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1.
提出了一种新的基于轮廓特征的图像拼接算法。在特征提取阶段 ,对卷积图进行增强 ,并用区域增长方法进行辅助校正 ,能改善轮廓提取效果 ;在特征表示方面 ,用形状签名代替链码来描述轮廓 ,从而提高了计算速度 ,降低了由噪声干扰和镜头形变造成的影响。实验结果表明 ,该算法在速度上优于基于链码的配准算法 ,准确率高 ,并且可以适用于未经过几何形变校正的图像的配准与拼接。  相似文献   
2.
一种基于轮廓特征的图像拼接算法设计与实现   总被引:7,自引:0,他引:7  
提出了一种新的基于轮廓特征的图像拼接算法。在特征提取阶段,对卷积图进行增强,并用区域增长方法进行辅助校正,能改善轮廓提取效果;在特征表示方面,用形状签名代替链码来描述轮廓,从而提高了计算速度,降低了由噪声干扰和镜头形变造成的影响。实验结果表明,该算法在速度上优于基于链码的配推算法,推确串高,并且可以适用于未经过几何形变校正的图像的配推与拼接。  相似文献   
3.
三维频率-波数域视速度去噪方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
利用地震剖面的时间空间坐标与其三维傅里叶变换之间的对应关系,在频率波数域进行三维去噪,并通过余弦函数加权衰减避免吉普斯截断效应,形成三维频率波数域视速度去噪方法.应用结果表明:所提方法能较好地区分有效信息和干扰信息,当有效信息和干扰信息的视速度十分接近时,在去除干扰信息的同时能较好地保留有效信息;对于信噪比一般和信噪比极低的资料,需要采取不同的去噪步骤;三维去噪能极大地提高信噪比,较好地实现保真和保幅,具有二维去噪无法比拟的优越性.  相似文献   
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