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1.
SoPC中提供给FPGA IP核的有限面积使面积优化成为工艺映射的关键目标之一.减少实现电路功能的可编程逻辑单元数可以有效地减小所需芯片面积,还能降低对布线资源的需求.利用模拟退火算法从全局范围对LUT结构FPGA的工艺映射过程进行考虑,针对减少所用LUT数目的目标得出映射结果,实验结果表明用该算法可以快速地得出非常优化的结果.  相似文献   
2.
扩展了现有的基于O-Tree的布图算法,提出了一种可以处理带障碍模块的布图算法.修改了原算法中对O-tree的扰动(perturbing)方法,扩展了算法在布图解空间中的搜索范围.修改后的算法对自由模块进行布图,并通过消除自由模块与障碍之间的重叠,得到满足障碍位置约束的布图;其时间复杂度为O(n7/2m),其中n是自由模块的数目,m是障碍的数目.布图测试电路的运行结果显示,修改后的算法比原算法可以得到更优化的布图结果.  相似文献   
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