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1.
电梯常见故障按照发生部位来说可分为机械故障和电气故障两种。本文对电梯常见故障的诊断与排除方法进行探讨与分析。  相似文献   
2.
篮球是一项具有集体性、对抗性特点的运动,篮球比赛节奏的变化是一个球队是否成熟的标志。要在比赛中争取绝对的主动权,就必须恰到好处地把握比赛节奏。在已经把握住比赛节奏的基础上,同时能够合理地运用其比赛节奏,使对手防不及防,获得比赛的主动,从而获得比赛的胜利。剖析篮球比赛节奏的各种表现、攻防技术、意志品质及心理调节几个方面,使我们对篮球比赛的节奏有了一个更深层次、更全方位的认识,为今后更好地指导篮球教学、训练与比赛,应更加重视掌握篮球比赛节奏的规律。  相似文献   
3.
针对图像表示,提出了一种基于改进稀疏编码模型的图像分类算法.首先,提取表示图像视觉局部特征的SIFT (Scale Invariant Feature Transform) 描述子;然后,利用稀疏编码方法生成基于SIFT描述子的视觉词汇库,将SIFT描述子编成稀疏向量;通过有效稀疏向量的区域融合和空间结合而获取整体的稀疏向量并用于图像表示;最后,采用随机森林多分类器对稀疏向量进行训练和测试.结果表明,与现有的算法相比,该算法的性能更佳,可以有效表示图像的特性并提高其分类的准确率.  相似文献   
4.
基于有限状态机模型的非压缩域视频差分能量水印算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了增加帧间相关性,有效检测时域同步攻击,改进了差分能量水印(DEW)算法,并引入有限状态机(FSM)模型.经实验验证,该水印对噪声等常见帧内干扰具有强鲁棒性,同时对恶意帧间攻击的脆弱性使其具备有效的同步攻击检测能力,并在不可见性、算法安全性方面有良好表现.  相似文献   
5.
针对桥梁锈蚀数据难获取、锈蚀病害数据集小的问题,基于生成对抗网络(GAN)对桥梁锈蚀数据集进行扩增,并采用IS和K均值聚类算法验证其有效性.采用扩增后的数据集,按4∶1的比例划分为训练集和验证集,分别对U-Net网络和DeepLab-V3+网络进行训练,对比分析2种网络对于锈蚀分割的精度、召回率及F1分数.结果表明,采用深度卷积生成对抗网络(DCGAN)生成虚拟数据集的IS值达到2.41,分类肘形图类别数为5,与原数据集吻合,可作为扩增数据集以提升模型泛化性;DeepLab-V3+网络模型在验证集上的精度为0.935,召回率为0.952,F1分数为0.943,均显著高于U-Net网络模型.DeepLab-V3+网络在点状锈蚀区域连通与分割方面优于U-Net网络,并实现了片状锈蚀区域分割,为桥梁锈蚀精准识别与分割提供了技术支撑.  相似文献   
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