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1.
为了减少人为因素对仿真结果的影响,经济、客观的实现仿真目标,建立智能、真实、可靠地指挥控制流程模型是作战仿真系统开发的重要研究内容。通过对系统工程方法的研究结合行为树技术,提出了一种基于行为树技术的指挥控制建模框架。对框架结构和应用流程进行了介绍,并对行为树建模常见的问题和解决优化方法进行了阐述。  相似文献   
2.
针对分布式虚拟试验流程管理的应用背景,分析了虚拟试验流程的层次划分,结合相关的工作流规范和Agent规范提出了基于Agent的协同流程管理系统框架,包括流程系统与Agent系统之间的映射关系以及多Agent的功能定义等内容;进一步的,阐述了实现框架所涉及的若干关键技术,重点包括基于本体的流程ACL、基于"块结构"的流程定义和基于功能Agent的流程引擎等;最后给出了原型系统实例和下一步工作。  相似文献   
3.
针对基于HLA的分布交互仿真存在的主要技术问题,将桌面网格技术与基于HLA的分布交互仿真技术结合起来,建立了两者的四层映射关系,设计并实现了支持分布交互仿真的桌面网格系统,解决了分布交互仿真的资源动态迁移和模型负载均衡问题,为提高基于HLA的复杂仿真系统运行效率提供了一种技术途径。  相似文献   
4.
基于TENA的虚拟试验实现技术研究   总被引:4,自引:0,他引:4  
虚拟试验支撑框架研究是引领整个虚拟试验验证系统快速有效发展的核心,也是试验测试领域的研究重点之一。针对虚拟试验验证技术的应用背景,研究了美国国防部开发的试验与训练使能结构(TENA),详细分析了体系结构框架及若干关键技术,重点包括TENA元模型,TENA中间件,TENA与HLA的关系。最后提出了采用TENA技术的虚拟试验验证技术的研究思路,并对虚拟试验验证使能支撑框架(VITA)中涉及到的共性技术和应用层面的关键技术进行了简要阐述。  相似文献   
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