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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 562 毫秒
1.
管恩京 《科技信息》2013,(23):37-37,48
近年来,投影机市场迅速扩大,同时高清视频压缩技术和无线传输技术也在迅速发展,如何将无线视频传输技术与投影技术结合起来是未来投影机应用的重点。WHDI技术是由以色列芯片商AMIMON公司提出的一种高清视频通讯协议,研究并设计基于WHDI技术的视频传输连接设备,不仅能够实现1080p的高清视频无线传输,同时经过扩展,还能满足多种物理接口的视频源输入。  相似文献   

2.
为了对视频编码中的视觉感知冗余进行充分挖掘,提升视频的主观质量,根据人眼感知特性对视频内容进行分类,建立了一种更符合人眼感知的多恰可感知失真等级视频感知失真测度模型,并将其应用于高效视频编码(HEVC).通过改善传统编码器的比特分配方式,对帧内编码帧与帧间编码帧分别进行处理,根据重分配的比特更新量化参数(QP),实现了视频感知编码.实验结果显示:与HEVC标准测试模型(HM)中的方法相比,提出的算法能够在近似同等的码率下获得更好的视频主观质量.  相似文献   

3.
正从黑白电视到彩色电视,再到液晶、等离子电视,随着时代的变迁和技术的日新月异,家庭电视的观赏质量提升给人目不暇接的感觉。当下,4K超高清电视正扑面而来,它以更清晰的画质、更丰富的色彩、更逼真的音效,让观众的"视界"焕然一新。4K属于新一代超高清电视标准。4K电视具有4096×2160分辨率的超高清画面,与高清电视(1920×1080分辨率)和传统数字影院的2K放映机(2048×1080分  相似文献   

4.
富有沉浸感和操纵感的人机交互技术是虚拟现实学科研究者的追求目标,立体显示与体感交互是当前的热点问题.文章将体感设备引入被动立体的显示环境,设计开发了一个立体网球游戏,利用立体显示的三维视觉特性,通过合理规划游戏中的对象、参与人的视觉感官以及体感设备三者之间的联系和映射关系,使沉浸感和操纵感得到很大的提升.  相似文献   

5.
《创新科技》2007,(7):61-61
<正>■技术简介DTV110是单片集成,专用于液晶电视、PDP等新型显示器件的视频处理芯片,具有逐行扫描输出、画面缩放(Scal-ing)、4i智能画质改善(智能消锯齿、三维智能降噪、智能增  相似文献   

6.
互动视频等新兴媒体形式模糊了信息传递与接受双方的位置,形成了全新视频类型,利用画面信息探索与分支剧情选择等方式,为受众带来非传统的欣赏体验。为了保障互动视频中交互设计的有效性,则互动视频依赖于受众在时间线分布与空间感知中的高度沉浸,受到互动视频中信息供给与受众认知负荷等因素影响从而为交互视频节点中交互操作的设计奠定良好基础。文中也重点聚焦于节点设计,对其数量信息、画面信息等特征进行分析,面向公开发布互动视频的节点设计现状进行分析并构建预测模型,从而探讨受众的沉浸性影响与优化措施。  相似文献   

7.
陈尧 《科技资讯》2013,(19):18-19
本设计是基于开放视觉图形处理库Emgu对捕获的视频图像进行处理,实现视频图像进行显示与跟踪,动态监控画面,并对视频进一步分析,捕获画面中的运动实体,并把重要信息保存到数据库,提供信息检索修改等操作。  相似文献   

8.
研究了MPEG-21数字项适配DlA(Digital Item Adaptation)框架及媒体格式独立(format-independent)的资源适配机制,结合H.264/AVC视频感知运动能量模型PME(Perceived Motion Energy),提出了一套基于MPEG-21 DIA的H.264/AVC视频适配模型和系统,并设计了多媒体资源适配引擎,提出了相应的资源适配决策算法,即在满足网络可用带宽的约束条件下,丢弃低感知质量层的视频帧,而尽可能多地保留高感知质量层的视频帧.实验结果表明,大部分测试视频序列在丢帧率平均达到50%~60%的时候,其用户主观感受质量评分仍可以达到可接受的程度(一般),而视频传输速率平均有24%的减少.该系统不仅保证了视频适配后较高的用户视觉主观感知质量,而且实现了独立于媒体编码格式的视频适配机制,提高了多媒体适配系统的灵活性和可扩展性.  相似文献   

