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1.
以B/S模式实现三维地形可视化时需要在客户端加载大量的影像文件,属于典型的富客户端应用.在Silverlight框架下加载XNA类库,构造三维地形展示平台,主要过程包括创建顶点缓冲区、坐标变换、着色处理、图形化处理和二维结果输出.基于该平台以遥感影像为纹理叠加数字高程,实现了支持缩放和漫游的三维地形可视化原型系统.系统采用金字塔模型对文件进行预处理,并以四叉树模式存取遥感影像从而提高系统的响应速度.实验表明,该系统能够满足可交互、跨平台等需求,是在B/S模式下展示三维地形的有效途径.  相似文献   
2.
企业内部多个系统因采用的平台和技术不同,相互间数据交互非常困难.针对这一问题,在研究WCF的框架和数据交互技术的基础上,设计一个能够实现异构系统间数据交互的平台.该平台接收到异构系统的数据请求后,经过解析处理,通过WCF服务提供的数据交互接口实现数据交互.  相似文献   
3.
传统软件开发过程中,用户界面的实现存在耦合度高和可维护性差等缺点,为此分析了可定制的Web开发平台中用户界面工具的基本构成,并给出了工具的实现过程.  相似文献   
4.
GRIB数据中气象要素等值线的绘制   总被引:1,自引:0,他引:1  
民航使用的世界区域预报系统中的风温资料都是以GRIB码形式提供,为了将GRIB资料可视化显示,分析了GRIB数据压缩原理和解码方法,并给出GRIB资料中气象要素等值线的绘制方法.  相似文献   
5.
侯彦娥 《科技资讯》2014,(10):167-167
针对C#程序设计课程教学过程中存在的问题,从理论教学、实践教学和课程设计三个层次渐进式的教学方法指导课程的实践教学,同时采用案例教学来提高学生的实践能力。通过尝试和实践发现,这些方法对于提高学生的实践能力有明显的效果。  相似文献   
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