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1.
基于自然选择和自然基因机制的遗传算法是当前处理复杂非线性模型的一种新的优秀方法。为此,文章建立了悬臂式排桩这一基坑支护结构形式的数学模型,并运用改进遗传算法对设计参数进行优化调整;结合以实际工程资料为背景的支护案例进行优化。计算结果表明,设计参数既满足约束条件,又可降低工程造价,从而显示了该方法的有效性,具有一定的参考价值。  相似文献   
2.
《Journal of Natural History》2012,46(17-18):1079-1109
Ninety series of rhinotermitid termites were collected from 19 localities distributed across much of Thailand, and compared with specimens deposited in the NHML. Eleven species belonging to five genera of Rhinotermitidae are recorded from Thailand. Three species of two genera, Reticulitermes (Reticulitermes assamensis) and Parrhinotermes (Parrhinotermes microdentiformisoides and Parrhinotermes buttelreepeni), are new records from Thailand. Keys to the genera and species based on the soldier caste are given. Soldiers of all species are illustrated and morphological measurements are given.  相似文献   
3.
为全面分析单兵火力系统的综合性能,基于虚拟样机和软件接口技术,研究了单兵火力系统的集成建模和协同仿真方法.利用Solidworks、ADAMS和Matlab软件建立了单兵火力系统的主要子系统模型,包括单兵射击动力学模型、内外弹i/火控模型、思维控制模型、终点弹道效应模型和命中概率模型.并在Matlab/Simulink环境下将各个子模型集成为一体化的单兵火力系统协同仿真模型.以步枪三发点射为例,验证了仿真模型的有效性,并利用集成模型分析了子系统输出参数对系统射弹散布的影响,分析了榴弹的最佳初速.仿真结果表明,该集成模型能够模拟实际系统预测和分析各个子系统的性能,为单兵系统的型号研制提供有效的参考.  相似文献   
4.
清朝建立之初为了尽快实现全国的统一,大量征调边疆的土兵参与政府组织的军事行动,土兵制度日渐完善。与此同时,随着统一多民族国家的日益巩固,清政府建立起了一个强大而有效的中央集权的国家机器,又由于土司制度在总体上已经不能适应统一多民族国家的发展,清政府便开始进行大规模的改土归流。改土归流之后,和土司制度紧密相连的土兵制度也就渐渐走向衰亡。  相似文献   
5.
虚拟现实技术在士兵系统研制中的应用   总被引:2,自引:1,他引:1  
首先简要介绍了士兵系统的基本概念,然后,对研制过程中应用虚拟现实技术的必要性和可行性进行了分析,最后,对虚拟现实技术在研制中的需求作了初步分配年,为下一步将虚拟现实技术应用到士兵系统研制中奠定了基础。  相似文献   
6.
宋代不仅重视军人与百姓之抚恤,其制度亦很完善,且具备了问责制与监督机制。宋代军民抚恤的主要内容有:抚恤阵亡、致残、受伤军人及其家属,抚恤遭受战事、死于王事以及受灾的百姓,这些内容经后世的演变和发展成为一项经常性的制度并加以发展和完善。  相似文献   
7.
文章对信息技术和网络经济进行了阐述,指出了军工企业信息化建设和改造的思想和对策。  相似文献   
8.
基于单兵自动武器三维实体模型,借助动力学仿真软件ADAMS建立了单兵自动武器虚拟样机模型,研究了自动机在开闭锁、抛壳、供弹过程中的运动特性,通过运动学仿真发现了武器机构设计不合理部分,验证了修改后武器机构设计的正确性、合理性.分析了虚拟样机模型动力学特性,仿真结果与实验值对比吻合较好,验证了虚拟样机模型参数设置的有效性与可靠性.描述了不同参考坐标系下的抛壳过程,清晰展示了抛壳过程中弹壳运动的特点.上述工作为进一步深入研究单兵自动武器动力学问题提供了参考.  相似文献   
9.
交互式单兵作战仿真系统的研究与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
蒋毅  陈晓  周宏  周建中 《系统仿真学报》2005,17(5):1276-1278
介绍了单兵装备综合效能评估平台中交互式单兵作战仿真系统的组成,对系统建设过程中涉及到的单兵姿态实时跟踪、USB交互接口、仿真网络中数据传输、随机事件触发、计算机生成兵力等关键问题进行了重点研究。该系统营造出逼真的战场环境,为单兵装备综合效能评估提供了新的实验手段。  相似文献   
10.
虚拟作战战场环境的研究与实现   总被引:7,自引:2,他引:5  
李宁  彭晓源  马继峰  冯勤 《系统仿真学报》2003,15(7):969-972,1053
介绍了构建以解放战争某著名战役为背景的虚拟战场环境的关键技术,包括虚拟战场环境的结构组成、仿真模型、仿真管理和想定生成、场景管理、虚拟士兵的行为表示、实时战场环境声音仿真、人机交互方式等。在此基础上,介绍了已研制完成的基于多PC机联网具有沉浸与交互特征的多用户同时参与的含虚拟士兵的虚拟作战演示与观众参与系统。  相似文献   
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