9.
针对当前高校计算机等相关学科教学手段多样化的特点,设计了基于超分辨重建技术的目标检测与跟踪教学平台.介绍了实验平台的硬件部分设计和构建,给出了基于视频序列超分辨率盲重建的图像预处理方法,提出了基于高斯混合模型的目标检测算法以及基于视觉显著性特性的目标跟踪算法.各个模块的实验结果表明该平台很好地满足计算机视觉相关课程的教学实践需要.  相似文献   

10.
人类视觉系统是一个具有多种视觉特性的复杂处理系统,视觉感知是人眼多种视觉特性共同作用的结果。立体视频图像因视差和深度的存在有着与平面图像不同的视觉感受,且深度感与视差有着紧密的关系。恰可察觉差别(Just Noticeable Difference,JND)或者称为恰可察觉失真(Just Noticeable Distortion,JND)是一种基于视觉心理学和生理学的视觉特性,双目恰可察觉差别(Binocular JND,BJND)和恰可察觉深度差别(Just Noticeable Depth Difference,JNDD)影响人们对立体视频的用户体验。在阐述JND基础上,综述人类视觉感知立体视频的BJND、JNDD模型及国内外研究现状,分析视差图质量和深度图信息对立体视频感知影响,提出了基于JNDD的深度图处理方法,寻求人眼对立体视频深度感知增强技术,建立基于BJND和JNDD的立体视频图像质量客观评价方法,为立体视频图像处理及应用提供指导。  相似文献   

11.
为解决远距离无线视频传输依赖于移动通信网络以致使用环境受限的问题, 在没有移动通信网络的地 区, 研发了基于无线电技术的车载无线视频监控系统。 系统以小车为载体, 通过控制车体移动及车上摄像头的 转动获得最大监控视角, 使用 FPGA(Field-Programmable Gate Array)驱动 OV7670 摄像头对周围环境的图像信息 进行采集缓存, 采用无线电技术在 1. 2 GHz 频段将视频信号传输至接收端, 接收端连接上位机显示回传图像。 实验测试表明, 车体运行稳定, 可进入狭小空间进行视频监控且监控范围无死角; 利用无线电技术可实现视频 信号传输, 画面清晰、 稳定, 室内及室外传输距离可达 25 m 和 80 m 左右。  相似文献   

12.
This paper presents a new implementation of a high-definition image-processing engine, which mainly targets the 3-dimensional (3D) visualization and stereo video stream display of binocular display equipment. The engine is compatible with the mainstream analog and digital stereo videos in component format and is able to receive stereo composite video broadcast signals using an integrated analog stereo video decoder. The four modules include a spatiotemporal scaling transform engine, a 2D–3D converter, an image animating engine, and a 2D scalar operating in pipeline architecture to implement the video format conversion and the stereo effect enhancement. Furthermore, the data access, hardware structure, and system-level configurations are optimized. Finally, the proposed architecture is realized by 0.18 μm CMOS technology. The application-specific integrated circuit verification results show that the engine can generate a strong feeling of 3D immersion and high-definition image quality with minimal flicker. The chip has wide compatibility and an uppermost 1080P-processing capacity, which has approximately 3.5 million gates with about 43 mm2 die size.  相似文献   

13.
为解决驾驶模拟系统视景显示中的显示画面粗糙及驾驶员视角固定等问题,采用3 Ds Max建立了垫江某汽车综合试验场三维高精度模型,并基于Unity 3D和HTC Vive搭建了虚拟现实显示系统,进行汽车试验场完整环境的渲染和VR显示.最后通过Labview RT和Carsim搭建了汽车动力学仿真平台,至此完成了基于VR的驾驶模拟系统构建的全部过程.仿真结果表明:基于虚拟现实试验场景所开发的驾驶模拟系统显示画面良好,且驾驶员具有较高的视场角及自由灵活的观察视角,有效提升了驾驶员沉浸感.  相似文献   

