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仿真模型中复杂三维实体集的选择与交互技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
鉴于目前商用图形软件包对于复杂模型中三维实体集显示与选择的局限性,本文提出了一种新的判断点与面域从属关系的方法,此方法借鉴计算机图形学中扫描转换填充算法的射线法,并在此基础上对射线法进行扩充和完善,文章同时对三维复杂实体群的交互手段和技术进行了研究,在解决实际问题中取得了良好的效果。 相似文献
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目前步进电机以五相居多,硬件环形分配器用卡罗图来进行设计,则显得复杂冗赘,如果从步进电机运行的规律中找出约束条件,建立部分真值表,便可以直接写出控制逻辑函数,这对于设计相数、拍数较多的步进电机的环形分配器极为方便,这种设计思路在进行数字电路工程设计中也是可以值得借鉴的。 相似文献
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