析参数化设计方法,介绍基于特征的参数化造型技术及商品化软件中的参数化设计模块。同时,指出了参数化设计的关键技术。  相似文献   

2.
介绍了变量驱动图形、表驱动图形、尺寸驱动图形和用户元素驱动图形的参数化实现方法,并以冲压模具中的模柄零件为例,着重介绍了在AutoCAD2000的环境下,利用内嵌的面向对象编程语言VBA作为开发工具,以尺寸驱动图形的参数化图形的建立过程.  相似文献   

3.
减速器参数化特征设计与虚拟装配研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对减速器参数化特征造型设计过程的分析,建立了基于特征的产品信息模型,研究了以参数化特征造型技术构建产品特征的方法,介绍了在Pro/Engineer环境下实现减速器参数化特征设计的方法和步骤。  相似文献   

4.
基于关系的全参数化图形建模方法与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
在分析图形实体几何约束的基础上,总结了基各种关系构造图形实体集合的基本图素类型,提出了一种基于关系的参数模型,建立了用基本图素类型构造图形之间关系相连的满的图形实体集合的数据结构,并在PC机上采用面向对象编程技术用VisualC++完成了具体的存储和运算,实现了全参数化图的建模,编辑和拓扑结构的修改及尺寸驱动。  相似文献   

5.
应用ARX实现基于AutoCAD平台的参数化绘图   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了如何应用ARX编程实现基于AutoCAD平台的参数化绘图。参数化绘图与ARX存在密切的关系,在开发CAD系统中应用ARX,可以引入面向对象的编程机制,ARX提供了丰富的针对开发需要而设计的MFC基本类库,同时也提供了相应的API函数。文章列举了如何在AutoCAD环境下定制应用程序的图形对象、并添加到AutoCAD图形数据库中的方法。  相似文献   

6.
介绍了基于约束的零件形位信息描述方法,提出了基于约束的CAD数据模型,阐述了基于约束的多视图参数化设计的概念,详细介绍了参数化计算法的原理及实现过程,对所提出的参数化设计算法进行了评价。  相似文献   

7.
针对参数化绘图开发技术上的问题,对ActiveX对象模型树作了深入的研究,论述了ActiveXAutomation技术在AutoCAD二次开发中的优越性.并将其应用于机械产品的开发之中,解决了产品的结构设计与参数化绘图相脱节的问题.采用ActiveX技术可以使参数化绘图更加容易、方便.  相似文献   

8.
通过对关系型数据结构的分析,提出图形参数化的概念,并且给出一种基于关系型数据结构的图形参数化方法.该方法从图形数据及结构人手,通过记录图形参数及图形设计过程生成参数化图形,在实际应用中,方便通用,行之有效.  相似文献   

9.
实现产品设计系列化是提高设计效率的有效途径,参数化计算机绘图与数据库资源的有效连接是实现设计系列化的最好方法。介绍了以一个企业的相似产品进行分组,建立产品全信息数据库而实现全参数化CAD的一种方法,同时介绍了一种适合系列化全参数化CAD的基本原理、数据结构和相关技术。  相似文献   

10.
图形翻译器的研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
为对概念设计到结构设计的映射提供一个良好的方法 ,在提出的基于原型的结构设计模型中 ,建立了能将原有实例图形自动翻译为参数化原型样图 ,进而实现实例化变形设计的图形翻译器。讨论了图形翻译器的理论基础、图形约束及其处理方法、图形翻译器的结构和算法流程、给出了结构件的设计实例。结果表明 ,图形翻译器是实现结构设计自动化的有效工具  相似文献   

11.
依据高峰淀粉酶TAA的晶体结构数据,在微机上绘制了它的分子三维图形,对其结构域的典型空间拓扑特征及其活性中心的结构与功能关系进行了直观的研究。  相似文献   