14.
Android视频通讯应用中通常使用View类显示视频解码图像。为解决使用常用图像拉伸方式将解码到的视频图像实时放大输出时遇到的内存严重消耗和输出延迟的问题, 分析了问题的原因, 并研究了基于Android自带API(Application Programming Interface)或使用JNI(Java Native Interface)算法的即时图像放大显示方法, 对得到的图像放大效果和放大所需的时间进行实验分析, 并根据实验结果进行源代码分析研究, 发现改进的方法, 最终提出一个解决问题的最合适的方案。  相似文献   

15.
前景提取是在图像整体认知基础上将感兴趣对象分离出来,本文联合图像亮度视觉感知和水平集方法提出了一种基于亮度感知的前景提取模型。该模型依据像素对的亮度视觉相关性,联合视觉区域内相似性和区域间的差异性,设计了亮度感知能量泛函,运用瑞利熵求解能量泛函得到视觉区域,利用视觉区域特征驱使初始曲线演化至前景轮廓。相对于传统算法,该模型运用图像视觉特征有利于从图像的整体认知上提取前景,提高了水平集方法的前景提取质量。  相似文献   

16.
在比较现有图像重定向技术方法基础上,针对传统Seam Carving方法,其图像边缘重要度图的表征内容感知存在忽视了图像内容主体与边缘关系的问题,提出一种双向接缝裁剪的图像重定向改进方法.该方法通过结合检测边缘的梯度能量图和检测内容的显著性图,突出重要对象主体和保护重要边缘信息,同时延缓裁剪细缝穿过重要信息的可能性,能够保持重定向图像的重要部分与图像整体之间的布局合理关系.以SIFT Flow算法作为质量评估参考,利用实验数据集和多组对比实验,验证了本研究图像重定向改进方法具有良好的视觉改善效果.  相似文献   

17.
在面向生产现场的远程视频监控系统中,视频图像的庞大数据量与系统的处理能力和网络带宽条件往往容易形成冲突,而繁杂冗余的现场视觉信息也难以符合生产监控的需求。该文提出了一种基于视网膜中央凹视觉的生产监控图像处理方法,从生产监控的特点和需求出发,模仿人眼的视觉感知特性对视频图像进行空间变分辨率转换,从而降低数据量并实现对监控效用信息(MEI)的筛选。实验结果表明,该方法能够帮助远程视频监控系统有效降低视频传输码率,在保证系统实时性的同时提高了生产监控的效率。  相似文献   

18.
采用CCIR颁布的亮度加权网络时域频率标准,基于电视学基本原理和数字图像处理方法,将亮度加权网络由时域频率扩展到空间频率,由此建立一个实验平台考察图像空间尺寸对视觉感受的影响.该方法实验结果与视觉感知的图像质量评价结果吻合,其有效性取决于时域亮度加权网络主观实验结果.由于避开了主观评价实验的标准化苛刻要求,因此降低了多通道分解图像质量度量方法的复杂度,有利于图像空间尺寸的质量评价.  相似文献   

19.
在像素级图像融合的研究基础上,对实时或者准实时图像融合系统进行技术探讨,设计了一套简单的实时或者准实时工作的图像融合装置,可实现可见光一热红外双通道实时图像融合,整个融合处理系统采用背板结构,由视频采集及显示输出板和融合处理板组成。其突出特点是使用大规模可编程逻辑器件完成了系统的复杂逻辑与时序控制,在视频采集及显示输出板又留有接口,方便板级调试与升级。  相似文献   

20.
设计并实现了一个采用OV7670视频模块,以FPGA作为控制单元的瓶盖边缘在线视频检测装置。运用Verilog语言编程,该装置实现了外接VGA显示器菜单式参数设置,完成了实时视频图像的Roberts边缘检测,提高了图像处理速度。通过改进检测算法,有效地抑制了噪声,获得了清晰、连贯的边缘图像。该设计改善了工作环境,避免了对人体的损害。  相似文献   

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