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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
本文介绍了利用Flash开发益智类游戏“连连看”的制作过程,同时对制作中涉及到的元件设计,声音播放,交互式动画。一次成功得分以及时间控制等关键技术进行了探讨,并给出了相应的解决办法。  相似文献   

2.
近年来,动画随着数字技术的发展冲击着人们的眼球,为一门独立的视频艺术。表现奇观是电影最重要的特征之一。人们喜欢观看奇观,而动画满足了观看的梦想。它以其独特的魅力和所具有的无限可能性而成由于动画的引入,现在的电影有了更多的奇观。  相似文献   

3.
随着计算机图形学和硬件技术的高速发展,人们已经可以用计算机生成高质量的图象,计算机动画不再是陌生的名词.计算机动画在近十年的发展可以说是辉煌的,它已渗透到人们生活的各个角落.在《侏罗纪公园》和《终结者》等优秀电影中,人们可充分体会到计算机动画高超技术的魅力.从关键帧动画、变形物体动画、过程动画几个方面,对计算机动画作了一个较全面的综述.  相似文献   

4.
MFC构架下的OpenGL动画技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了OpenGL动画的实现原理和在MFC构架下的编程要点,并利用此技术开发的水下机器人自动工具库的动画模拟软件。  相似文献   

5.
杨永平 《科技资讯》2007,(11):207-207
本文介绍了网页动画的发展、主流技术、开发工具以及两种主要的网页动画:GIF与Flash,评比了其优劣。然后选择了Macromedia公司的“网页三剑客”作为开发工具制作了一套小的实例:带链接的主页、GIF动画、Flash动画。  相似文献   

6.
陈佳 《科技信息》2009,(32):288-289
Flash动画介入动画制作后,在传统动画领域引起了一场革命,创造了不少新方法、新技术,为传统手工动画提供了一个崭新的发展平台,为逐步实现无纸动画提供了可能。同时flash动画借助传统动画的深厚底蕴,也获得了长足的发展。Flash动画与传统动画的巧妙结合乃是今后动画制作的重要发展方向之一。  相似文献   

7.
计算机动画技术是可视化应用的关键技术之一。本文从应用的角度,介绍三种动画的实现方法。  相似文献   

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9.
Authorware中动画的使用   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用Authorware制作CAI课件时,可以添加GIF动画,可以添加Flash动画,也可利用Authorware中移动对象实现各种动画制作。  相似文献   

10.
讨论了中国当代动画设计教育的内容及特点,指出了职业技能教育对动画行业发展的重要性。  相似文献   

11.
试图开发一个PC机上运行的任天堂游戏机CAI软件开发工具时,设计了一个绘图算法,但只考虑了斜率为正的情况,本文补充了斜率为负的情况,使该算法得到改进.  相似文献   

12.
从"御宅"一词的来源及含义始,分析了动漫迷的生活方式及其群体整合,认为动漫亚文化的文化体系,内化于亚文化群体的生活方式、审美标准,外在体现在他们所创造的漫画作品和在公开场合的身体表演。  相似文献   

13.
中国的动画从昔日辉煌到今天的失落,其根本原因在于丢失了民族性。民族性与世界性是辨证统一的,富有民族性的文化艺术必然具有自己的特色,因而容易走向世界,而一味模仿的动画艺术很难在世界舞台上具有竞争力。要提高我国动画的民族性,根本之策在于改进动画人才培养和深化教育改革;改变重技术、轻文化的教学观,加强专业的民族传统文化的教育,整合教育资源,努力培养既有较强的专业技能又有较高的民族文化素质的动画人才。  相似文献   

14.
随着国际文化的交流和渗透,伴随着欧美、韩国、日本的卡通大片、卡通形象的全球盛行,一股卡通热潮席卷中国,深受学生、年轻人及家长们的热捧,成为一支不可小视的潜力股。研究表明,中国社会已经形成了庞大的卡通动漫迷,儿童、学生、时尚青年人群,他们是中低消费最频繁的人群,他们主导了卡通动漫消费的主流。而卡通造型的充分运用,充分扩大了商品的附加值。  相似文献   

15.
在Visual Basic中,通过两种方法实现GIF动画的。播放,一种是利用图像分解软件将GIF动画分解为若干幅BMP静态图片文件,编程使多幅图片连续显示,得到动画效果;另一种是利用Visual Basic的Web Browser控件来实现GIF动画的播放.这种方案新颖、简单、方便、效果好。  相似文献   

16.
戏曲动画最大程度地集中了戏曲和动画这两门综合艺术的审美特性,从而构成了一种非常特别的艺术形式。动画填补了戏曲在形式和传播等方面的不足,戏曲推动着中国动画产业的发展,为动画产业开辟了一个新的发展领域,为动画片的创作提供了大量题材,使动画片有了更新颖的内容。  相似文献   

17.
任何一部展现在观众面前的动画片都是有它的制作过程的,而不同的动画片制作过程又不尽相同,本文主要介绍一部动画片是如何创作出来的,并着重说明每个制作环节是如何实施的。  相似文献   

18.
探讨如何加强辅助式教学软件的开发,选好教材,充分发挥计算机的动画模拟、局部放大、分层次演示等功能,提高课堂教学效果。文中以“布朗运动”及“电磁感应现象的研究”为例进行说明。  相似文献   

19.
通用动画菜单程序设计研究袁益民,王暄(陕西师范大学物理学系,西安710062,第一作者,男,45岁,讲师)菜单是软件系统常用的人机交互界面的重要组成部分.本文介绍一种用DBASE-Ⅲ语言实现通用动画菜单程序的设计方法,并给出相应程序.此种设计方法将一...  相似文献   

20.
本文针对当前国内科技专题片存在的问题,对比分析了国内外科技片在表现形式上存在的差别,提出了充分发挥计算机动画功能这一新思路  相似文献   

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