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51.
三门峡城市旅游发展研究 总被引:2,自引:1,他引:1
在分析三门峡市城市发展和城市旅游发展现状的基础上,提出了三门峡市的城市旅游形象,对三门峡市的特色旅游、游憩商业区、环城游憩带、城市旅游产业集群的发展进行了研究,并提出了三门峡市城市旅游发展的对策措施. 相似文献
52.
探讨游客忠诚的内在机制已成为旅游研究的热点话题,但以往研究多从管理学视角出发,重点关注"服务品质""满意度"等前因变量,忽视了地方性因素对于游客忠诚的影响.然而,"满意带来忠诚"这一结论可能不适用于旅游业.本文从地方理论视角出发,以游客与地方互动所构建的情感联系为切入点,并引入游憩涉入、体验品质等变量来构建游客忠诚度的理论模型.在凤凰古城收集了386份样本,运用了AMOS22.0软件,参数估计方法为极大似然法.研究发现:1)地方依恋是影响目的地游客忠诚的关键因素(总效应为0.714),其作用比体验品质还大(总效应为0.272);2)游憩涉入对目的地游客忠诚度的直接影响并不显著,但是通过地方依恋、体验品质两个中介对忠诚度产生重要的间接影响;3)地方依恋、游憩涉入都是影响目的地体验品质的重要因素;4)体验品质是影响目的地游客忠诚的另一个主要因素,同时,体验品质的中介作用也得到了验证.因此,要培育和提升旅游目的地忠诚度,不仅要关注服务品质和满意度等管理类变量,更要注重保护和塑造目的地的地方性,提升游客的涉入程度,培育和强化游客的地方依恋. 相似文献
53.
城市游憩项目开发多方案决策模型研究 总被引:1,自引:0,他引:1
目的 为设计开发城市游憩项目,以提高旅游点的竞争能力,满足消费多方面的需求,使旅游淡季变为旅游旺季,使旅游冷线变为旅游热线,使非旅游区变为旅游区,创造旅游事业的持续繁荣,带来可观的经济和社会效益。方法运用需求导向法、GIS和数理统计等研究方法。结果设计开发具有吸引力的游憩项目,是一个城市旅游生命力的重要标志。结论根据区域旅游经济发展趋势,并结合城市游憩需求特征分析,提出了城市游憩项目设计开发应遵循针对性、地方性、逼真性、多样性、新异性、参与性、可持续性、社会性、经济性、可达性的基本原则;同时,也提出了多方案项目矩阵综合评判决策模型,为旅游项目选择提供科学依据。 相似文献
54.
新疆境内旅游者游憩活动空间分析 总被引:1,自引:0,他引:1
根据2001年,2002年新疆城市经济社会调查队的国内旅游调查报告和2002年8~9月乌鲁木齐市市内及周边旅游景点的实地调查资料,将新疆作为整体,以乌鲁木齐为中心,分析国际、国内、区内旅游者的游憩活动空间。认为旅游者的空间分布呈距离衰减模式,并指向知名景点景区;旅游者的旅游行程多为闭合线路的环状旅游形式;旅游者出游目的和时间影响其空间活动规律。建议突出区域特色,有针对性地开发新疆的旅游,同时还要注意加强旅游宣传营销,细分入境旅游市场。 相似文献
55.
居民与日俱增的生态游憩需求与城市生态游憩空间供给之间的矛盾日益凸显.基于空间正义视角,从居民生态游憩服务的“需求导向”为逻辑起点,以云南省曲靖市麒麟区主城为例,选取生态游憩空间服务半径覆盖率、居民交通耗时、出行距离及居民游憩满意度四个指标,采用GIS网络分析及问卷调查探讨其生态游憩空间布局的合理性.结果显示:(1)曲靖市麒麟区主城生态游憩空间“供需不匹配”,呈现出缘过剩而中心不足;(2)交通通达性较差限制了居民到访生态游憩空间的频率,影响其服务功能的辐射及释放;(3)游憩行为与生态游憩空间类型供给相关,呈现出游憩行为差异受到生态游憩空间类型供给的限制;(4)居民对生态游憩空间内部的基本服务及设施满意度达70%,但对生态游憩空间布局的合理性不满意度高达82%;(5)各生态游憩空间所提供的服务类型较为单一,且存在游憩空间服务重叠的情况. 相似文献
56.
以苏州石路地区为案例,解析了建设游憩商业区(RBD)的基础条件和结构布局特征,并通过游憩设施建设前后旅游流、商业特征的对比分析,剖析了该地区RBD的功能,探讨了其未来发展的问题与对策。 相似文献
57.
选择生态景观和人文景观突出华阴市华山风景区与西安市大唐芙蓉园为研究区,以游憩价值为切入点,运用改进的旅行费用法与意愿调查法,基于2012年"十一"黄金周调查数据,分别对2景区的使用价值和非使用价值进行评估.结果表明,从游憩资源价值结构来看,景区非利用价值均远大于利用价值;从游憩资源非利用价值结构来看,存在价值与遗产价值相对高于选择价值,华山风景区游憩利用价值大于大唐芙蓉园,华山风景区游憩资源非利用价值略高于大唐芙蓉园.游憩价值评估能很好地把环境因素纳入到经济决策的分析框架内,有助于实现旅游资源的合理开发和利用. 相似文献
58.
以位于重庆市北碚区已有85年历史的北碚公园为例,针对北碚公园各类游憩群体,对公园游憩场地、设施和活动进行了调研,分析了北碚公园游憩体系所存在的现实问题,探讨了北碚公园游憩系统优化策略. 相似文献
59.
采用样地调查法于2012年7月对马銮湾沙滩潮间带大型底栖动物采样分析,根据游憩资源开发的程度及游憩人数,将研究区域分为重度游憩利用区与轻度游憩利用区。结果表明:马銮湾重度游憩利用区与轻度游憩利用区采样的大型底栖动物种类都为4种,其中环节动物1种(长吻吻沙蚕(Glycera chirori))、节肢动物1种(弯螯活额寄居蟹(Diogenes deflectomanus))、软体动物2种(斧蛤(Donax variabilis)、鲳螺(Umbonium vestiarium))。受游憩活动的影响,游憩强度越大,大型底栖动物的栖息密度和生物量就越小;轻度游憩利用区中低潮区大型底栖动物的栖息密度和生物量均高于重度游憩利用区;从垂直分布看,大型底栖动物的栖息密度及生物量从中潮区至低潮区呈下降趋势;两个区域的栖息密度和生物量差异不显著。分析认为,游憩干扰是造成沙滩大型底栖动物数量变化的主要原因。 相似文献
60.
夹河公园的建设既可以满足市民游憩的需要,又可以积极主动的保护夹河生态环境,非常有必要。在规划设计中应该把握生态原则、使用性原则、适度性原则、个性化原则和亲水性原则。 相似文献