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1.
真正的视频点播系统(TVOD)能够使用户在任意时刻观看任意节目且支持用户任意的VCR交互,但服务器资源消耗巨大.提出一种新的支持用户操作的流媒体调度方案:规则组播固定调度RMFS.RMFS周期调度常规组播,保证了流合并中目标流的存在.分析了RMFS方案的最佳组播间隔和服务器容量需求.仿真结果证明RMFS可扩展性好,即使在很高的客户交互强度下,与TVOD相比,也能够减少服务器带宽消耗91.7%.  相似文献   
2.
提出了一种多路聚合型联合输入/交叉节点/输出排队(CICOQ)交换结构,并从理论上证明了当聚合路数等于2时,多路聚合型CICOQ交换结构无需加速即可通过分布式调度算法实现模拟采用任意调度算法的输出排队交换结构。最后从实现的角度给出了多路聚合型CICOQ交换结构的工程设计方案,并通过仿真对该方案的性能进行了验证。  相似文献   
3.
为了使分布式视频点播系统的收益最大化,提出了一种基于自适应阈值的接纳控制算法.该算法拓展了接纳控制的概念,考虑了客户请求优先级的内在属性.通过M/M/n/n队列模型,经过分析研究得到了系统总收益函数的表达式.基于此表达式,视频服务器能够动态调整客户类的最佳阈值,从而保证系统收益最大化.数字结果分析表明,就系统总收益而言,自适应阈值策略优于自由阈值策略,并且方案可行.  相似文献   
4.
SSFNet是一个用于模拟Internet网络及其协议的仿真软件,包含了OSPF、BGP等多个路由协议的仿真实现。分析了SSFNet仿真软件的协议体系结构,重点研究如何在SSFNet架构下扩展路由算法的方法,并以协议模块的形式实现了距离矢量路由算法,弥补了SSFNet中缺乏距离矢量路由算法模块的缺陷,为在SSFNet中扩展其它的协议模块提供了范例。最后对所实现距离矢量路由算法的正确性进行了仿真验证。  相似文献   
5.
针对软件定义网络(software defined network,SDN)负载全局优化问题,受生物界群集运动的启发,以实现当前分布式全网状态感知、全局优化目标、区域自主协同为目标,研究了基于群集运动智能的SDN业务传输优化技术。为满足上层业务对网络传输性能的需求,根据传输时延、网络吞吐量等性能指标,在多目标优化约束条件下,通过业务聚类定义针对各业务的平稳流,并将平稳流内共同协作的节点相结合定义为平稳流协作场。协作场内的节点通过收集网络状态信息并在协作场内共享,实现网络状态的快速感知及决策。协作场之间各个平稳流以不同的带宽、时延等网络传输需求运行,使得平稳流获得了确定的资源抢占成功率,从而以稳定速率传输。针对基于平稳流的业务传输优化技术,给出了基于群集运动协同方式的流量工程处理体系和业务优化方案,并对该体系下群智节点的感知认知、业务聚类分析、平稳流协作场构建、协同智能决策优化方法、优化流程、节点架构等进行分析阐述。  相似文献   
6.
接纳控制是视频服务中保证客户服务质量的重要机制。在介绍一种新的分布式视频点播系统的基础上,将客户分为不同的优先级类,每类客户采用基于阈值的接纳控制方法,分析了各个客户类的稳态阻塞概率,并利用Kaufman/Roberts递归算法来降低计算复杂度。建立了系统收益模型,从系统收益最大化的角度,给出了确定各个客户类最佳阈值的方法。仿真结果与理论分析完全吻合,验证了分析模型的有效性和正确性,同时也证明该算法能够保证高优先级的客户优先享用服务器资源,并且就系统收益而言,该算法优于完全共享的接纳策略。  相似文献   
7.
高速网络中,流量抽样测量技术是一种重要可扩展的解决方案,其中NetFloW在流量测量中有着广泛的应用.针对NetFloW的缺陷提出了一种基于流量负载自适应的时间分层分组抽样算法,主要采用了预定义测量误差、时间分层分组抽样、自适应预测流量负载的方法,该抽样测量算法具有以下优点:抽样方法简单、易于实现,抽样概率自适应于流量负载的变化,平衡了资源的消耗量和准确性.并基于实际互联网数据进行了实验比较,结果显示:该方法具有简单性、自适应性、资源可控性的同时不会失去准确性.  相似文献   
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