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1.
随机数发生器的噪声模型与快速仿真   总被引:3,自引:0,他引:3  
在随机数发生器设计过程中,采用Spice虽然能对模拟电路进行比较精确的仿真,但耗时太久,同时它的数据处理工作也非常繁琐,不易进行统计分析。为了解决这一问题,在分析了一个分段线性映射的、决定论混沌的随机数发生器的基础上,根据它的混沌公式提出了基本的仿真原理。为了提高仿真的准确性,针对CMOS电路中主要的噪声,即MOS管的热噪声与闪烁噪声,建立了二种噪声仿真模型。在分析电路行为的同时,逐步提出了采用MATLAB/Simulink的随机数发生器单元电路模型,然后建立了随机数发生器系统模型,实现了快速计算过程。最后给出了系统模型的仿真测试结果。  相似文献   
2.
为提高基于划分窗口的字符串匹配算法(SKIP和KMPSKIP算法)的性能,结合QS算法的优点,通过提前预览下一窗口最后一个字符的移动信息跳过尽可能多的字符进行下一轮匹配,减少了匹配次数,提高了匹配效率.理论分析及实验结果均表明,改进算法在平均时间复杂度方面优于原始算法,在模式较短的情况下,ISKIP算法的平均运行时间仅为BMH算法的65%~85%.  相似文献   
3.
针对移动主机在外地网络中频繁的域内切换的性能问题,提出了移动IPv6的层次型管理的切换模型并给予实现.层次移动IPv6采用移动锚点,可以减少移动主机同本地域以外节点的信令交互,并对层次移动IPv6域内切换的原理进行了研究;组建了层次移动IPv6实验床和物理网络拓扑结构与之相似的移动IPv6实验床,对比移动IPv6的切换机制对层次移动IPv6的域内切换机制进行测试、分析,结果表明层次移动IPv6能够显著提高域内切换的性能.  相似文献   
4.
简单网络管理协议(SNMP)提供了一种监控和管理计算机网络的系统方法.在v3版本的基础上扩展了其访问控制方式,提供包括基于视图以及时间约束特性角色控制的两种访问控制方式,使之具有简单、灵活、表达力强、可用性强等特点.实际应用表明,增强后的SNMPv3在访问控制方面更符合实际需求,使用更方便.  相似文献   
5.
为提高系统实时性,缩短中断响应时间,提出了一种基于映像寄存器的操作系统内核实现方案。在分析实时操作系统中中断处理过程基础上,总结了影响系统中断响应时间的因素,给出了利用映像寄存器提高中断响应效率的方法。该方法利用处理器中提供的映像寄存器,将内核运行于映像寄存器上,用户进程运行在通用寄存器上,这样对于内核空间发生的中断可以免去保存上下文的开销。该方案成功用于CK520处理器平台上的μCOS-II实时操作系统中。实验结果表明,提出的实时操作系统设计方案在每个中断处理程序中可以平均减少执行54.97条指令。  相似文献   
6.
一个嵌入式实时操作系统的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了开发自主产权的嵌入式实时操作系统,结合uCLinux内存管理的特性和RTAI的实时特性,在总体架构、内存管理、进程管理、异常中断处理和定时器等主要模块上做了精心的设计,开发出了具有硬实时特性的嵌入式实时操作系统——ZDRTOS.  相似文献   
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