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1.
采用差分方法的数值余效应理论———数值耗散和色散效应,特别是数值群速度效应,对数值滤波方法的设计、分析和改造,作出了比较深入的研究,第一次揭示了数值滤波的数值耗散,色散调节的机理和量级.并且利用新的方法进行了数值试验,效果是满意的.  相似文献   
2.
对激波和气泡(串)相互作用诱导的大变形界面演化进行了三维数值研究.采用2阶迎风TVD求解欧拉方程得到流场解,采用5阶WENO求解Level Set方程追踪多流体界面.在三维情况下,采用GFM确定界面边界条件.将速度分量分别外推,再沿法线分解,得到伪流体切向速度分量,给出了不同时刻运动激波和气泡(串)作用后的压力、密度云图分布图像.计算结果表明:采用速度分量外推方法适合三维界面边界条件处理,并与二维情况下切向速度直接外推的计算结果兼容,验证了切向速度外推方法的正确性.该方法模拟多个流体界面也是有效的,得到了高分辨率的三维变形界面.  相似文献   
3.
λ-格式自从Moretti提出以后,引起广泛的重视和研究,得到很多漂亮的应用。但是,遗憾的是在计算过程中常出现虚假震荡,在某些问题的模拟中尤为严重。本首先对λ-格式进行理论分析,找出出现虚震荡的根本原因以及影响因素,通过控制影响因素,提出改造方案。同时,给出了不同数学模型的应用实例。  相似文献   
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