12.
借助Projector辅助软件的图形思维分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对工程制图教学中学生普遍存在的图形思维的困难,提出以立体投影、组合体投影内容为重点,借助于专门针对投影制图的Projector投影工具软件进行图形思维过程推导与分析的教学方法,该方法弥补了多媒体课件交互性与实时性差的缺憾,而且简便易行,有利于提高二维图形与三维形体互逆的图形思维能力.  相似文献   

13.
讨论了开发VisualFoxpro数据库环境下的矢量作图工具的问题.提出了图形档案的数据库实现方案;介绍了VisualFoxpro系统中有关矢量作图的属性、事件和方法.按照图文信息系统的功能需求,提出了在数据库环境中设计作图工具软件的原则,并对开发过程中的一些关键性技术问题做了研究.  相似文献   

14.
AutoCAD中三维图形到二维图形的转化   总被引:1,自引:1,他引:0  
探讨如何对传统的绘图方式进行改革,即直接建立3D图形,再通过AtoCAD自动生成2D图形(三视图)。  相似文献   

15.
实时三维图形的生成与显示是虚拟现实的基础和关键,要实时产生三维图形,需要计算机有非常高的运算速度.文中介绍了一种在局域网上产生三维图形的并行算法,同时在立体显示技术上做了改进,消除了利用液晶光闸眼镜来观察立体图象给人造成的严重闪烁感  相似文献   

16.
文中分析了工程图教学培养目标的四项关键能力:绘图、读图、表达构型与空间思维能力,并结合高职教学状况和特点,制定新的教学体系,合理选择教学内容和实训项目。按照由简到繁的思维规律,加强能力训练;借助三维模型辅助教学;多种教学形式激发学生兴趣和动力。经过教学实践验证,有效地提高了学生的工程制图能力。  相似文献   

17.
飞机座舱图形显示加速系统设计及FPGA实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出一种飞机座舱综合显示系统中基于现场可编程门阵列(FPGA)的2D图形硬件加速引擎设计方案,将图形分解为一系列基本的点和水平线输出.为避免图形加速引擎直接对SDRAM的零碎操作导致的存储器操作瓶颈,引入图形缓存机制,并根据图形像素的存储特点,提出远区域优先(FAF)图形缓存页面淘汰算法.讨论图形加速引擎内部各模块的逻辑结构及其逻辑设计,在对模块进行波形仿真的基础上,实现系统级仿真结果的可视化验证.仿真及实际应用结果表明,所提出的图形加速引擎提高了图形显示性能,满足当前飞机中对2D图形实时显示及飞控系统的可靠性要求.  相似文献   

18.
并行分布式图形生成系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章介绍了基于计算机网络的分布式并行图形生成系统,该系统符合OpenGL规范.系统提出了利用非均匀分解实现负载平衡的分解算法,设计了具有自适应能力的体系结构,其研究结果可直接在微机和普通工作站组成的计算机网络上应用,也可用于开发高性能三维图形系统上.  相似文献   

19.
基于OpenGL的三维立体图形的绘制方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
三维真实感图形是科学可视化、计算机动画和虚拟现实的关键技术之一.介绍了利用OpenGL绘制三维立体图形的方法,充分利用OpenGL的库函数进行了三维场景的绘制、渲染和纹理映射,绘制了真实的三维立体图形,并提供了一些从不同侧面和角度观察所绘图形的方法.软件在Winows2000/VisualC++6.0下开发,采用窗口的切分功能扩大视图范围,可提供不同的颜色背景和不同的视角进行观察,也可以对图形进行渲染和绕任意轴旋转.  相似文献   

20.
用光线跟踪来合成三维图形需要非常大的运算量,大规模的并行处理,可使合成速度得到大幅度的提高,特别是在MIMD机上,系统具有非常好的性能价格比,在MIMD机上实现三维图形的合成需要解决2个关键的问题:1)负载平衡;2)模型数据库的分解,在这篇文章中给出了一种MIMD机上实现三维图形合成的方法,并且提出了一种模型数据库分解的策略,根据光线跟踪一致性的特性,对各节点机的任务进行预估计,使系统的负载得到了  相似文献   

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