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JAVA作为使用全球使用最广泛的编程语言,其3D技术封装了流行的OpenGL和DirectX,提高了编写三维图形程序的层次。但java特殊的内存回收机制使内存得不到显示释放,在渲染过程中经常出现内存暴涨而死机的情况。本文针对这一问题讨论java的内存机制和我们的解决方案。  相似文献   
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